「ティアマト攻城戦YE」の夜便について、2019年度の戦歴や戦況レポートをまとめています。
古龍撃破の実績や参加人数の推移はもちろん、新会場設立の流れや、サーバートラブル事件などの情報も、開催時に随時レポートとしてまとめていましたので、「ティアマト攻城戦YE」の夜便の歴史はこの記事を見ればバッチリ理解できると思います。
その他にも今から始めた人にはわからない、Y1鯖が封鎖された理由や、Y3がカデスで開催されている理由もわかりますので、興味がある人はれっつ一読です。
戦歴一覧や直近の戦況レポート
戦歴一覧や、直近一か月の戦況レポートは下記の記事にまとめています。
2019年 4月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
4/16 火 | 570 | 0 | 383☆ | 0 | 627☆ | 527☆ | 2130 |
4/17 水 | 424☆ | 72 | 462☆ | 313★ (10分) |
440 | 233 | 1956 |
4/18 木 | 244☆ | 398☆ | 517 | 8 | 379 | 334★ | 1886 |
4/19 金 | 46 | 487☆ | 192 | 406 | 370☆ | 270★ (5分) |
1776 |
4/20 土 | 37 | 533 | 320★ (17分) |
286☆ | 229☆ | 383 | 1791 |
4/21 日 | 54 | 376☆ | 149☆ | 386☆ | 356☆ | 472★ (4分) |
1794 |
4/22 月 | 1 | 386☆ | 439★ (4分) |
277★ (4分) |
244☆ | 424☆ | 1774 |
4/27 土 | 0 | 414★ (14分) |
0 | 2 | 5 | 577★ (15分) |
1004 |
4/29 月 | 2 | 454☆ | 149★ (6分) |
0 | 0 | 513★ (6分) |
1119 |
■4/27(土)
4/27(土)は毎日ティアマトYEイベントが終わってから初の夜便でしたが、精錬祭の期間中ということもあり、予想通り参加者は激減しました。
特にY2が顕著で、開始3分前まではY2で待機していましたが、参加者が15人を超えることはなく、さすがに厳しいので転戦しました。結果的にY1カデスとY3カデスに集中した形になりましたが、どちらも15分近く余裕を残しての古龍撃破となったようです。図らずもほぼ全員の参加者が古龍撃破を達成した形に・・・!
精錬祭の期間中、特にミラクル日は時間的にも厳しいですので、参加者が減る傾向になると思いますが、それ故に複数の会場が立ち上がらず、2会場程度に集中する可能性は高そうです。
現状のティアマトYEは、報酬的にはガチャはイマイチ、経験値はそこそこ多い程度、というイベントですので、個人的には攻略を楽しむことができればそれで十分かな~と思っています。70人の会場とかにも行ったことがありますが、大激戦が楽しすぎる・・・!
わっしょいわっしょい!
■4/29(月)
精錬祭の期間中ということもあり、祝日の夜便としてはかなり少ない参加人数となりました。
そんな中、Y2ジオイアはなんと149人での古龍撃破を達成したようです。おそらく精鋭ぞろいだったのかも? さすがの一言。洞窟PTがどんな構成でどんな戦術を取っているのか気になって仕方がありません・・・!
会場が3つぐらいできるとそれなりには負荷が分散されますので、精錬祭の期間中は毎回、こんな感じになりそうな雰囲気です。
2019年 5月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
5/4 土 | 0 | 332★ (1分) |
231★ (13分) |
1 | 0 | 448★ (9分) |
1013 |
5/6 月 | 0 | 355★ (4分) |
229★ (25分) |
0 | 0 | 482☆ | 1067 |
5/11 土 | 1 | 352☆ | 291★ (27分) |
1 | 0 | 407★ (11分) |
1053 |
5/13 月 | 0 | 296☆ | 244★ (15分) |
0 | 0 | 318★ (4分) |
859 |
5/18 土 | 0 | 296☆ | 286★ (6分) |
1 | 0 | 391☆ | 974 |
5/20 月 | 0 | 307☆ | 363★ (17分) |
0 | 0 | 217 | 888 |
5/25 土 | 0 | 380★ (1分) |
386★ (22分) |
3 | 1 | 362☆ | 1133 |
5/27 月 | 0 | 429★ (10分) |
475★ (18分) |
0 | 0 | 182☆ | 1086 |
■5/4(土)
ミラクル精錬日ということもあり、精錬時間の関係で参加できない人もある程度いましたが、なんと3会場とも古龍撃破を達成したようです!
