ティアマト攻城戦 2019「魔女ジラント」ギミック一覧

ティアマト攻城戦
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ティアマト攻城戦の最終マップに待ち受けるボス、魔女ジラントのギミックについて対策をまとめてみました!

守護天使召喚ギミックも厄介ですが、魔女ジラントで最も厄介なのは魔獣ギミックです。

3匹の魔獣の中から正解の1匹だけ倒すようにしないと本体である魔女ジラントにダメージが与えられないため、運が悪いと長期戦になる恐れがあります。

魔獣ギミックをどれだけ早く乗り切るかが魔女ジラント戦の鍵となります。

本記事は2018年の情報を元に作成していますが、2019年で何か変更点があれば随時適用していく予定です。

 
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ギミック一覧

ギミック名 対象 対策
全ギミック共通 AB エクスピをばら撒きつつ、ラウダラムス(精神衝撃波の回復)を連打
ドラム 支援型は「のどを鳴らす」(精神衝撃波の回復)を最優先
随所にLPを設置(魔女ジラントのブレス攻撃も脅威だが、魔獣や守護天使の魔法の方が痛いので基本的にLPを設置)
WL・民・湾 魔女ジラント戦に限ってはJFやSG、スクリーム、ジョークなど通常MOBのタゲが外れてしまうスキルは使用禁止。

というのも魔女ジラントが召喚する雑魚は通常MOBなので凍結やスタンさせることが可能だが、壁役が抱えている雑魚MOBを凍結させてしまうとタゲが外れてしまい、かえって危険度が増してしまうため。

魔女ジラント出現 全員 魔女ジラントをマップ下方に移送し終わるまでは部屋の外で待機(移動中に攻撃するとバグで進行不可になる可能性が大きいので要注意)
修羅 魔女ジラントをマップ下方へ移送する。移送し終わったら突撃指示をチャットで連絡。
全員 突撃指示で全軍突入
アタッカー 魔女ジラントに攻撃
雑魚の召喚開始 次のギミックに移行するまで、雑魚MOBを無限召喚する。すべて竜族 火属性で通常MOB。Atkは高いが攻撃内容は通常攻撃のみ。
全員 倒してもすぐ復活するので攻撃せずに、完全回避100%の壁役になすりつける(JF、SG、スクリーム、ジョークなど通常MOBのタゲが外れるスキルは使用禁止)
アタッカー 魔女ジラントのみに集中攻撃
魔獣召喚 3匹の魔獣が同時に召喚される。頭の上にグロリアのエフェクトがある魔獣が本体という扱いで、本体の魔獣を倒した直後のみ魔女ジラントにダメージが与えられる
外れの魔獣を倒した場合、倒した魔獣周辺のプレイヤーに大ダメージを与える(他の魔獣や魔女ジラントには影響なし)
魔獣の特徴は下記の通り。

  • ナイトメア(近接攻撃のみ有効)
  • グリフォン(遠距離必中攻撃のみ有効)
  • ハティ(魔法攻撃のみ有効)
魔獣ハティが本体の状態で3回倒すと、次の守護天使召喚ギミックへ移行する(ただし、魔獣召喚ギミックは継続される)
修羅 魔獣ナイトメアと魔獣グリフォンを抱えて、魔獣ハティから引き離す(以後、攻撃せず放置)
修羅 魔獣ハティを抱える
アタッカー 魔獣召喚ギミックが始まったら雑魚の無限沸きは停止するので、雑魚MOBを最優先で倒す
アタッカー WLと魔法ドラムは魔獣ハティと魔女ジラントを優先して攻撃
守護天使召喚 守護天使が大量に召喚される。ルキフルなど最も厄介な守護天使はいないが、大混戦になることは必至。
修羅 守護天使を抱える。装備は各守護天使に対応した装備に換装する必要あり
アタッカー 守護天使を優先して攻撃(特に魔女ジラントや魔獣付近にいる守護天使を最優先)
アタッカー 守護天使を全部倒したら、魔女ジラントと魔獣ハティに集中攻撃(魔獣召喚ギミックは魔女ジラントを倒すまで継続される)

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まとめ

魔獣ギミックは、3体同時に召喚された魔獣ハティ、魔獣グリフォン、魔獣ナイトメアの1体に魔女ジラントの魂が宿るという設定になっており、正解の魔獣を倒した直後のみ、本体である魔女ジラントにダメージが与えられるというギミックになっています。(正解の魔獣には頭に小さなグロリアのエフェクトが付いています)

召喚の都度、本体は変更されるため、運が悪いとなかなか魔女ジラント本体にダメージが与えられません・・・!

また、各魔獣には下記の制限があります。

  • ナイトメア(近接攻撃のみ有効)
  • グリフォン(遠距離必中攻撃のみ有効)
  • ハティ(魔法攻撃のみ有効)

魔獣ハティが最も倒しやすいため、G鯖では魔獣ハティだけを狙って攻撃して、もし本体ならば魔女ジラントに攻撃するという運頼みの戦法を取っています。

理想は本体を見極めて、適切な魔獣に攻撃するのがベストなのですが・・・2018年度は実践する余裕がありませんでしたが、2019年度は何らかの対策を取ろうと考えています。

わっしょいわっしょい!