ティアマト攻城戦YE「戦歴情報」ティアマトYE実装直後

ティアマト攻城戦YE
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Yggdrasillワールドで毎週開催されている「ティアマト攻城戦YE」の各会場ごとの戦歴について、ティアマトYE実装直後の情報をまとめました。

ティアマトYEの実装直後、2週間ぐらいはイベントして毎日開催されてましたが、1会場に900人近く集結することもあり、そりゃもう毎回毎回、ターンバトルな感じでした・・・!

今となっては懐かしいですが、毎日、各会場への参加人数が分布が変化している様子は面白かったです。

 
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会場ごとの傾向

HARD実装後

4/16にHARDモードが実装された以降の会場の傾向について考えてみました。

どの会場にも一定数の攻略組が常駐しているため、今後、HARDモードの難易度に慣れていくことで、攻略の効率は徐々に向上していくと推測しています。

HARDモードで一番問題になるのはモンスターの強さでもギミックの厄介さでもなく、サーバーの処理負荷となります。HARDモードでは下記のような処理負荷が増大する要因があります。

  • 1フロアあたりのモンスターの個体数が増えたために処理負荷が増大
  • 経験値報酬が高いため参加人数が増えた
  • NORMALモードなら1ワールドあたり3か所あった会場が、HARDモードでは2か所に減った

今後、負荷対策のために人数制限をかけたり、EASYやNORMALを廃止してHARDのみにするパッチなども考えられますが、クリア実績のある会場に参加者が偏ってしまう傾向は続くと予想しています。

HARD実装前

いくつかの会場の状況や感想を聞く限り、なんとなく各会場、とりわけサーバー機器の特徴が見えてきました。今後のサーバー機器の調整次第で変動する可能性もありますが、参考にしてみてください。

ワールド 会場の傾向
Y1 一番上の選択肢というのは選ばれやすい、ということを考慮してか、全会場の中で最もスペックの高いサーバー機器を使用していると推測しています。なんせ、初日のY1ヒュリエルに971人が集結してもそれなりには動けるぐらいですから・・・!

4/13時点で435人まで減ったことで、かなり軽快に動作するようになったようです。今後、ある程度の増員はあると思いますが、サーバー機器のスペックが高いことを考慮すると、Y1ヒュリエルは安定クリア可能な会場と考えています。

Y2 Y1やY3に比べてスペックが低いサーバー機器を使用していると推測しています。Y2ヒュリエルが468人の状態と、Y1ヒュリエルが971人の状態を比べると、Y2ヒュリエルの方が超重力になるという事実から、ほぼ確定的だと考えています。(Y2のキャラクターサーバーが抱える問題と推測されますので、Y2ヒュリエル、Y2ジオイアともに同じ傾向と思われます)

参加人数が300人程度なら軽快に動くようですが、400人を超えるとサーバー機器のスペック不足で超重力に襲われる可能性が高く、古龍撃破は困難になると予想しています。

参加人数による処理負荷の影響を一番受けるワールドと言えますので、参加人数が400人を超えそうな時は他の会場にした方が無難かもです。

Y3 Y3は「攻城戦YE」の方で最も処理負荷が高いであろう、攻城戦コースを開催していることもあって、サーバー機器のスペックはかなり高いと推測しています。500人の参加者がいても特に重たくなったりしていないようですので、Y1に匹敵する強固なサーバー機器だと思われます。

それに加えて、ティアマトYE初日から常に1000点クリアを成し遂げている実績もありますので、Y3ヒュリエル、Y3ジオイアともに安定度は抜群です。チケット狙いの人が大量にきたとしてもサーバー機器のスペックが高いこともありますので、今後も最優秀の会場であることは間違いないと思います。

 

2019/4/9夜便の戦歴

ワールド 難易度 地方名 参加人数 点数
Yggdrasill Easy デヒュン 34人
Normal ヒュリエル 971人 742点
Normal ジオイア 814人 924点
Normal カデス 8人
Yggdrasill2 Easy デヒュン
Normal ヒュリエル 136人 702点
Normal ジオイア
Normal カデス
Yggdrasill3 Easy デヒュン
Normal ヒュリエル 449人 1000点
Normal ジオイア
Normal カデス

