ティアマト攻城戦YE「戦歴情報」昼便

ティアマト攻城戦YE
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Yggdrasillワールドで毎週開催されている「ティアマト攻城戦YE」の各会場ごとの戦歴について、昼便の情報をまとめました。

「ティアマト攻城戦YE」は土曜日と月曜日に開催されますので、土曜日の昼便は比較的人数が多いですが、月曜日の昼便は平日ということもあり、かなり控え目な参加人数となっています。

また、夜便では各会場に分散していた戦力が昼便は1会場(あるいは2会場)に集約されることもあり、昼便の各方面にはハイスペックなユーザーがいたりして、一味違った楽しみがあります。

下記の情報を表にまとめていますので、会場を選択する際の参考にしてみてください。

  • 参加人数
  • 魔女ジラントや古龍ジラントの撃破有無
  • 古龍ジラントを倒した後の残り時間
 
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今月の戦歴情報

昼便の参加人数と戦歴について、今月の情報をまとめてみました。(☆は魔女撃破、★は古龍撃破、時間は古龍撃破後の残り時間を示します)

2019年 7月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
7/1月 0 495★
(18分)
0 0 0 3 498
7/13土 1 539★
(11分)
0 0 0 473★
(19分)
1013
7/15月 0 527★
(12分)
0 0 0 545★
(8分)
1072
7/20土 0 484☆ 70☆ 0 0 535★
(29分)
1089
7/22月 0 32
(メンテ前は推定470人)
0 0 0 2 34

■7/22(月)

15:00開始直後、異常な重さと連続する鯖缶、ワールドアラート多発という現象に襲われたため、緊急メンテを覚悟しましたが、15:45になってようやく緊急メンテが実施。しかもアナウンスから強制ログアウトされるまで1分足らずだったこともあり、天文台で交戦しててログアウトすることもできず、データがかなり心配でした。(幸い、私はロストした装備はなかったですが・・・他の人は大丈夫だったでしょうか?)

15:50には何事もなかったように鯖が開きましたが、それまでの攻略成果はリセットされていましたorz

G鯖の7/6夜便でも同様の事態が発生していましたが、今までなかった現象が7月だけで2回発生しているということもあり、今後もこういった緊急メンテは増えそうな気配がしてすごく心配です><;

 

 

■7/1(月)

Y1カデスに集約された形となりましたが、超重力の発生もなく、安定した攻略を行うことができたようです。

人数的には十分多いはずなのに、なぜに超重力が発生しなかったのか・・・森林系MOBのベノムダストの処理で重くなるのでLPで潰すことで軽くなるのでは?という仮説が出ていますので、誰かが対応したのかも? あるいはサーバーの機嫌が良かっただけなのかもですけどねー

来週の月曜日は「深淵の回廊」の開催期間中なので、参加人数は気になるところです。過疎鯖の人は自鯖の昼便では魔女すら撃破できないのでYE版にくる・・・かも?

■7/13(土)

「深淵の回廊」の開催期間中はティアマトYEは休止されていたため、久しぶりの開催となりました。例によってY1とY3の2会場に集約された形になりましたが、ややY1に集中した印象でした。

久々ということもありますが、道中や古龍戦が重い重い・・・! 各鯖版は過疎鯖で挑戦していたこともあり、改めてYE版が重いことを実感しました。

今週はイリュージョンDのイベントだけなので、夜便の参加者も増えそうな見通し・・・かも?

■7/15(月)

祭日ということもあり、参加人数はここ最近で一番の人数になりました。ただ、多重PCの人が増えてきている印象が強いので、実働人数としては変わってないかも?

1会場あたりの人数がY1、Y3ともに500人を超えており、主に大ホールでのマヤー召喚時や古龍戦の負荷がすごいことになっています。最近の参加人数を考えると、昼便においてもY2を稼働したくはあるのですが、実働戦力としては夜便よりも少ないため、迂闊にY2への戦力を募るとY1とY3の古龍撃破も危うくなりそうなので難しいところ。ただ、実働戦力を増やす(=参加者の練度を上げる)意味でも苦戦覚悟で3会場に戦力を分けるのはありかなーと考えています。

次回7/20土の昼便は、Y2ジオイアへ参戦してみる予定です。(参加者1名の可能性もありますが・・・それはそれで熱そうだ・・・!)

