ティアマト攻城戦YE「戦歴情報」2019年の戦況レポート(夜便)

ティアマト攻城戦YE
スポンサーリンク

「ティアマト攻城戦YE」の夜便について、2019年度の戦歴や戦況レポートをまとめています。

古龍撃破の実績や参加人数の推移はもちろん、新会場設立の流れや、サーバートラブル事件などの情報も、開催時に随時レポートとしてまとめていましたので、「ティアマト攻城戦YE」の夜便の歴史はこの記事を見ればバッチリ理解できると思います。

その他にも今から始めた人にはわからない、Y1鯖が封鎖された理由や、Y3がカデスで開催されている理由もわかりますので、興味がある人はれっつ一読です。

 
スポンサーリンク
スポンサーリンク

戦歴一覧や直近の戦況レポート

戦歴一覧や、直近一か月の戦況レポートは下記の記事にまとめています。

ティアマト攻城戦YE「戦歴情報」夜便

 

2019年 4月の戦況レポート

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
4/16火 570 0 383☆ 0 627☆ 527☆ 2130
4/17水 424☆ 72 462☆ 313★
(10分)
440 233 1956
4/18木 244☆ 398☆ 517 8 379 334★ 1886
4/19金 46 487☆ 192 406 370☆ 270★
(5分)
1776
4/20土 37 533 320★
(17分)
286☆ 229☆ 383 1791
4/21日 54 376☆ 149☆ 386☆ 356☆ 472★
(4分)
1794
4/22月 1 386☆ 439★
(4分)
277★
(4分)
244☆ 424☆ 1774
4/27土 0 414★
(14分)
0 2 5 577★
(15分)
1004
4/29月 2 454☆ 149★
(6分)
0 0 513★
(6分)
1119

■4/27(土)

4/27(土)は毎日ティアマトYEイベントが終わってから初の夜便でしたが、精錬祭の期間中ということもあり、予想通り参加者は激減しました。

特にY2が顕著で、開始3分前まではY2で待機していましたが、参加者が15人を超えることはなく、さすがに厳しいので転戦しました。結果的にY1カデスとY3カデスに集中した形になりましたが、どちらも15分近く余裕を残しての古龍撃破となったようです。図らずもほぼ全員の参加者が古龍撃破を達成した形に・・・!

精錬祭の期間中、特にミラクル日は時間的にも厳しいですので、参加者が減る傾向になると思いますが、それ故に複数の会場が立ち上がらず、2会場程度に集中する可能性は高そうです。

現状のティアマトYEは、報酬的にはガチャはイマイチ、経験値はそこそこ多い程度、というイベントですので、個人的には攻略を楽しむことができればそれで十分かな~と思っています。70人の会場とかにも行ったことがありますが、大激戦が楽しすぎる・・・!

わっしょいわっしょい!

■4/29(月)

精錬祭の期間中ということもあり、祝日の夜便としてはかなり少ない参加人数となりました。

そんな中、Y2ジオイアはなんと149人での古龍撃破を達成したようです。おそらく精鋭ぞろいだったのかも? さすがの一言。洞窟PTがどんな構成でどんな戦術を取っているのか気になって仕方がありません・・・!

会場が3つぐらいできるとそれなりには負荷が分散されますので、精錬祭の期間中は毎回、こんな感じになりそうな雰囲気です。

 

スポンサーリンク

2019年 5月の戦況レポート

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
5/4土 0 332★
(1分)
231★
(13分)
1 0 448★
(9分)
1013
5/6月 0 355★
(4分)
229★
(25分)
0 0 482☆ 1067
5/11土 1 352☆ 291★
(27分)
1 0 407★
(11分)
1053
5/13月 0 296☆ 244★
(15分)
0 0 318★
(4分)
859
5/18土 0 296☆ 286★
(6分)
1 0 391☆ 974
5/20月 0 307☆ 363★
(17分)
0 0 217 888
5/25土 0 380★
(1分)
386★
(22分)
3 1 362☆ 1133
5/27月 0 429★
(10分)
475★
(18分)
0 0 182☆ 1086

■5/4(土)

ミラクル精錬日ということもあり、精錬時間の関係で参加できない人もある程度いましたが、なんと3会場とも古龍撃破を達成したようです!

全会場での古龍撃破を目標にサイトの攻略情報の執筆を続けていましたが、図らずも達成されてしまいました・・・! さすがにHARDモードの6会場全部でのクリアについては強ユニットの分布の関係上、厳しそうですので攻略も一段落という感じかもです。

■5/6(月)

GW最終日ではありましたが、精錬祭の期間中でMD回しが忙しいということもあり、参加人数はやや少ない状態にとどまりました。

Y2ジオイアはなんと25分残しで古龍撃破とのこと・・・! 精鋭な人達が多く参加していることもありますが、鯖が軽いというのはやはり大きいようですので、Y1とY3に人が集中する状態が続く限り、次回あたり30分残しでクリアしちゃいそうな雰囲気です。

お試しとして洞窟対策PTの臨時募集を掛けてみましたが、あまり戦力は集まらなかったものの、献身とマグロシールドの有用性は確認できました。(特にレンジャーがワンパンで転ばないのはデカイ) 次回以降も臨時洞窟PTについていろいろ試していこうと思います。

■5/11(土)

精錬祭の最後の追い込み時期ということもあり、参加人数はやや少ない状態にとどまりました。

Y2ジオイアは27分残しての古龍撃破とのこと。30分残しまであともう少し!