予想通りと言いますか、Y1(Yggdrasillの第1ワールド)に参加者が集中した形になりました。

  • 私はY1のヒュリエルへ参加しましたが普段、過疎鯖で遊んでいるだけにこの重さは逆に新鮮でした・・・!
  • Y1は序盤から凄まじい重力に襲われてしまい、道中は大苦戦の連続でした。いくつかの脇道ルートを放棄しながら進める事で、どうにか魔女ジラント戦まではたどり着きましたが、さらなる超重力状態に苦しめられてタイムアップとなりました。
  • Y2は全体を通して軽かったみたいですが、ギミック対応できる人は一定数いたものの、戦力不足で思うように進行できなかったようです。
  • Y3は最後の魔女ジラント戦と古龍ジラント戦は重たくなったものの、それ以外は軽かったみたいで、一番最初のクリア会場となったみたいです。

傾向としては下記のような感じだったと推測しています。

ワールド名 傾向について推測
Yggdrasill B鯖を筆頭に、ほとんどの鯖から大集結したと予想しています。一番最初の開催日ですし、Y1のヒュリエルに集まるのは割と予想通りだったと思います。
Yggdrasill2 「Y1は混雑するだろう」と予測した人が集結したと推測しています。各ギミックを対応できる人は一定数、参加したみたいですので、もう少しだけY2を選んだ人がいれば十分クリアも狙えたと考えています。
Yggdrasill3 なんとなーく精鋭の人が多い、S鯖とL鯖の人が集結したのではないか?と予想しています。混雑するであろうY1とY2を最初から避けているあたり、プロの気配が・・・!

4/9時点では下記のように予想していました。

ワールド 参加者の分布予想
Y1 一番上の選択肢というのはやっぱり選ばれやすいですし、次回も参加者が最も多いワールドになると予想しています。ただ、ある程度は別ワールド(Y3やY2)、別地方に流入すると思いますので、前回ほどの超重力にはならないと考えています。(報酬がしょっぱいのも減少する要因の一つ)
「参加者が多い」ということはそれだけ「ギミックを対応できる人が多い」ということになりますので、ちょっとでも軽くなれば安定してクリアできるワールドだと思います。
Y2 4/9夜便の結果がイマイチだっただけに、Y1からの流入は少ないと予想しています。ただ、Y1からの流入が少なければとても軽い会場になりますので、軽さを求める人達が集まる・・・かも?
なんとなく苦戦好きの気質を持つ、旧鯖の攻略組の人が集結しそうな気もしていますが、もし人が集まらなかった場合、戦力不足が問題になってしまいますので、当日の状況次第といったところかも?
Y3 Y3のヒュリエル地方は、4/9夜便にて初日にも関わらず、1000点クリアを成し遂げた会場ですので、Y1からの人の流入は確実だと予想しています。ただ、それを予測して前回、Y3 ヒュリエルに参加した人達はY3 ジオイアあたりに移動しそうな気も・・・
当日の読み合いが熱い予感・・・!

 

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2019/4/11夜便の戦歴

ワールド 地方名 参加人数 備考
Y1 E:デヒュン 4
N:ヒュリエル 638 古龍の守護天使以降
N:ジオイア 191 進捗不明
N:カデス 0
Y2 E:デヒュン 0
N:ヒュリエル 448 1000点(5分残し)
N:ジオイア 1
N:カデス 0
Y3 E:デヒュン 1
N:ヒュリエル 457 1000点(15分残し)
N:ジオイア 164 1000点(2分残し)
N:カデス 0