■7/20(土)

負荷の分散を考えて、7/20(土)昼便はY2ジオイアへ参戦してみました。参加人数70人ということで、各方面にそれなりの戦力が確保できたため、洞窟部屋などはスルーしたものの、それ以外は問題なく制圧できたので、10分残しての魔女撃破という結果でした。この感触ならあと30人ぐらいいればスルーせずに進軍できそうなので、古龍撃破も十分狙えそうな雰囲気です。来週の7/27(土)もY2ジオイアへ参戦してみる予定です。

Y1カデスはY2へ人が移動したことの影響を受けたせいか、各方面で修羅が不足し、苦戦だったようです。ただ、古龍まではたどり着けたみたいですので、戦力バランスを整えれば十分、古龍撃破できそうな印象です。

Y3カデスはなんと29分残しての古龍撃破だったみたいです! 参加人数は535人と3会場で一番多かったみたいですが、中ホールを同時に制圧するといった負荷対策を講じているらしく、超重力は発生しなかったみたいです。ここ最近はずっと古龍を撃破し続けていますので、安定感はさすがといったところです。

 

昼便の戦歴一覧

昼便の参加人数と戦歴を一覧表にまとめてみました。(☆は魔女撃破、★は古龍撃破、時間は古龍撃破後の残り時間を示します)

2019年 4月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
4/16火 478☆ 1 1 0 3 0 541
4/17水 661☆ 1 3 0 31 0 699
4/18木 566 33 5 1 8 1 618
4/19金 162 445☆ 1 0 2 0 610
4/20土 21 536☆ 4 256★
(11分)
2 407☆ 1228
4/21日 75 403 426★
(10分)
4 432★
(11分)
34 1377
4/22月 2 215 0 2 2 379★
(3分)
601
4/27土 0 384★
(10分)
0 23 0 174 583
4/29月 1 446★
(4分)
0 0 3 379☆ 829

2019年 5月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
5/4土 0 321☆ 94☆ 1 1 311★
(10分)
728
5/6月 0 287★
(1分)
43 0 0 411★
(17分)
742
5/11土 0 331★
(17分)
0 0 0 453★
(17分)
785
5/13月 0 320★
(0分)
0 0 0 7 328
5/18土 1 359★
(13分)
0 0 1 457★
(7分)
819
5/20月 0 355★
(12分)
0 0 0 5 361
5/25土 0 442★
(7分)
0 0 0 362★
(15分)
808
5/27月 1 404★
(19分)
0 0 0 1 409

2019年 6月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
6/1土 0 430☆ 0 0 1 408★
(24分)
840
6/3月 0 426★
(11分)
0 0 0 1 428
6/8土 1 471★
(18分)
25 0 0 300★
(25分)
798
6/10月 0 480★
(11分)
1 0 0 0 482
6/15土 0 514★
(17分)
0 0 3 528★
(13分)
1045
6/17月 1 457★
(7分)
0 0 0 4 462
6/22土 2 504★
(14分)
0 0 0 564★
(19分)
1070
6/24月 1 550★
(17分)
0 0 0 4 555
6/29土 1 519★
(10分)
1 0 0 508★
(26分)
1029

2019年 7月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
7/1月 0 495★
(18分)
0 0 0 3 498
7/13土 1 539★
(11分)
0 0 0 473★
(19分)
1013
7/15月 0 527★
(12分)
0 0 0 545★
(8分)
1072
7/20土 0 484☆ 70☆ 0 0 535★
(29分)
1089
7/22月 0 32
(メンテ前は推定470人)
0 0 0 2 34

 

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各開催日ごとの戦歴情報

2019年 4月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
4/16火 478☆ 1 1 0 3 0 541
4/17水 661☆ 1 3 0 31 0 699
4/18木 566 33 5 1 8 1 618
4/19金 162 445☆ 1 0 2 0 610
4/20土 21 536☆ 4 256★
(11分)
2 407☆ 1228
4/21日 75 403 426★
(10分)
4 432★
(11分)
34 1377
4/22月 2 215 0 2 2 379★
(3分)
601
4/27土 0 384★
(10分)
0 23 0 174 583
4/29月 1 446★
(4分)
0 0 3 379☆ 829

■4/27(土)

毎日ティアマトYEイベントが終わってから初の昼便でしたが、精錬祭の期間中ということもあり、予想通り参加者は激減しました。

Y1カデスに人が集中したこともあり、初の古龍撃破を達成したみたいです。おめでとうございます!

Y2カデスは精鋭ぞろいで挑んだものの、さすがに戦力不足で竜族マップに苦戦し魔女まで到達できず。ただ、まるで過疎鯖の各鯖版を挑戦しているような雰囲気で、これはこれで楽しい・・・!