次回の5/13(月)は平日であり、精錬祭の実質的な最終日ですので、参加人数は今回と同じぐらいになりそうな見通しです。次々回からは精錬祭がもう終わっていますので、参加人数がどうなるか興味深いところです。

■5/18(土)

夢幻週間ということもあってか、精錬祭の開催期間中よりも少ない参加人数となりました。各会場ともに修羅の数が不足しがちで各所で苦戦だったようです。

また、Y2、Y3ともに超重力の影響を受けたとのこと。

Y1は東隊が屋上をすべて制圧しながら進軍したこともあり、進捗はやや遅れ気味ではありましたが、超重力は一度も発生せず。タイミング的には西隊が墓地を終わらせてから、東分隊が地下牢の竜族を始めた感じなので、未撃破の竜族の総数に応じて負荷が増加するとか・・・?

超重力についてはいろいろなパターンがあるので、これといった決定打が無いのが現状です。なんとか原因を特定したいところです。

■5/20(月)

夢幻週間の最終日ということもあってか、参加人数が精錬祭の期間中よりも少なく、各会場とも各所で苦戦だったようです。また毎回、古龍撃破を達成しているY2ジオイアへ人が集まる傾向が出てきているのも、Y1とY3の戦力不足の原因かもです。

来週は無限週間も終わっていますので、もう少し参加者が増えると予想しています。

■5/25(土)

イベントしてはエンチャントキャラバンが開催されていますが影響は少なかったみたいで、先週の夢幻週間よりかは参加人数が増えました。

戦力的にはやはり強ユニットがY2ジオイアに集まる傾向があり、22分残しての古龍撃破となったようです。さすが・・・!

Y1カデスは1分前というギリギリセーフでの古龍撃破でしたが、5/6以来の古龍撃破となりました。前回までに比べて参加者が増えたことがクリア要因となった印象です。

Y3カデスは各方面で壁不足の傾向があり苦戦だったようです。あともう少し戦力がいれば情勢が変わりそうですので、Y2から少しでも戦力が移動すれば安定しそうな気がしています。

 

2019年 6月の戦況レポート

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
6/1土 0 366★
(2分)
466★
(13分)
1 0 309☆ 1145
6/3月 0 411★
(5分)
405★
(6分)
1 0 300★
(25分)
1118
6/8土 0 487★
(11分)
468★
(18分)
1 0 300★
(18分)
1257
6/10月 0 450★
(0分)
423★
(18分)
0 0 392★
(23分)
1267
6/15土 81 456★
(13分)
313★
(1分)
0 0 474★
(12分)
1325
6/17月 59☆ 519☆ 140 0 0 582★
(17分)
1300
6/22土 0 540★
(8分)
190★
(16分)
0 2 664★
(7分)
1397
6/24月 0 511★
(2分)
391★
(26分)
0 0 426★
(21分)
1328
6/29土 0 480★
(7分)
371★
(30分)
0 0 460★
(11分)
1312

■6/3(月)

戦力がうまく分散したのか、5/4以来の3会場での古龍撃破となりました!

最近、苦戦を続けていたY3カデスはなんと25分残しての古龍撃破とのことでした。エース級のユニットがY2ジオイアからY3カデスへ移動したのかも?でもY2ジオイアも安定クリアしていますので、うまく戦力分散できたのかもです。

次回以降も全会場でクリアできるようにみんなでがんばりましょい!

■6/8(土)

「EDDA 生体研究所」が実装、「ミミミのミッションマスター」の期間中ということで、今日は参加人数が減ることを予想していましたが、YEポイントの使い道が公式ブログで発表されたこともあってか、前回に比べて1割程度、増加しました。

心配していた超重力も起こらず、3会場とも古龍撃破となりました!

来週以降も参加人数は増加していくと予想していますが、もう1会場作るほどの戦力は無さそうなので、しばらくは3会場体制になりそうな気がしています。

■6/15(土)

参加者が徐々に増加してきたこともあり、有志とともに、Y1ジオイアの攻略に乗り出しました。

Y1ジオイアの参加人数は81人だったということもあってか、かつてないほど軽快な動作のティアマトを楽しむことができました! 最新の装備で挑めば少人数でも各フロアを十分押し切れるため、攻略している感じがヒシヒシと楽しかったです・・・! 個人的にはこれだけも十分大満足。

魔女ジラントの撃破はギリギリ間に合いませんでしたが・・・あと1分あれば、あるいはもうちょい工夫できていれば仕留めきれた印象です。

次回以降、Y1カデスやY3カデスから、それぞれ100人ぐらいずつY1ジオイアへ移動する人がいれば、負荷の分散にもなると思うのですが、戦力的にうまくバランスが取れるかどうかはやってみないことには・・・かもです。Y1カデスやY3カデスはどちらも450人近い人数で、12~13分残しでの古龍撃破をできていますので、50人ぐらい減るぐらいなら問題なさそう・・・かも?