予想通り、Y1からY2とY3に流入したようです。傾向としては下記のような感じだったと推測しています。

ワールド 傾向について推測
Y1 Y1のヒュリエルは、古龍ジラントの守護天使の撃破自体は楽にできたようですので、あとは道中の時間短縮といったところかも?ギミック対応はできてるみたいですので、Y1ヒュリエルからY1ジオイアへもう少し移動すれば負荷も減りますし、バランスも取れそうな印象です。
Y2 4/9夜便の結果がイマイチだっただけに、戦力不足が懸念されていましたが、戦力が増員されたことで、クリアを達成したようです。ただ、同規模である参加人数457人のY3ヒュリエルに比べて、10分以上遅れてクリアしているあたり、まだ不安要素はありそうです。
Y3 予想通り、4/9にY3ヒュリエルの精鋭部隊がY3ジオイアに移動したようです。164人という戦力でクリアしてしまうあたり、さすがというところでしょうか・・・! Y3ヒュリエルの安定度も高く、次回もY1から流入が多そうです。

4/11時点では下記のように予想していました。

ワールド 参加者の分布予想
Y1 一番上の選択肢というのはやっぱり選ばれやすいですし、なんだかんだで次回も参加者が最も多いワールドになると予想しています。

ただ、クリア実績が無いことを懸念して、ある程度は別ワールド(Y3やY2)、別地方に分散すると思いますので、負荷は軽減すると考えています。(報酬がしょっぱいので、さらに参加人数が減少する見通しも)

ギミックを対応できる人はY1ヒュリエル、Y1ジオイアともに一定数いるみたいですので、処理負荷がもう少し軽くなれば、参加人数が多いということが利点となりますので、安定してクリアできるワールドだと思います。

Y2 Y2ヒュリエルは残り5分残しでクリアはできていますが、同規模である参加人数457人のY3ヒュリエルに比べて、10分以上遅れてクリアしているあたり、不安要素はありそうです。

今後、Y1から人が増員されれば処理負荷がネックになりますし、今回のY2ヒュリエルの参加者がY2ヒュリエルとY2ジオイアで別れたりすると今度は一気に戦力不足になりますので、Y3に比べて不安定要素があるのが特徴です。

当日の状況次第といったところかも?

Y3 Y3ヒュリエルは残り15分残しで1000点クリアするなど安定感抜群ですので、Y1からの流入は確実だと予想しています。

ただ、今回、Y3ヒュリエルだった人がY3ジオイアへ、Y3ジオイアだった人がY3カデスという感じでシフトすることも予想されます。Y1からの流入人数を考えると、3つともクリアして最優秀ワールドになる可能性も。

やはり当日の読み合いが熱い予感・・・!

 

2019/4/12夜便の戦歴

ワールド 地方名 参加人数 備考
Y1 E:デヒュン 3
N:ヒュリエル 503 不明
N:ジオイア 61 不明
N:カデス 0
Y2 E:デヒュン 0
N:ヒュリエル 468 1000点(1分残し)
N:ジオイア 0
N:カデス 0
Y3 E:デヒュン 0
N:ヒュリエル 466 1000点(17分残し)
N:ジオイア 196 1000点(5分残し)
N:カデス 0

予想通り、Y1からY2とY3に流入したようです。傾向としては下記のような感じだったと推測しています。

ワールド 傾向について推測
Y1 前日と比べてY1ヒュリエルはー135人、Y2ジオイアはー130と、大きく人数減となりました。Y2やY3の増加人数以上に減少しているため、なんとなく多重垢の人が報酬のしょっぱさを懸念してこなくなった・・・と予想しています。ただ、それでもY1の参加人数は500超と多いため、重力もすごかったと推測しています。
Y2 O鯖とG鯖の攻略組が参加していることもあり、4/11、4/12とも1000点クリアを達成しましたが、とにかく重たい状態が続いていました。特に4/12は参加人数の割に、開始時点から終了するまでの間、常時ひどい重力状態に襲われてしまい、序盤の洞窟マップでは回復剤を叩いてもまるで反応せず、かなりの苦戦を強いられました。

同規模である参加人数457人のY3ヒュリエルに比べて、明らかにサーバ負荷が高かったことが気になります。もしかしてY2のサーバ機器は調子が悪い・・・とか?

