ティアマト攻城戦YE「攻略ルート」ギミック一覧

ティアマト攻城戦YE
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「ティアマト攻城戦YE」は各フロアの攻略中、様々なギミックに対応する必要があります。

基本的には各鯖版とほぼ同じ内容ではありますが、モンスター召喚などのギミックは難易度によって召喚されるモンスターの種類が異なるため、難易度が若干変わってきます。

すべてのギミックを把握できているわけではないのですが、実際に対応して対処方法がわかっているギミックについてご紹介します。他にもやり方はあると思いますが、攻略の参考にしてみてください。

 
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ギミック一覧

ギミック名 場所 主に対応する隊名
グローザ像クイズ 城門①3F(城壁西地区) 西隊(できれば西分隊)
浮き橋クイズ 浮き橋(カタコンベ) 北隊(ドラム or ホバーリング習得のメカニック)
転送装置ギミック 南東塔(城壁東地区) 東隊

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グローザ像クイズ

場所 城門①3F(城壁西地区) ※塔・南①屋上から屋上沿いに移動した先の部屋
隊名 西隊
職業 誰でも実施可能(できれば西分隊の1名のみで対応することが望ましい)
発動条件 城門①3Fのレバーを操作後、4将を撃破して、城門①3Fに入室
クリア条件 グローザ像から出題された4問の2択クイズに全問正解する
失敗時 大量のモンスター出現(失敗時のモンスター不明。魔女ジラント戦時の雑魚MOBならばすべて竜族火属性)

グローザ像クイズの手順は下記の通りです。

  1. 城門①3Fでレバーを操作する
  2. マップの各所に出現した4将を倒す(倒した後、像に接近するとヒントが出るのでメモっておく)
    • デヒュン(塔・南①3F)を倒す(ソード ???)
    • ヒュリエル(塔・南西3F)を倒す(ワンド ???)
    • ジオイア(塔・北西3F)を倒す(コイン ???)
    • カデス(塔・北①3F)を倒す(カップ ???)
  3. 4将のヒントの???部分を数字に置き換えて4桁の数字を求める(アルカナ番号を参照
  4. 城門①3Fへ入室するとクイズが開始される(2択クイズが4問)
    • 室内には旗が2つあるので、正解の方の旗の下に移動する
    • 先程求めた4桁の数字が正解なので、その順番通りに正解の旗の下へ移動する
    • クイズは多数決方式なので、複数人が室内にいる場合、過半数以上が正解の方に移動する必要がある(ゆえにクイズは1人でやった方が無難)
    • 城門①3Fに2PCキャラなどを放置しないように要注意!
    • クイズに正解すると、城壁通路01と城壁通路03が解放される

グローザ像クイズは上記で終了ですが、水門を開放するために下記の対応が必要になります。

  1. クイズ後、城壁通路01と城壁通路03(どちらも回廊MOB)を制圧する
  2. 塔・北①天文台にあるレバーを操作する(「水門が閉まっている」になればOK)