軽快なティアマトを楽しむことができますので、攻略を楽しみたい人は是非Y1ジオイアへカモンカモン!

■6/17(月)

新会場としてY1ジオイアを立ち上げるべく、6/17も参加しましたが、開始3分前の時点でY1カデス 221人、Y1ジオイア 61人と厳しい状態に。戦力不足で魔女まで行ける見通しすら立たなかったため、YEポイント狙いの人は任意に他会場へ転戦してもらい、有志のみで挑むことに。開始直後、一旦40人ぐらいまでは減ったものの、最終的には59人まで増加。魔女を撃破した後、後回しにしていた王室や来客室をいくつか制圧したところでタイムアップ。59人で600点のランクBでした!(YEポイントは1200だったのでこれなら及第点だったかも) よもや前回以上に熱い戦いになろうとは思いもよらず。やっぱり軽いと楽しいー!

当初の見通しでは、Y1カデスやY3カデスからY1ジオイアへのある程度の移動を予想(期待)していたのですが、予想に反してY2ジオイアからY1カデスやY3カデスへの移動がなされた結果に。そんな中、参加者582人でも17分残しで古龍を撃破しているY3カデスはホントにお見事です・・・!

参加者全体で1300人ぐらいなので、300人ぐらいずつ分散されれば、どの会場も快適になるのですが、しばらくはどこかの会場に集中するなどして混乱しそうな見通しです。

次回6/22(土)は、Y1ジオイア 59人、Y1カデス 450人、Y2ジオイア 140人、Y3カデス 700人ぐらいと予想しています。やはり、古龍撃破の実績がある以上、Y3カデスへ集中するのは避けられないかも?

・・・と予想はしてみたのですが、6/18(火)にYEポイントで交換可能なアイテムが実装されたことにより、+7キャンペーン期間中である6/22(土)と6/24(月)については、無難にY1カデス、Y2ジオイア、Y3カデスの3会場に集約されそうな気がしています。(Y1ジオイア組はY2ジオイアへ移動する見通し)

■6/22(土)

YEポイントで交換できるアイテムが実装された最初の回ということもあり、参加人数は100人ほど増えた結果になりました。実装された装備の性能は高く、エンチャント材料も高値で取引されているため、おそらく今後も参加者は増えていくと予想しています。(現時点だと200ポイントで1.5Mzぐらいの金策に・・・!)

「+7装備と交換できる期間は安定してクリアできた方がみんなハッピー」ということで、6/22はY1ジオイアを放棄し、既存の3会場に集約して攻略するように呼び掛けてみましたが、やはりY1とY3に集中してしまったようでした。Y2は精鋭が揃っているということもあり、190人でも安定クリアのようでした。

次回、6/24(月)も同様に既存の3会場に集約して攻略する方向で呼びかけてみる予定ですが、その次以降をどうするはちょっと考えたいところです。(迂闊に4会場目を作るとまた混乱しそうなのが悩ましいです)

■6/24(月)

Y3からY2に大きく人が動いたことで、どうにか3会場のバランスが取れた形になりました。Y2とY3は400人規模ということで超重力も特に発生せず、安定クリアだったようです。ただ、Y1カデスだけは500人超えの影響からか、中盤から超重力状態が断続的に発生し、かなりギリギリでの古龍撃破となりました。

参加人数を考えると、やはり4会場目が欲しいと考えています。

前回、Y1ジオイアを立ち上げた時はY2ジオイアの精鋭が主体となっていたこともあり、Y2の攻略自体に多大な影響が出てしまっていましたので、次回のY1ジオイアの立ち上げについては、Y1とY3から参加者を募集してみたいと思います。(Y2は一致団結した精鋭ぞろいなので、一団が抜けちゃうといきなり全体バランスに影響ががが)

最軽量、最小人数での魔女撃破を目的とした会場として立ち上げることを考えていますので、YEポイントは1200ぐらいでもOKっていう人だけ参加を考えてみて下さいなー

→だいぶ、分散されてきたみたいですので、しばらく見送る予定です。

■6/29(土)

昼便と同様に、YEポイントの+7装備交換キャンペーンが終了した影響もあるのか、参加人数はやや減少に転じてきました。1会場あたり500人を超える場所はなかったものの、Y1とY3は中盤の超重力に苦しめられたようです。

そんな中、Y2ジオイアはついに30分残しての古龍撃破を達成したようです。やはり最安定の会場だけあってさすがというべきか・・・! 戦力的にもうまく分散されてきていますので、あとはもう少しY2へ人が移動すれば全体のバランスが取れるかも?