Y3 Y3ヒュリエルが若干減って、Y3ジオイアが30名増えた形になりましたが、どちらも1000点クリアですので、やはり安定度は高いです。これだけ優秀でも、Y1からの流入は思ったよりも多くありませんので、今後も安定クリアしていきそうな雰囲気です。

4/12時点では下記のように予想していました。

ワールド 参加者の分布予想
Y1 一番上の選択肢というのはやっぱり選ばれやすいですし、なんだかんだで次回も参加者が最も多いワールドになると予想しています。土日ですので、なおのこと増員されそうな気がします。

ただ、そろそろ別ワールド(Y3やY2)への移動を考える人も出てくる頃合いだと思いますので、Y1ヒュリエル自体の人数はもう少し減ると予想しています。(土曜日ですので他の会場にキャラ作成する時間も取れるでしょうし)

処理負荷さえ軽くなれば、ごり押しで突破することもできるようになりますので、Y1も安定してクリアできるようになるといいのですが・・・

Y2 Y2のサーバ機器の調子が悪い疑いもありますが、いくら何でも4/12の超重力は酷過ぎでしたので、処理負荷の軽減を図ろうと考えています。

G鯖の攻略組+G鯖民に声をかけて、4/13の夜便はY2ジオイアへの転戦することにしました。ギミック対策は全ルートに対応者がいますので、戦力さえ集まってくれれば1000点クリアも可能だと思っています。(Y2ヒュリエルの一部の人達だけでもY2ジオイアへ来てくれれば・・・!)

ただ、参加者200名ぐらいの状態で超重力が発生するようだと、本格的にY2のサーバ機器の不調が疑われますので、その場合はY3への転戦も考えています。

Y3 Y3ヒュリエルは残り17分残し、Y3カデスは残り5分残しで1000点クリアするなど安定感抜群ですので、次回以降も安定クリアすると予想しています。

Y1からの流入次第では処理負荷が懸念されますが、それほど多くはなさそうですので、しばらくはこの人数分布になりそうかも?

 

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2019/4/13夜便の戦歴

ワールド 地方名 参加人数 備考
Y1 E:デヒュン 2
N:ヒュリエル 435 1000点(13分残し)
N:ジオイア 2
N:カデス 0
Y2 E:デヒュン 1
N:ヒュリエル 94 268点
N:ジオイア 309 1000点(22分残し)
N:カデス 0
Y3 E:デヒュン 0
N:ヒュリエル 527 1000点(13分残し)
N:ジオイア 315 1000点(23分残し)
N:カデス 1

全体的にうまく分散された結果になりました。傾向としては下記のような感じだったと推測しています。

ワールド 傾向について推測
Y1 主にY3への移住が進んだことで、Y1ヒュリエルの参加人数がようやく400人台となりましたので、かなりの処理負荷が軽減されたと推測しています。その影響もあってか、ついに夜便でも古龍撃破となったみたいです。おめでとうございます!
Y2 4/12のY2ヒュリエルがあまりにも重かったこともあってか、多くの人がY2ジオイアへ移動したため、Y2ヒュリエルよりもY2ジオイアの方が圧倒的に多いという予想外の結果となりました。Y2ジオイアは古龍戦の守護天使以降が若干重さを感じたぐらいで、あとは軽快な動作でしたので、転戦の判断は正しかったようです。
Y3 安定感抜群でクリア実績も豊富なY3ヒュリエルとY3ジオイアはどちらも増員となりましたが、問題なく古龍撃破となったようです。500人超えでも、重くなったという話が特に出ないところを見ると、サーバーの性能的にはY3が一番高いのかも?です。(攻城戦YEでは”攻城戦”コースを開催していることもあるので、一番スペックが高そう)

いい感じに参加者が分散させてきたこともあり、もう予想する必要も無さそうな雰囲気ですので、明日からは冒頭の参加人数の遷移のみ更新する方向にしようと思っています。

 

まとめ

「ティアマト攻城戦」のYE版の実装直後は本記事ような感じでしたが、今後予定されている「モンスターハウス」のYE版が実装されたら、実装直後はまた大混乱になると予想しています。

参加者の分布が遷移していく傾向は「ティアマト攻城戦」も「モンスターハウス」も似た感じになると思いますので、参考にしてみて下さい。

わっしょいわっしょい!

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