対応手順

クイズ担当者はカデスを倒すまでは、西隊本隊と一緒に行動しながらヒントを確認していくと効率的です。正解が1243だった場合を例に挙げると手順は下記となります。

  1. 準備
    • 下記の内容のテキストファイルを開いておきます。
      • 隠者9 正義8 戦車7 恋人6 法王5 皇帝4 女帝3 女教皇2 魔術師1   ←ヒント行
      • ソード: ワンド: コイン: カップ:                 ←データ行
    • ヒント行から対応する文言の部分をコピペすることで、1行に暗号がまとまるようにしています。
  2. デヒュン(塔・北西3F)のヒントを確認(ソード ???)
    • 「ソード 魔術師」だった場合、テキストファイルへ下記のようにをコピペします。
      • ソード:魔術師1 ワンド: コイン: カップ:
  3. ヒュリエル(塔・南西3F)のヒントを確認(ワンド ???)
    • 「ワンド 女教皇2」 だった場合、テキストファイルへ下記のようにをコピペします。
      • ソード:魔術師1 ワンド:女教皇2 コイン: カップ:
  4. ジオイア(塔・北西3F)のヒントを確認(コイン ???)
    • 「コイン 皇帝」 だった場合、テキストファイルへ下記のようにをコピペします。
      • ソード:魔術師1 ワンド:女教皇2 コイン:皇帝4 カップ:
  5. カデス(塔・北①3F)のヒントを確認(カップ ???)
    • 「カップ 女帝」 だった場合、テキストファイルへ下記のようにをコピペします。
      • ソード:魔術師1 ワンド:女教皇2 コイン:皇帝4 カップ:女帝3
  6. 暗号解読
    • 数字のみを拾うと、1 2 4 3 となりますので、これがクイズの正解になります。
  7. リログした後、ローウェン転送でグローザ像の部屋へ移動
    • 室内には旗が2つあるので、正解の方の旗の下に移動する

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アルカナ番号について

タロット占いなどにするカードの番号を示します。

Wikipediaの「大アルカナ」について

グローザ像クイズでは、大アルカナの1~9までの数字が使用されています。

1 魔術師
2 女教皇
3 女帝
4 皇帝
5 教皇(法王)
6 恋人
7 戦車
8 正義(力)
9 隠者

また、出現する4将にはそれぞれ下記の文言が割り当てられています。

デヒュン ソード
ヒュリエル ワンド
ジオイア コイン
カデス カップ

アルカナ番号と4将の文言を組み合わせることでクイズを解くことができます。

下記の正解は「4567」になります。

ソード 皇帝 4
ワンド 法王 5
コイン 恋人 6
カップ 戦車 7

下記の正解は「3411」になります。

ソード 女帝 3
ワンド 皇帝 4
コイン 魔術師 1
カップ 魔術師 1

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浮き橋クイズ

場所 浮き橋(カタコンベ)
隊名 北隊
職業 ドラム or メカニック(ただし魔導ギアのホバーリングが必須)
条件 クイズの場所までに移動制限あり(詳細は移動制限の説明を参照)
クリア条件 現在の進捗状況に関係したクイズ1問に正解
失敗時 スタート地点に戻される

確認できているクイズ内容は下記の3種類です。

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四騎士の現在地

ローウェン、ミルカ、ハウンドのいずれかの現在位置がクイズ内容となります。ただし、西隊、北隊、東隊の進軍状況で正解がコロコロ変わりますので注意が必要です。

他の隊のタイミング次第ではありますが、東隊が城1Fの大ホールでマヤーと交戦中は、ローウェン、ミルカ、ハウンドの位置はいずれも城1Fの大ホールであることが多いです。

ただ、例外は多々ありますので、各NPCが留まりやすい位置について下記に紹介します。

ローウェン

グローザ像クイズの状況により位置が変動しやすいです。タイミング次第ではありますが比較的留まりやすいのは下記の通りです。

城壁・西地区 城門①屋上 グローザ像クイズが完了するまで
城1F 大ホール 東隊がマヤーと交戦中
城1F エントランス バルコニーが解放されるまで(正確には 待合室② が解放されるまで)
城2F 謁見の間 西隊がヒバムを倒すまで
神殿 王の墓B1F 通称エンぺリム部屋。4騎士が全員揃うまで

ミルカ

西隊の進軍状況に影響を受けやすいです。タイミング次第ではありますが比較的留まりやすいのは下記の通りです。

城1F 大ホール 東隊がマヤーと交戦中
城1F エントランス バルコニーが解放されるまで(正確には 待合室② が解放されるまで)
城2F 謁見の間 西隊がヒバムを倒すまで
城3F 城内通路3F02 小礼拝堂が制圧されるまで(小礼拝堂の直前フロアです)
神殿 王の墓B1F 通称エンぺリム部屋。4騎士が全員揃うまで