来週は「深淵の回廊」が開催されますので、ティアマトYEへの参加者はごっそり減ると予想しています。(かくいう私も来週は各鯖版のティアマト攻城戦に全力投球の予定です)

 

スポンサーリンク

2019年 7月の戦況レポート

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
7/1月 0 489★
(7分)
441★
(12分)
0 0 305★
(10分)
1235
7/13土 1 468★
(10分)
377★
(17分)
1 0 495★
(13分)
1344
7/15月 0 531★
(11分)
446★
(16分)
1 0 464★
(13分)
1444
7/20土 0 477★
(5分)
451★
(23分)
0 2 489★
(4分)
1421
7/22月 0 480☆
(アラート発生)
446★
(20分)
0 0 423★
(6分)
1349
7/27土 1 346☆
(アラート発生)
403★
(21分)
0 0 410☆ 1166
7/29月 0 24 414★
(10分)
65 0 514★
(9分)
1017

■7/1(月)

参加者の合計人数的には、前回の6/29(土)夜便から77人ほど減りましたので、参加者が減少傾向にあることは確実そうです。(YEポイントの交換も一段落し、多重PCの人が減った影響かも?)

Y1カデスは前回と同じぐらいの参加人数でしたが、Y2ジオイアは70人ほど増えた感じになりました。逆にY3カデスは一気に155人ほど減ったようで、若干の戦力低下はあったものの、かなり快適だったようです。

いい感じで分散されてきたのですが、7/2~7/9は「深淵の回廊」の開催期間となりますので、7/6と7/8のティアマトYEへの参加者は激減すると予想しています。

各鯖版のティアマトとか、深淵の古城とか、この期間は忙しすぎる・・・!

■7/13(土)

「深淵の回廊」の開催期間中はティアマトYEは休止されていたため、久しぶりの開催となりました。参加人数そのものは前回よりも1割程度増えましたが、ある程度はバランスよく分散できたため、3会場とも古龍撃破となりました。

他の会場の戦術を勉強しようと思って、今回はY2ジオイアへ参加しましたが、道中は概ね同じルート取りだったものの、古龍戦にて各鯖版でL鯖が導入していた戦術を試すことができ、とても勉強になりました!

今回はY2ジオイアだけの実施だったかもですが、とにかく有用な戦術ですので他の会場も導入を考えてみてはいかがでしょうか?(次回の各鯖版では是非導入したい・・・!)

■7/15(月)

祭日ということもあってか、参加人数は前回に比べて100人近く増加しました。1400人超えは実装開始直後のイベント以来の人数ですので、報酬がおいしいこともあってか、参加人数は今後も増加傾向にあると思われます。

Y1だけは500人超の参加人数となりましたが、それでも3会場でバランスよく攻略戦力が分散したこともあり、いずれの会場も10分近く余裕を残しての古龍撃破となったみたいです。

Y2ジオイアは前回に引き続き、各鯖版でL鯖が導入していた古龍戦の開幕時移送作戦を実施しましたが、作戦を理解した人が増えたせいか、比較的スムーズに守護天使を各個撃破できていた印象でした。大戦力で挑むティアマトYEでは、特に移送せずにごり押しすることも十分可能ですが、各鯖版ではそうもいきませんので、こういった作戦をYE版で試せれるのはありがたい限りです・・・!

開幕時に古龍を一旦、左下へ移送する作戦については下記の記事にまとめています。

左下へ古龍を移送する場合

従来の中央で古龍を迎え撃つ作戦については下記の記事にまとめてあります。

中央で古龍を迎え撃つ場合

■7/20(土)

全体の参加人数自体は1421人と、前回に引き続き増加傾向にありますが、3つの会場でうまく分散されたこともあり、1会場あたりは500人以下に留まりました。ただ、どの会場も東隊が大ホールへ到達したタイミングで超重力が発生したみたいで、特にY3はかなり長い時間、超重力が続いて大苦戦だったようです。

古龍戦自体はどの会場も手慣れてきた印象で、例え道中に超重力が発生したとしても、戦力さえいれば問題なく古龍撃破できるようになりましたので、「クリアできる会場を選択する」といった偏りも減ってきたのかも知れません。

Y2ジオイアは試行錯誤ということで、今回は古龍を左上へ移送してからの交戦になりました。「古龍は左上、ベースは右上」での交戦でしたが、守護天使の召喚と同時に古龍の右側にいる守護天使のタゲが一気にベースへ流れてしまったため、あっという間に壊滅・・・! 幸い、すぐさま立て直すことができましたが、かなりの乱戦になったようです。

指揮を執ってくれているIL鯖の人によると、次回も今回と同じく、古龍を左上に持っていく感じにして、位置取りを工夫するとのことでした。古龍の位置が判明次第、守護天使の出現セルの情報を記事にする予定です。

■7/22(月)

Y1カデスにて、7/22(月)の昼便でも発生していたワールドアラートがまたも発生したみたいです。今度は開始後、1時間経過した23:35ぐらい。下記のような現象が発生していたようです。

  • 超重力状態が続き、人によっては鯖缶する
  • ワールド倉庫にアクセスすると鯖缶する
  • ログインできない
  • ログイン時にパスワードを入力しなくてもログインできてしまう
  • ワールド倉庫へアイテムを入れている最中に鯖缶されると、アイテムが消失(ロスト)する場合がある

Y2やY3も道中、酷い重力が発生しましたが、ワールドアラートには至らず、どうにか古龍を撃破することができましたが・・・さすがにアイテムロストするような現象が同じY鯖内で発生していたとなると、安心なんてできたもんじゃありません><;

さすがに2回立て続けとなると今後も発生するんじゃないかと不安になってきましたので、下記の旨の要望をサポートセンターに出してみました。

「ティアマト攻城戦はサーバーにかなりの負荷をかける大集団イベントですので、現象そのものを回避するのは難しいのかもしれませんが、せめてアイテムロストした際の補償だけは対応して欲しいです」

望み薄の要望かも知れませんが、数は力になりますので是非、皆さんも要望を・・・!

