夢幻の迷宮「異形の迷宮」脅威スキル対策(ヘルジャッジメント、アースクエイク)

夢幻の迷宮
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「異形の迷宮」に出現するボスの攻撃はいずれも強烈ですが、中でも序盤戦に登場するロードオブデスとドラキュラが使用するヘルジャッジメントは全画面攻撃、かつ1発で転ぶ超威力となっています。

また、同じく序盤戦に登場するオークロードのアースクエイクは全画面攻撃なのに加えて、ゴス鎧装備の複数人で分散しても耐えきれない超威力となっています。

この2つのスキルが序盤戦の大きな壁になっていますので、対策方法についてまとめてみました。

 
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ヘルジャッジメント

使用するボス

「異形の迷宮」では、10Fのロードオブデス、30Fのドラキュラが使用します。(60F以降については2018/12/22現在、未到達のため不明)

どちらも超威力ですが、若干性能が異なります。

 

[10F] ロードオブデス

序盤戦はDef500↑程度を確保しておけば30Kぐらいのダメージですので一応、耐えられます。(無対策だと100K~130Kぐらい)

ただし、後半戦は爆裂状態でヘルジャッジメントを打ってくるため、無対策で300Kを超える超威力になっています。(たぶんDef500↑あっても無理そうな印象)

連打はしてこないので、落ち着いて確実にニューマを置けば対処可能です。

 

[30F] ドラキュラ

Def500↑程度を確保しておけば30Kぐらいのダメージですので一応、耐えられます。(無対策だと100K~130Kぐらい)

ロードオブデスと違って爆裂状態にはならないものの、後半戦はヘルジャッジメントを連射してくるようです。(夢幻の通例から考えて3連射?)

ニューマの切れ目に食らいやすいので、確実なニューマの更新が求められます。

 

ニューマで対策

■概要

  • ボスと遠距離状態を保つことができるのであれば、ロードオブデス、ドラキュラともに有効。
  • ただし、ニューマの更新には細心の注意が必要。
  • ブラキ無しで挑む場合、他のスキルのディレイやモーションディレイなどでニューマが遅れるだけで被害が出るので注意。

 

SWで対策

■概要

  • ヘルジャッジメントはスキルの特性として、術者の3セル以内は近接攻撃扱い、4セル以上は遠距離攻撃扱いとなっています。
  • これを利用し、ボスの3セル以内に接近することで、ニューマの維持を考慮せず、SW(セイフティーウォール)で対策することが可能。
  • ただし、該当ボスが近距離の範囲攻撃スキルを持っている場合は、SWが削られてしまうのでケースバイケースとなります。

■[10F] ロードオブデスの場合

  • BDSを使用しますが、壁役がBDSの方向を調整することで無力化が可能。
  • 後半戦に毒沼を出しますが、毒鎧を装備しておくことで対策可能。
  • 慣れればニューマの持続を意識するよりも楽に倒すことができる・・・かも?

■[30F] ドラキュラの場合

  • 近距離の範囲攻撃スキルは無いものの、後半戦にヘルジャッジメントを連発してくるので注意が必要。
  • 2018/12/22現在、試行錯誤中ですが、SW、キリエ、マグロを維持することで、楽に倒すことができると推測。

 

アースクエイク

「異形の迷宮」では、40Fのオークロードが使用します。(60F以降については2018/12/22現在、未到達のため不明)

「試練の迷宮」10Fのイフリートが使用するアースクエイクについては、ゴス鎧を装備して複数人数でダメージを分散すれば少人数でも耐えきることができました。

「異形の迷宮」40Fのオークロードについては、ゴス鎧を装備した2名で分散した際のダメージが約100K×3程度、と桁違いの威力となっています。

この威力だと全員がゴス鎧を装備して12人で分散したとしても耐えきれない可能性があるため、何らかの対策方法が必須となります。

いくつかの対策方法をご紹介します。

 

全キャラ向け(ヒットアンドウェイ作戦)

■概要

  • 一度、アースクエイクを撃った後は30秒程度のクールタイムがあるので、そのクールタイム中に全力攻撃

■壁役の注意点

  • ゴス鎧を装備。
  • アースクエイクを出すのが見えたらPTチャットで知らせる。

■後衛の注意点

  • アタッカー以外はボスの見える範囲に入らない。
  • メインアタッカー以外は、ベース周辺とアタッカー周辺の雑魚モンスターのみ倒す

■アタッカーの注意点

  • 壁役からのPTチャットが聞こえたら、ボスの見える範囲に移動して全力で攻撃。
  • 一定時間後に画面外へ離脱(時間には余裕を持った方が無難)

 

ドラム限定

■概要

  • “うずくまる”で80%のダメージをカット(ゴス鎧無しでも耐える事が可能)
  • “うずくまる”を切らさないことだけ注意して全力で攻撃。

■後衛の注意点

  • 壁役とドラム以外はボスの見える範囲に入らない。
  • ドラム以外のアタッカーはベース周辺とアタッカー周辺の雑魚モンスターのみ倒す

 

ソーサラー限定(※未検証)

■概要

  • ウォールオブフォグを使うことで、アースクエイクを75%の確率で回避(3HITの1回ずつ判定)、75%のダメージをカットすることが可能・・・らしい。
  • スキルの説明通りならば、金剛や”うずくまる”が無くても耐えられる・・・かも?

■要検証事項

  • 別なモンスター相手にソーサラーで実験してみて、ダメージの減少効果があるのか調査予定。
  • 将来的に「異形の迷宮」へソーサラーが入場できるようになったら現地調査も実施予定。

 

WL限定(※未検証)

■概要

  • アースクエイクの詠唱が見えたらホワイトプリズンで回避。
  • アースクエイクには短いながらも詠唱があるので反応できれば回避できる・・・かも?
  • ただ、できたとしても相当なアースクエイク慣れが必要かも。

 

影葱限定(※未検証)

■概要

  • メイルストームを設置してアースクエイクを封印。
  • アースクエイク発動の少し前に設置することで最後まで押しきれそう・・・かも?(要検証)

 

EQ慣れしてる人向け(※未検証)

■概要

  • ゴス鎧5人以上で分散して、被弾中にイグ実で全回復して耐え切る。
  • アースクエイク慣れしていることが大前提。
  • かつ、被弾に反応してテンポよくイグ実を叩けるだけの鯖とネット回線の軽さが必要。
  • あまり現実的ではないけど・・・これが必須になる時代が来たら大変だ。。。

 

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まとめ

ヘルジャッジメントとアースクエイクは序盤戦の全滅要素No.1ですので、スムーズに対策できるようになると、かなりの時間短縮につながると思います。

PT構成や装備などで難易度は大きく変わりますが、れっつ繰り返しチャレンジです!

わっしょいわっしょい!

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