ハウンド

東隊が大ホールでマヤーと交戦中であれば、城1Fの大ホールで確定です。ただし、それ以後は東隊の進捗状況に応じて変動しやすいです。タイミング次第ではありますが比較的留まりやすいのは、下記の通りです。

城1F 大ホール 東隊がマヤーと交戦中
兵舎 1F通路 武器制限部屋のギミックが終わるまで
城2F 城内通路2F07 炊事場を制圧後、城内通路2F01を開放するまで
神殿 王の墓B1F 通称エンぺリム部屋。4騎士が全員揃うまで

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守護天使の討伐数

各隊の進捗状況で正解が変わりますが、いずれかの隊が王室エリアへ到達する前ならば、厳密に情報収集しなくても推測しやすいです。

クイズを行うタイミングでの各隊の守護天使の討伐順は下記になっていますので、参考にしてみてください。

No 西隊 北隊 東隊
1 ネクロマンサー(城門①1F)
2 ジェミニ(教会2F大会議室)
3 イフリート(鐘楼屋上)
4 バフォメット(塔・南東B1F)
5 ダークロード(水路01)
6 マヤー(大ホール)
7 キエル(墓地)
8 オシリス(カタコンベ)
9 クトルラナックス(拷問部屋)
10 ドッペルゲンガー(兵舎・大部屋)
11 アトロス(ペコ舎)
12 クラーケン(召使部屋)
13 ヒバム(謁見の間)

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食堂のお皿の枚数

食堂は城3Fの王室エリアの右側奥にあります。東隊か、北隊が後々攻略することになるマップですが、浮き橋でクイズを行う段階ではまだ誰も到達できていません。

いずれかの隊が食堂にたどり着くまでクイズを後回しにするか、博打でトライするの2択になります。

聞いたところによるとお皿の枚数は、4~20枚とのことです。

(参考までに3/2に対応した際はカンで15枚と回答したら一発正解でした)

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浮き橋の移動制限について

浮き橋の途中には移動制限があり、水門の解放状態で制限内容が変わります。

  • 0個解放:移動不可
  • 1個解放:誰でも移動可能
  • 2個解放:ドラムかロボのホバーリングでのみ移動可能

クイズの正解は現在の進捗状況に応じて変化するため、失敗することも多いです。失敗するとスタート地点に戻されてしまうため、何度もトライしていると水門が2個とも解放されてしまうことが予想されます。

クイズの対応と、その奥の”祈りの間”の制圧についてはドラムかメカニックが対応することが望ましいです。

なお、YE版では難易度により、祈りの間に出現するモンスターが異なります。

  • NORMALの場合は、洞窟モンスター
  • HARDの場合は、イビルアイ(要石化耐性、発火効果のある武器など)

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転送装置ギミック

場所 南東塔の1F、2F、3F、屋上
対応者 東隊
職業 特に制限なし
開始条件 フロアのモンスターを全滅することでギミック開始
クリア条件 転送装置をクリックして一定時間被弾しない
失敗時 失敗ではないが、出現したモンスターを一定数倒すと増援されてしまうので注意
備考 転送装置の移動順は2F→3F→1F→屋上→屋上②→B1F→3F

なお、転送装置ごとに詠唱短縮可能なステータスあり

ギミックの流れは簡単にいうと下記のような感じです。(詳細な手順

  1. フロア中央にある転送装置(モアイ像)をクリックすることで、長い詠唱が開始されます。
  2. 一定時間、詠唱妨害されずに過ごすことができれば、全体アナウンスで「エネルギーが注入されたと表示されます。
  3. 複数人数 or 複数回行うことで、「エネルギーが貯まった」と表示されてギミックが終了します。

ギミックだけなら簡単なのですが、ギミック発動中に召喚されるモンスターの扱いに注意が必要です。

  • NORMALモードならば火山、HARDモードならば竜族モンスターが召喚されます。
  • 出現したモンスターを一定数倒すと増援されてしまいます。
  • 増援は無限に行われますので倒しても意味はないです。
  • 特にHARDモードの場合、大量の竜族モンスターが召喚されますので、ギミック開始時に壁役以外がフロアの上方へ退避していない場合、壊滅的な被害を受けて全滅する恐れがあります。