■7/27(土)

なんとY1カデスにて今月に入ってから3回目のワールドアラートが発生。今度は終了時刻ジャスト0:00。メアの秘密の部屋で探索結果を聞いている最中に超重力が発生し、多くの人が鯖缶されたようです。その後も不安定な状態が続き、その間、ワールド倉庫を開いている最中に鯖缶された人のアイテムがロストしたとの報告を耳にしました><;

7/27(土)昼便は安定していたみたいですので、もう治ったのかも?と考えていたのですが・・・そんなことは無かったみたいですorz

7/28(日)の1:12~1:38に緊急メンテが行われたようですが、短時間であることからサーバーの再起動だけを行った可能性が高く、根本対策はされていないと思われます。そもそも、アイテムがロストするような現象が発生しているのにも関わらず明確なアナウンスがないことから考えて、おそらく運営サイドも正確な原因が掴めていないと推測しています。

運営サイドからの明確なアナウンスがあるまでの間、Y1は放棄した方が無難かも知れません。Y2カデスか、Y3ジオイアであれば会場は空いていますので、Y1カデスの参加者全員が一括して移動すれば混乱も少ないかもです。

(ただ、Y2も以前アイテムロストが発生したことがあるみたいですし、Y3も先日危なかったみたいですので、どちらが安全かはわかりませんが・・・)

Y1カデスの人達と相談したりして、Y2カデスかY3ジオイアへの移住のお手伝いをしようと考えています。

■7/29(月)

7/22(月)や7/27(土)に合計3回も発生したワールドアラートに対する心理的影響はやはり大きく、Y1カデスへ参加していた人達が主導して他会場への移転を決めたみたいです。おそらく、運営サイドから何らかの修正アナウンスが無い限り、Y1鯖は今後も放棄され続けることになると思われます。

ワールドアラート発生前に比べると300人近く参加人数が減少したこともあり、Y1カデスの人がY2ジオイア、Y3カデスへ移動してもパンクすることはなく、他会場でのおかしな挙動は見受けられなかったようです。

Y1カデスの受け皿としてY2カデスの立ち上げを行ってくれた人達がいたのですが、思うように戦力が集まらず、大苦戦だったようです。あと50人ぐらいがY2カデスへ移動するだけで、3会場での古龍撃破が達成できると思いますので、会場の分散が進むのではないかと考えています。

来週は知り合いを誘って私もY2カデスへ参戦予定です。

 

2019年 8月の戦況レポート

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
8/3土 0 2 524★
(15分)
92☆ 0 495★
(11分)
1113
8/5月 0 0 375☆ 176★
(12分)
0 474★
(5分)
1025
8/10土 0 0 218☆ 314★
(23分)
0 538★
(10分)
1070
8/12月 0 1 251★
(18分)
301★
(19分)
0 564★
(16分)
1117
8/17土 0 0 366★
(18分)
255★
(22分)
0 562★
(13分)
1185
8/19月 0 0 360★
(12分)
242★
(26分)
0 531★
(3分)
1133
8/24土 0 0 411★
(22分)
198★
(11分)
0 533★
(5分)
1165
8/26月 0 0 342★
(29分)
279★
(16分)
0 514★
(11分)
1136
8/31土 0 0 395★
(23分)
235★
(17分)
0 497★
(11分)
1128

■8/3(土)

開始前はY3カデスの700人超えを懸念していましたが、Y2ジオイアやY2カデスへ分散したことで、事なきを得たようです。(8/3(土)昼便はY3カデスに679人も集中していました)

夜便としては最近、成績優秀なY2ジオイアが大幅増加となりましたが、西方面に壁役の修羅が1人もいないなど、序盤はかなり混乱していたようですが、それ以外のルートがとにかく早かったらしく、終わってみれば15分残しで古龍撃破を達成したようです。多少のトラブルは後からでもリカバリーできるあたりはさすがといったところです・・・!

先週から立ち上げているY2カデスですが、Y1出身者の人に少しずつ声をかけたことにより、やや増員され、魔女撃破までは達成し、魔女撃破後の残り10分で王室全部+αを対応した感じでした。私もY2カデスへ参加しましたが、2PCの人は多いものの参加者の全体的な練度は高く、実に攻略し甲斐のある90分間でした・・・!

確実に報酬が欲しい人はY2カデスへの参加は難しいかもですが、激戦が楽しみたい人は是非Y2カデスへカモンです!