Y3カデスは魔女までは到達できたものの、時間切れだったようです。戦力が足りない場合は脇道を放棄するなどの判断が鍵になってきそうな雰囲気です。

■4/29(月)

精錬祭の期間中ということもあり、祝日の昼便としては2会場に収まる程度の参加者に留まりました。どちらの会場も全体的に軽かったようですが、それでもやはり大ホールと監獄が重なるタイミングでは超重力が発生。監獄を後回しにしない場合、超重力を考慮した闘い方が今後も重要になってきそうです。

4/30(火)はミラクル精錬の日ということもあり、4/30夜便は人数が減ると予想しています。(私も夜便は欠席予定)

2019年 5月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
5/4土 0 321☆ 94☆ 1 1 311★
(10分)
728
5/6月 0 287★
(1分)
43 0 0 411★
(17分)
742
5/11土 0 331★
(17分)
0 0 0 453★
(17分)
785
5/13月 0 320★
(0分)
0 0 0 7 328
5/18土 1 359★
(13分)
0 0 1 457★
(7分)
819
5/20月 0 355★
(12分)
0 0 0 5 361
5/25土 0 442★
(7分)
0 0 0 362★
(15分)
808
5/27月 1 404★
(19分)
0 0 0 1 409

■5/4(土)

ミラクル精錬日ということもあり、精錬時間の関係で参加できない人も多かったらしく、参加人数はかなり少なめになりました。

次回の5/6(月)はミラクル精錬日の2日前ですので、少し余裕がることから参加人数は若干増える見通しです。

■5/6(月)

GW最終日ではありましたが、精錬祭の期間中でMD回しが忙しいということもあり、参加人数はやや少ない状態にとどまりました。

安定して好成績を残しているY3カデスへ人が集まる傾向にあり、Y1カデスはやや戦力不足なように感じました。Y3カデスは17分残して余裕の古龍撃破だったみたいですが、Y1カデスは全体的に苦戦したこともあり、終了1分前でギリギリ撃破でした。ある程度安定して古龍は撃破できているものの毎回スリリング・・・!

■5/11(土)

精錬祭の最後の追い込み時期ということもあり、参加人数はやや少ない状態にとどまりました。

2会場に集約されたため、強ユニットのPTがどちらの会場にもいたこともあり、安定した進軍だったようです。

Y1カデスは西本隊が洞窟フロアを対応し、西分隊が先行してカデスまで進めてクローザ像クイズを終わらせるなど、一工夫が見受けられました。もしドラゴンバスターチームが編成できるならこういう進め方もありだなーと参考になりました。

■5/18(土)

精錬祭が終わったこともあってか若干、参加人数が増加しました。YEポイントの使い道が発表されるまでは現在の人数で推移しそうな雰囲気です。

■5/20(月)

精錬祭は終わってはいるものの平日ということもあり、参加人数は1会場に収まる程度に留まりました。各方面に満遍なく攻略組がいるため、安定した進軍という印象でした。

■5/25(土)

特に狩り系のイベントが無い週ではありましたが、いいお天気だったことと、運動会シーズンということもあってか、参加人数は控えめでした。

また、千葉県が震源地の地震が発生したことと、気温が34度近かったことも影響したのか(サーバー機器が倒れたとか、熱暴走したとか)、Y1カデスは道中でそこそこ長い時間、超重力が発生。巻き返しで大急ぎて進軍して残り7分前での古龍撃破となりました。最初はすごい順調だったのに・・・やはり超重力の影響は大きいです・・・!

Y3カデスについては特に重力もなかったみたいで、15分残しての古龍撃破だったみたいです。昼便の安定感はさすがの一言。

2019年 6月

ワールド Y1 Y2 Y3
地方名 ジオイア カデス ジオイア カデス ジオイア カデス 合計
6/1土 0 430☆ 0 0 1 408★
(24分)
840
6/3月 0 426★
(11分)
0 0 0 1 428
6/8土 1 471★
(18分)
25 0 0 300★
(25分)
798
6/10月 0 480★
(11分)
1 0 0 0 482
6/15土 0 514★
(17分)
0 0 3 528★
(13分)
1045
6/17月 1 457★
(7分)
0 0 0 4 462
6/22土 2 504★
(14分)
0 0 0 564★
(19分)
1070
6/24月 1 550★
(17分)
0 0 0 4 555
6/29土 1 519★
(10分)
1 0 0 508★
(26分)
1029

■6/3(月)

昼便ということもあり戦力が安定せず、各ルートで苦戦になったようです。特にカタコンの墓で火力不足により、1部屋20分近くかかってしまったとのこと。東に偏ってしまったという情報もありますが、夜便と違って参加者が限られている分、戦力の分散具合が毎回難しい・・・!