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転送装置による移動の順番

転送装置による移動の順番は下記となります。

移動順 移動先フロア 出現モンスター(HARD) 出現モンスター(NORMAL) ギミック有無
1 塔・南東2F 渓谷 市街+火山
2 塔・南東3F 渓谷 市街+火山
3 塔・南東1F 渓谷 市街+火山
4 塔・南東 屋上 渓谷 市街
5 塔・南② 屋上 渓谷 回廊
6 塔・南東B1F 渓谷 市街+火山
7 塔・南東3F

※上記マップはHARDモードのものになります。

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対応手順

南東塔1F、2F、3F

ギミックの対応手順は下記となります。

  1. 初期配置されているモンスターを全滅させる
    • 基本的に壁役の人がかき集めてきて、そこに攻撃するスタイルを取った方が安定します。
    • 壁性能があまり高くないドラムの人などが、かき集めてきたりするとタゲが分散して事故がおきやすいので注意が必要です。
  2. 全滅させたら壁役以外は全員、フロアの上の方へ移動
    • 転送装置ギミックで召喚されるモンスターからタゲられないようにするためです。
    • 壁役だけは転送装置の周辺で待機します。(転送装置の両脇にある柱を埋めるイメージ)
  3. 全体アナウンスでNPCハウンドの話が終わると転送装置の周辺にモンスターが出現
  4. 壁役はモンスターのタゲを取って抱える
    • HARDモードの場合、竜族の攻撃がとにかく痛いため、壁役は2名以上必要だと思われます。
    • NORMALモードの場合、フロアの下の方へ捨ててきてもOKですが、HARDモードの場合、竜族の移動速度はそこそこ早く、攻撃も痛いので要注意です。
  5. 壁役以外の人は全員、少し待ってから転送装置の方へ移動
    • もし移動中にモンスターからタゲられてしまった場合、壁役の近くに移動して押し付けるか、大人しく転びます。迂闊にフロアの下の方などへ逃げ回ると逆にモンスターを呼び込んでしまい危険です。
    • 間違ってもモンスターを攻撃して倒さないように! 一定数倒してしまうと、倒した分がそっくりそのまま増援で呼び出されてしまうため、逆に難易度が上がってしまいます。
    • 支援ドラムの人は壁役の人に大トロをかけ続けるといいかもです。
  6. 転送装置をクリックしてエネルギーを注入する
    • 詠唱はかなり長いです。被弾したり、移動したりすると詠唱が止まってしまいますので、座ってる方がいいかもです。
    • モンスターからタゲられていない人がほとんどだと思いますので、率先して転送装置をクリックすることで、安定してギミックを終了させることができます。
  7. 「エネルギーが貯まった」という全体アナウンスが流れればギミック終了
    • ギミック終了と同時にモンスターがいなくなります。
  8. 次のフロアへ移動する
    • 時間短縮&安定性重視のため、壁役の人はすぐに転送装置をクリックして移動します
    • 壁役以外の人は、最低でも10秒ぐらい待ってから移動するようにした方が安定すると思います。