■8/5(月)

Y1カデスについては引き続き放棄となったようです。おそらく運営サイドから何らかのアナウンスがあるまでは昼便、夜便を問わず、放棄され続ける見通しです。

Y2カデスはY1カデスからの移住者が多い印象でしたが、今回は他会場から攻略戦力が多数参戦したこともあり、目標だった古龍撃破をあっさり成し遂げる事ができました。ほぼ全員がアクティブ戦力だったということもあり、他会場の半分以下の戦力にも関わらず、進軍速度がとても速かったです。

ただ、Y2カデスに戦力が集まった影響で、Y2ジオイアの、主に火力職が不足気味になってしまい、道中で苦戦を強いられたようです。修羅の人数は多かったらしくて壊滅はほとんどしなかったものの、倒すのに時間がかかっていたとのことでした。古龍戦は狂乱ギミックまでは到達できたとのことですので、火力が補強できれば十分、クリアできる戦力という印象です。

Y3カデスは古龍は撃破したものの、途中の重力が厳しかったらしくて、苦戦した模様です。Y3カデスは安定したクリア実績を持っていますので、攻略戦力も各方面にバランスよく配置されているという印象を持っていましたが、当事者の人に聞いた所、結構ギリギリのバランスで成り立っているとのことでした。1~2PTが不在になるだけで、その担当部分が抜け落ちるため時間ロスにつながるとのこと・・・どの会場も戦力の確保には頭を悩まさせているようです。

なお、今回はY2カデスへ参加したのですが、古龍ジラント戦の守護天使召喚ギミックにて、ルキフルを出現直後から倒しきるまで抱えきることができました! 金盾無し、そこそこの装備でも抱えられることがわかりましたので、近日中に記事にする予定です!(スピリチュアルクロースのお陰で念耐性が取りやすくなったのが大きいです)

次回については今の所、私はY2ジオイアへ参加する予定です。Y2カデスは今回クリア実績ができましたので、おそらくある程度の固定メンバーが定着すると思われますので、戦力が不足してそうなY2ジオイアへ参戦することで、Y2ジオイア、Y2カデスの両会場での古龍撃破を目指していきたいと思います。

■8/10(土)

前回の8/5(月)夜便でY2ジオイアが古龍撃破できなかった影響が様々な会場へ波及した回になりました。

  • Y2ジオイアは160人減少
  • Y2カデスは140人増加
  • Y3カデスは60人増加

Y2ジオイアは主力攻略チームが抜けた影響も大きく、各方面で大苦戦だったようです。私は西隊へ参加しましたが、全体的に火力不足の感があり、洞窟や竜族マップを抜けるに時間がかかっていました。(西3F通路の終了時刻が23:14) 北隊や東隊の戦力も同様に厳しかったらしく、王室先行チームなどの活動も試みてはいたものの、戦力不足でうまく突破できず、最後の最後まで大苦戦でした。

Y2カデスはY1カデス移住組と、Y2ジオイアの主力攻略組が数組参加という豪華な戦力だったため、Y2ジオイアとは対照的に楽勝ムードで攻略を重ね、23分残しての古龍撃破となったようです。軽い会場に精鋭チームがそろうと、もはや別のゲームの感覚だったんじゃないかと・・・!

Y3カデスも古龍撃破していますが、内容的には決して楽ではなかったようです。Y2ジオイアやY2カデスは混乱状況にあるため、安定したクリアを求める人がY3カデスへ集中する形になってしまっており、昼便に続いて夜便も500人台の大台になりました。サーバーへの負荷も増大しているらしく、全体的に重たくなったのはもちろん、古龍戦では重すぎてログインできなくなった人も出たとのこと。

Y3カデスも2会場に分けていい人数ではありますが・・・実働戦力としては分けるほどいないというのが悩ましいところ。Y2ジオイアとY2カデスの混乱がもう少し収まるまではY3カデスにも影響は出続ける見通しです。

なお、今回のティアマト終了後、Y2ジオイアとY2カデスの主な攻略組が集まり、次回の戦力分散について協議を行いました。話し合いの結果、Y2ジオイアとY2カデスの両方で古龍撃破を達成する方向で、ある程度の調整が付きましたので、次回こそは全会場で古龍撃破できるようになる・・・はず。

私としてはここの所、不調が続いているY2ジオイアへ参戦予定です。今度こそは・・・!

■8/12(月)

前回、8/10(土)夜便の終了後に、Y2ジオイアとY2カデスの主な攻略組の人が集まって戦力分散について協議を行いましたが、今日はその成果を試す回でもありました。

開始時点では、ややY2ジオイアが多かったものの、徐々にY2カデスが増えていき、最終的にはY2ジオイアとY2カデスのどちらもがちょうどいい参加人数となりました。各方面の攻略戦力もバランスよく配置されていたため、進軍が滞る場面はなく、どちらの会場も古龍撃破を達成することができました!