全会場での古龍撃破を目標にサイトの攻略情報の執筆を続けていましたが、図らずも達成されてしまいました・・・! さすがにHARDモードの6会場全部でのクリアについては強ユニットの分布の関係上、厳しそうですので攻略も一段落という感じかもです。
■5/6(月)
GW最終日ではありましたが、精錬祭の期間中でMD回しが忙しいということもあり、参加人数はやや少ない状態にとどまりました。
Y2ジオイアはなんと25分残しで古龍撃破とのこと・・・! 精鋭な人達が多く参加していることもありますが、鯖が軽いというのはやはり大きいようですので、Y1とY3に人が集中する状態が続く限り、次回あたり30分残しでクリアしちゃいそうな雰囲気です。
お試しとして洞窟対策PTの臨時募集を掛けてみましたが、あまり戦力は集まらなかったものの、献身とマグロシールドの有用性は確認できました。(特にレンジャーがワンパンで転ばないのはデカイ) 次回以降も臨時洞窟PTについていろいろ試していこうと思います。
■5/11(土)
精錬祭の最後の追い込み時期ということもあり、参加人数はやや少ない状態にとどまりました。
Y2ジオイアは27分残しての古龍撃破とのこと。30分残しまであともう少し!
次回の5/13(月)は平日であり、精錬祭の実質的な最終日ですので、参加人数は今回と同じぐらいになりそうな見通しです。次々回からは精錬祭がもう終わっていますので、参加人数がどうなるか興味深いところです。
■5/18(土)
夢幻週間ということもあってか、精錬祭の開催期間中よりも少ない参加人数となりました。各会場ともに修羅の数が不足しがちで各所で苦戦だったようです。
また、Y2、Y3ともに超重力の影響を受けたとのこと。
Y1は東隊が屋上をすべて制圧しながら進軍したこともあり、進捗はやや遅れ気味ではありましたが、超重力は一度も発生せず。タイミング的には西隊が墓地を終わらせてから、東分隊が地下牢の竜族を始めた感じなので、未撃破の竜族の総数に応じて負荷が増加するとか・・・?
超重力についてはいろいろなパターンがあるので、これといった決定打が無いのが現状です。なんとか原因を特定したいところです。
■5/20(月)
夢幻週間の最終日ということもあってか、参加人数が精錬祭の期間中よりも少なく、各会場とも各所で苦戦だったようです。また毎回、古龍撃破を達成しているY2ジオイアへ人が集まる傾向が出てきているのも、Y1とY3の戦力不足の原因かもです。
来週は無限週間も終わっていますので、もう少し参加者が増えると予想しています。
■5/25(土)
イベントしてはエンチャントキャラバンが開催されていますが影響は少なかったみたいで、先週の夢幻週間よりかは参加人数が増えました。
戦力的にはやはり強ユニットがY2ジオイアに集まる傾向があり、22分残しての古龍撃破となったようです。さすが・・・!