南東塔 屋上

基本的には南東塔1F、2F、3Fと同じですが、位置取りがちょっと変わります。ギミックの対応手順は下記となります。

  1. 初期配置されているモンスターを全滅させる
    • 転送装置で移動した瞬間にほとんどのモンスターの索敵範囲内に入りますので、壁役の人が突入してから10秒ぐらい待ってから、移動した方が安全です。
  2. 全滅させたら壁役以外は全員、フロアの上の方へ移動
    • 転送装置周辺に集まってしまうとモンスターが転送装置に被さってしまい、クリックできない可能性があります。それを避けるために一旦、別の場所に移動しておきます。
  3. 全体アナウンスでNPCハウンドの話が終わると転送装置の周辺にモンスターが出現
    • HARDモードならば竜族、NORMALならば火山のモンスターが召喚されます。
  4. 壁役は可能な限り、モンスターのタゲを取って抱える
    • 南東塔1F、2F、3Fと違って、フロアが狭いため、フロアの上の方にいる人にタゲがいってしまうことも多いです。
    • 殴ってもタゲが変わりにくいですので抱えるか、移動して引きはがす感じで対応します。
  5. 壁役以外の人は転送装置の近くに移動してから転送装置をクリックしてエネルギーを注入する
    • 上記のように配置していればモンスターが出現した後、転送装置の周辺からはいなくなってるはずです。
    • 移動はフロアの左上から逆時計回りで回っていった方が、モンスターのタゲを振り切りやすいです。
    • モンスターからタゲられている人は無理に転送装置の方には行かず、支援を受けやすい位置取りでしのぎます。
    • モンスターを倒してしまうと逆に難易度が上がってしまいますので、注意が必要です。
  6. 「エネルギーが貯まった」という全体アナウンスが流れればギミック終了
    • ギミック終了と同時にモンスターがいなくなります。
  7. 次のフロアへ移動する
    • 時間短縮&安定性重視のため、壁役の人はすぐに転送装置をクリックして移動します。
    • 壁役以外の人は、最低でも10秒ぐらい待ってから移動するようにした方が安定すると思います。

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ステータスによる詠唱短縮

転送装置の長い詠唱ですが、転送装置ごとに決められているステータス値が高いと詠唱時間を短縮することができます。

短縮可能なステータスのヒントは、転送装置をクリックした際、NPCから聞くことができます。ステータスとの対応は下記の通りです。

移動順 フロア名 NPCのヒント 影響ステータス
1 塔・南東2F 器用 Dex
2 塔・南東3F 力業 Str
3 塔・南東1F 賢そう Int
4 塔・南東 屋上 全身全霊 全ステータス合計値
5 塔・南② 屋上
6 塔・南東B1F
7 塔・南東3F

あくまで感覚的にですが、ステータスで下記のような効果がある印象です。

  • 基準は80秒
  • ステ10毎に2秒短縮
  • ステ400で計算上は無詠唱ですが、Int120 + 327でも体感1秒ぐらいは詠唱が残るようです。1秒は必ず残るのかも。
  • 詠唱時間はクリックした時点で決定(一瞬だけでもステータスが上昇すればOK)

無理に暴走魔力や大鷲を発動させようとすると、モンスターを倒してしまい、逆に時間がかかってしまいますので、注意が必要です。
初期配置のモンスターを全滅させた後、壁役以外の人は全員、フロアの上の方へ移動しますので、その時にいくつか装備を差し替える事で、時間短縮ができると思います。

オススメ装備は下記となります。数か所変えるだけで+30ぐらいすぐ稼ぐことができます。

装備名 効果
ダークハンド 全ステータス +10
栄光の証 軽くてエンチャントしやすい
マラン武器 +10ぐらいならすぐ入手可能(+14も割と簡単)
ディーヴァ武器 +10ぐらいなら入手しやすいかも
巨神蛇の皮 +10ぐらいなら入手しやすいかも

下記の装備を持っている人は是非、さらなる時間短縮を・・・!

装備名 効果
オーソリティーサンダル 全ステータス+10(+7、+9でさらに増加)
時魔術師の指輪[1] [暴走魔力]がエンチャントされた装備とセットでInt+40、
[大鷲の眼光]がエンチャントされた装備とセットでDex+40、
[熊の力]がエンチャントされた装備とセットでStr+40

 

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まとめ

基本的には各鯖版と同じギミックなのですが、HARDモードの転送装置ギミックの召喚モンスターは竜族になっているため、格段に難易度が上昇しています。

各ギミックの対応は今後開催されるであろう、各鯖版で対応する際にも経験は活きてくると思います。何度もトライして練度をあげていきましょい!

わっしょいわっしょい!

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