(Y2ジオイアの待合室1で宝箱の空け忘れがまた発生してしまいましたが・・・私も該当マップを通過してたのに確認漏れてましたorz もうちょい意識して確認しようと思います><;)

Y3カデスについては30人ほど参加者が増えたみたいですが、やはり安定感は高く、特にトラブルもなく古龍撃破を達成したようです。ただ、さすがにこれ以上、参加者が増えてしまうと600人台に突入してしまいますので、処理負荷が気になるところです。Y2ジオイアとY2カデスの混乱も収まってきましたので、次回はもう少し他会場に分散すると予想しています。

そんなこんなで、7/20(土)以来の3会場での古龍撃破を達成です! 次回以降も今回のような戦力分布を保つことができればクリアも安定するのでは、と期待しています。

■8/17(土)

7/22(月)にワールドアラート発生した時点では1300人近くが参加していましたが、一時期1000人台まで参加者が減少したものの、徐々に回復傾向にあり、ついに1200人の手前まで増加してきました。仮にアイテムロストしたとしても報告すれば補償してもらえる、という安心感も出てきましたので、今後も増加傾向にあると思われます。

Y2ジオイアとY2カデスは前回と同じように分散することを期待していましたが結果は上々で、いい感じに2つに分散した結果になりました。Y2ジオイア、Y2カデスともに大ホール直前あたりで重力に襲われましたが、それ以外の時は特に重くなることもなく、順調に進軍を進め、どちらの会場も20分程度の余裕を持って古龍撃破となりました。次回以降も引き続き、今回のように戦力分散されるといいかもです!

Y3カデスは参加人数こそ前回ほぼ同数でしたが、562人と大所帯の状態は変わらず、所々で重力を感じたとのことでした。ただ、それでも安定したクリアを成し遂げているのはさすがといったところ。Y3のルート取りとかも気になるところです。

今回は新クジが実装されてから初めてのティアマト攻城戦ということもあり、装備の影響が気になっていましたが、予想以上に強力だったようです。

ゲフェニア 氷の魔道具[1]

  • 予想以上の超威力で、道中に出現する竜族の駆逐速度がかなり上がった印象です。
  • 全画面攻撃ということもあり、真理エンチャントや暴走魔力が発動しやすい模様です。
  • ただし、金オシだけが残る状態になると、発動率の問題でやや手間取るかも?とのことでした。ただ、金オシだけの状態なら修羅は何匹いても余裕で抱えられますので、安定感的には十分な効果だと考えています。
  • 昼便以上に、攻撃が止まらないようでした。ファンクションキーは押しっぱなしにするよりも手動でガシガシ連打した方が制御しやすいかも?です。
  • JF連打による重力の影響は今の所、断定できていません。多段ヒットではあるのですが、ジュデックスのような妙な負荷はありませんので、思ったよりも大丈夫なのかも?

ぷりちーウリボウシューズ

  • 見るからに超スペックの装備なので、未精錬でも3Gzで取引されている高額装備なだけに、所持している人はぱっと見ではわかりませんでした。
  • ディレイカット、必中、DEF無視がそろった「サベージの魂」はあらゆる敵を猛烈な勢いで削り取りますので、今後の流通に期待したいところです。

こうなると主火力になっている連や皿のスターターパッケも気になるところです。属性耐性やディレイカットが付いてくれると耐久面と攻撃面の両方がカバーされますので、期待したいところです。

■8/19(月)

社会人の夏休みシーズンも終了ということもあり、仕事始めで疲れたーっと言っている人が多かった印象でしたが、参加者は前回と同程度となりました。(みんなティアマト大好き!)

今回の特徴としては、3会場とも兵舎の武器制限の部屋の制圧に少々手間取ったようでした。特にY3カデスはかなりギリギリでカタール部屋を制圧したとのこと。各鯖版と違い、YE版は途中で違うキャラにチェンジすることができないですので、兵舎の武器制限の部屋については他の隊にヘルプを求めるなども視野に入れて対応した方がいいかもです。

YE版の兵舎の武器制限の部屋はいずれもイビルアイですので、耐久力が高くて厄介ではありますが、通常モンスターですので状態異常「発火」が通じます。発火させるスキル(ドラゴンブレスやヘルインフェルノ)やバナスパティc(相場)などを刺した武器で攻撃すると、普通にダメージを与えて攻撃するよりも早く倒せますので、準備しておくといいかもです。(必中装備で固めて、発火させ続ける事で楽に9割近くを削り取れます)

Y2ジオイアとY2カデスは前回と同じような感じで戦力分散をしましたが、やはり人数がY2ジオイアへ偏る傾向があるようです。クリアタイムはY2カデスの方が早いみたいですので、負荷分散を考慮すると、もう少しY2カデスへ移動してもいいかもです。

Y2ジオイア、Y2カデス、Y3カデスの3会場での古龍撃破もだいぶ安定してきましたので、これなら参加者がワールドアラート前の水準に戻ったとしても大丈夫そうなので一安心です。

■8/24(土)

ワールドアラート事件から一か月経過しましたが、ここ最近の傾向をみると1200人台の参加者が集まるのももう目前という印象です。

Y1鯖については不明ですが、Y2鯖やY3鯖では今の所、アイテムロストなどの被害は出ていないようですので、安心感もありますし、参加者は今後も増加傾向にあると思われます。増加し続けて1300人台まで増加すると今度は3会場だけでは厳しくなってきそうですが・・・もうY3ジオイアぐらいしか空いている会場がありませんので、新会場を立ち上げるにしても戦力の分散などはかなり難しい課題になりそうかもです。もうしばらくは現状維持といったところかも?