6/4にEDDAが実装されますので、次回以降のティアマトに若干の影響が出そうな雰囲気です。

■6/8(土)

6/8(土)の夜便は前回よりも1割増でしたが、昼便は前回よりも1割減という形になりました。昼便はいろいろとリアル事情が絡みますので、やはり参加人数は読みにくい・・・!

Y1カデスにやや人が集中する傾向にありますので、次回以降の負荷が気になるところです。

■6/10(月)

YEポイントの交換アイテムが一部公開されたこともあってか、平日の昼便でも若干の増員となりました。全戦力が1か所に集結するため、各方面の攻略は問題ない印象でした。

古龍ジラントでパパ飛ばしがありました。これは200M近くを一気に削りきったことを示しています。もしかしたら+9ファントムを導入した人が何人かいたのかも?と予想しています。古龍ジラントのDefは1300とかありますので、ダメージ倍率がえらいことに・・・!

■6/15(土)

YEポイントの交換アイテムが期間限定で+7で受け取れるという前情報が出ていることもあり、ポイント稼ぎと思われる2PCや多重PCの人を多く見かけるようになってきました。

Y1カデス、Y3カデスともに参加者は500人を超えており、かなりの高負荷状態での攻略となりました。この参加人数ならY2ジオイアは昼便も開催してもいいのかも?です。

■6/17(月)

平日の昼便ということもあり、Y1カデスに一点集中した形になりましたが、やはり450人規模のティアマトは重い・・・なまじ6/15(土)の夜便で81人の環境を体験した後だけに余計に重たく感じましたorz

昼便は実働戦力的な問題もありますので、重くても1会場に集約する必要がありますが、夜便に関してはどうにか分散していきたいところ。

■6/22(土)

YEポイントで交換できるアイテムが実装された最初の回ということもあり、参加人数はやや微増という結果になりました。実装された装備の性能は高く、エンチャント材料も高値で取引されているため、おそらく今後も参加者は増えていくと予想しています。(現時点だと200ポイントで1.5Mzぐらいの金策に・・・!)

攻略会場は2か所だったということもあり、各方面の攻略は順調だったみたいで安定感があったようです。各自の装備もだいぶグレードアップされてきていますし、人数がある程度そろえば、難易度的には特に脅威ではなくなってきた印象です。(インフェルノの実装はまーだー?)

・・・ただ、問題は鯖の超重力。Y3カデスは昼便で564人とそろそろ600人が見えてきていますし、できればY2に会場をもう1個作った方が負荷の分散にはなるのですが・・・戦力がそろうかわからないため、試すにしても来週からになりそうです。

■6/24(月)

YEポイントの有用性が高まったこともあり、Y1カデスの開始直後は200人程度だったのですが、あれよあれよと増え続け、最終的には平日の昼便にも関わらず、550人という大人数に・・・! これは600人を超える日もそう遠くないかも?

ここまでくるとそろそろ2会場に分けたいところではありますが、攻略戦力がうまく分かれるかどうかが不明瞭なため、難しそうな印象。昼便で1会場に700人が集中するような事態になったら、さすがに2会場開催を考えたいところですが・・・どうしたものかなー

■6/29(土)

YEポイントの+7装備交換キャンペーンが終了した影響もあるのか若干、参加人数が減少しました。それでも2会場でそれぞれ500人いますので、古龍戦などはかなり重たかったです。

来週は「深淵の回廊」が開催されますが、おそらくは各鯖版のティアマトも開催される見通しですので、YE版の参加者はごっそり減ると予想しています。

 

全会場の戦歴情報(HARD実装後)

HARD実装後の昼便の全会場の参加人数と戦歴になります。(★は古龍撃破、☆は魔女撃破を示します)

なお、EASYやNORMALに挑戦する人は少数みたいですので、6/10(月)以降はHARDのみの集計にしています。(データだけは取り続けていきますので、何かの機会に公開します)

5/27(月)~6/8(土)