戦歴表には出ていませんが、Y2デヒュンに23人の猛者が集まって挑戦したとのことです。難易度はEASYとは言え、戦力が23人だけということもあって相当厳しかったみたいですが、みごと魔女撃破を成し遂げたようです!(502点)

聞いたところによれば道中はEASYっぽい感じで敵が柔らかかったらしいのですが、魔女に関してはHARDと同じだったとのこと。守護天使についてもHARDと同じなんだそうです。EASYらしからぬ難易度・・・!

せっかく会場としてEASY、NORMAL、HARDの3種類が用意されているわけですから、EASYでは赤オーブ、NORMALでは青オーブ、HARDでは黄オーブを配布、という風な感じだとエンチャントの楽しみも増えるのですが・・・ティアマト攻城戦YEの1周年記念とかでそんな実装を適用してくれないかなー><

ただ、主にY2カデスの主力戦力の人達がY2デヒュンへ遊びに行ったことが影響し、Y2カデスの攻略には結構影響が出ちゃったみたいです。前回は26分残しで古龍撃破するほど余裕だったのに、今回は各方面の進軍がかなりゆっくり目になるなど苦戦気味だったようです。特に武器庫の両手剣部屋は担当者1名だったとのこと・・・! あぶないあぶない・・・それでも198人で11分残しで古龍を撃破してるあたりはさすがの一言。

■8/26(月)

先日8/26(日)のGvYEにて、Y2鯖でアイテムロストが発生したという情報があり、開始前から倉庫アクセスについての注意喚起をするなど、不穏な雰囲気の中での攻略となりました。

Y2ジオイアは特に道中も含めて重くなることはなかったのですが、Y2カデスは人数の割に重たい印象だったようです。Y3カデスは前回より20人程度減少しているものの、それでも500人台ですのでいつも通りの重さだったのかもです。(ディスコードに特に悲鳴が上がっていないところをみるとそこまで致命的な重さではなさそう?)

今回、Y2ジオイアへ参加したのですが、西の先行チームや東方面の屋上チームなどの別動隊がいたこともあり、いつもなら魔女が終わってから東方面の屋上へ行くことも多いのですが、魔女戦が終わる前に全部屋の制圧が完了するというハイペースぶりでした。古龍戦に関しては23:23分開始、23:31終了とまさかの8分撃破・・・!

8/27(火)にイルシオンが実装されますので、全体的に装備がいろいろパワーアップしそうですし、次回の開催が楽しみです。

■8/31(土)

昼便から見られた傾向ですが、徐々にですがY3からY2への移動が行われているようです。今回、久々にY3カデスが500人を切りました! もう少しY2カデスに参加者が移動すると3会場のバランスが綺麗に取れるかもです。

今日はイルシオンが実装されてから最初の夜便ティアマトYEでしたが、オース武器を使っていると思われる人を何人か見かけました。(シャドウチェイサーのオートスペル版サイキックウェーブや、怒涛の速度でHIを連打するWLなど)

強力な性能を発揮しそうで期待は持てるのですが、魔女ジラントや古龍ジラント戦においては、オートスペルで魔法が発動するタイプの武器や防具などの使用は注意が必要になります。

  • 魔女ジラントや古龍ジラントは攻撃射程こそ3セル程度ですが、索敵範囲は非常に広く、タゲが移りやすいです。(修羅に固定化できない)
  • 修羅はベースとは反対側になるようにしてジラントを抱える事で、ジラントの放つブレスがベース側へ飛んでいかないように対策しています。しかしながら、ベース側から遠距離で通常攻撃を連打すると、ジラントのタゲがベース側に向いてしまい、ブレスもベース側に放たれてしまいます。(結果、ベース壊滅の危険性アップ)
  • 下記の武器は特に注意が必要です。
    • ドラムの「虹色の猫じゃらし」
    • ドラムのオース武器「エレクトリックフォックス-OS」
    • シャドウチェイサーのオース武器「AC-B44-OS」
  • オートスペル狙いの通常攻撃連打だけでなく、レンジャーの素打ちもジラントのタゲをベースに向けてしまう要因になりますので注意が必要です。

魔女ジラントや古龍ジラント以外には上記を気にする必要はありませんので、れっつガンガン攻撃です!

  • 9/2(月)追記:9/2(月)の昼便にて、素打ちが原因で古龍ジラントのマックスペインが多発し、アタッカーが壊滅した結果、古龍ジラントに全快されてしまったようです。古龍ジラントに対しては素打ちは禁止にしておいた方がいいかもです。

 

スポンサーリンク

まとめ

読み返してみると当時の激戦や、新会場設立時の苦労、サーバートラブルなどが思い返されて、懐かしい気分になります。

今後もティアマト攻城戦が開催されている限り、どんどん追記していく予定です!

わっしょいわっしょい!

コメント