ワールド 地方名 5/27月 6/1土 6/3月 6/8土
Y1 E:デヒュン 2 0 0 1
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 1 0 0 1
H:カデス 404★ 430☆ 426★ 471★
Y2 E:デヒュン 1 1 0 0
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 0 0 0 25
H:カデス 0 0 0 0
Y3 E:デヒュン 0 0 1 0
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 0 1 0 0
H:カデス 1 408★ 1 300★
参加者合計 409 840 428 798

5/13(月)~5/25(土)

ワールド 地方名 5/13月 5/18土 5/20月 5/25土
Y1 E:デヒュン 0 0 0 3
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 0 1 0 0
H:カデス 320★ 359★ 355★ 442★
Y2 E:デヒュン 0 1 1 1
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 0 0 0 0
H:カデス 0 0 0 0
Y3 E:デヒュン 1 0 0 0
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 0 1 0 0
H:カデス 7 457★ 5 362★
参加者合計 328 819 361 808

4/29(月)~5/11(土)

ワールド 地方名 4/29月 5/4土 5/6月 5/11土
Y1 E:デヒュン 0 0 1 1
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 1 0 0 0
H:カデス 446★ 321☆ 287★ 331★
Y2 E:デヒュン 0 0 0 0
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 0 94☆ 43 0
H:カデス 0 1 0 0
Y3 E:デヒュン 0 0 0 0
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 3 1 0 0
H:カデス 379☆ 311★ 411★ 453★
参加者合計 829 728 742 785

4/20(土)~4/27(土)

ワールド 地方名 4/20土 4/21日 4/22月 4/27土
Y1 E:デヒュン 0 3 0 2
N:ヒュリエル 0 0 0 0
H:ジオイア 21 75 2 0
H:カデス 536☆ 403 215 384★
Y2 E:デヒュン 0 0 0 0
N:ヒュリエル 1 0 0 0
H:ジオイア 4 426★ 0 0
H:カデス 256★ 4 2 23
Y3 E:デヒュン 1 0 0 0
N:ヒュリエル 0 0 1 0
H:ジオイア 2 432★ 2 0
H:カデス 407☆ 34 379★ 174
参加者合計 1228 1377 601 583

4/16(火)~4/19(金)

ワールド 地方名 4/16火 4/17水 4/18木 4/19金
Y1 E:デヒュン 0 0 1 0
N:ヒュリエル 58 3 1 0
H:ジオイア 478☆ 661☆ 566 162
H:カデス 1 1 33 445☆
Y2 E:デヒュン 0 0 0 0
N:ヒュリエル 0 0 1 0
H:ジオイア 1 3 5 1
H:カデス 0 0 1 0
Y3 E:デヒュン 0 0 0 0
N:ヒュリエル 0 0 1 0
H:ジオイア 3 31 8 2
H:カデス 0 0 1 0
参加者合計 541 699 618 610

 

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全会場の戦歴情報(HARD実装前)

HARD実装前の昼便の参加人数と戦歴になります。(★は古龍撃破、☆は魔女撃破を示します)

4/12(金)~4/15(土)の遷移

ワールド 地方名 4/12金 4/13土 4/14日 4/15月
Y1 E:デヒュン 2 2 17 0
N:ヒュリエル 473★ 360★ 376★ 423★
N:ジオイア 1 0 0 0
N:カデス 0 0 0 0
Y2 E:デヒュン 0 0 0 0
N:ヒュリエル 10 177★ 160★ 0
N:ジオイア 0 0 2 1
N:カデス 0 0 0 1
Y3 E:デヒュン 0 0 0 0
N:ヒュリエル 27 513★ 446★ 119☆
N:ジオイア 0 3 277★ 2
N:カデス 0 0 0 0
参加人数 513 1055 1278 546

4/9(火)~4/13(土)の遷移

ワールド 地方名 4/9火 4/11木 4/12金 4/13土
Y1 E:デヒュン 2 2
N:ヒュリエル 473★ 360★
N:ジオイア 1 0
N:カデス 0 0
Y2 E:デヒュン 0 0
N:ヒュリエル 10 177★
N:ジオイア 0 0
N:カデス 0 0
Y3 E:デヒュン 0 0
N:ヒュリエル 27 513★
N:ジオイア 0 3
N:カデス 0 0
参加人数 513 1055

 

まとめ

昼便の戦力構成は夜便とは違った構成になることが多く、人によっては会場そのものが違う場合もありますので、夜便とは違った遊び方を楽しむことができます。

戦力が安定しない分、局所的な戦力不足になることも多く、イレギュラーなことが起こりやすいのも昼便の特徴の一つです。それはそれで楽しいのですが・・・!

わっしょいわっしょい!

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