Y1カデスは1分前というギリギリセーフでの古龍撃破でしたが、5/6以来の古龍撃破となりました。前回までに比べて参加者が増えたことがクリア要因となった印象です。
Y3カデスは各方面で壁不足の傾向があり苦戦だったようです。あともう少し戦力がいれば情勢が変わりそうですので、Y2から少しでも戦力が移動すれば安定しそうな気がしています。
2019年 6月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
6/1 土 | 0 | 366★ (2分) |
466★ (13分) |
1 | 0 | 309☆ | 1145 |
6/3 月 | 0 | 411★ (5分) |
405★ (6分) |
1 | 0 | 300★ (25分) |
1118 |
6/8 土 | 0 | 487★ (11分) |
468★ (18分) |
1 | 0 | 300★ (18分) |
1257 |
6/10 月 | 0 | 450★ (0分) |
423★ (18分) |
0 | 0 | 392★ (23分) |
1267 |
6/15 土 | 81 | 456★ (13分) |
313★ (1分) |
0 | 0 | 474★ (12分) |
1325 |
6/17 月 | 59☆ | 519☆ | 140 | 0 | 0 | 582★ (17分) |
1300 |
6/22 土 | 0 | 540★ (8分) |
190★ (16分) |
0 | 2 | 664★ (7分) |
1397 |
6/24 月 | 0 | 511★ (2分) |
391★ (26分) |
0 | 0 | 426★ (21分) |
1328 |
6/29 土 | 0 | 480★ (7分) |
371★ (30分) |
0 | 0 | 460★ (11分) |
1312 |
■6/3(月)
戦力がうまく分散したのか、5/4以来の3会場での古龍撃破となりました!
最近、苦戦を続けていたY3カデスはなんと25分残しての古龍撃破とのことでした。エース級のユニットがY2ジオイアからY3カデスへ移動したのかも?でもY2ジオイアも安定クリアしていますので、うまく戦力分散できたのかもです。
次回以降も全会場でクリアできるようにみんなでがんばりましょい!
■6/8(土)
「EDDA 生体研究所」が実装、「ミミミのミッションマスター」の期間中ということで、今日は参加人数が減ることを予想していましたが、YEポイントの使い道が公式ブログで発表されたこともあってか、前回に比べて1割程度、増加しました。
心配していた超重力も起こらず、3会場とも古龍撃破となりました!
来週以降も参加人数は増加していくと予想していますが、もう1会場作るほどの戦力は無さそうなので、しばらくは3会場体制になりそうな気がしています。
■6/15(土)
参加者が徐々に増加してきたこともあり、有志とともに、Y1ジオイアの攻略に乗り出しました。
Y1ジオイアの参加人数は81人だったということもあってか、かつてないほど軽快な動作のティアマトを楽しむことができました! 最新の装備で挑めば少人数でも各フロアを十分押し切れるため、攻略している感じがヒシヒシと楽しかったです・・・! 個人的にはこれだけも十分大満足。
魔女ジラントの撃破はギリギリ間に合いませんでしたが・・・あと1分あれば、あるいはもうちょい工夫できていれば仕留めきれた印象です。
次回以降、Y1カデスやY3カデスから、それぞれ100人ぐらいずつY1ジオイアへ移動する人がいれば、負荷の分散にもなると思うのですが、戦力的にうまくバランスが取れるかどうかはやってみないことには・・・かもです。Y1カデスやY3カデスはどちらも450人近い人数で、12~13分残しでの古龍撃破をできていますので、50人ぐらい減るぐらいなら問題なさそう・・・かも?
軽快なティアマトを楽しむことができますので、攻略を楽しみたい人は是非Y1ジオイアへカモンカモン!
■6/17(月)
新会場としてY1ジオイアを立ち上げるべく、6/17も参加しましたが、開始3分前の時点でY1カデス 221人、Y1ジオイア 61人と厳しい状態に。戦力不足で魔女まで行ける見通しすら立たなかったため、YEポイント狙いの人は任意に他会場へ転戦してもらい、有志のみで挑むことに。開始直後、一旦40人ぐらいまでは減ったものの、最終的には59人まで増加。魔女を撃破した後、後回しにしていた王室や来客室をいくつか制圧したところでタイムアップ。59人で600点のランクBでした!(YEポイントは1200だったのでこれなら及第点だったかも) よもや前回以上に熱い戦いになろうとは思いもよらず。やっぱり軽いと楽しいー!
当初の見通しでは、Y1カデスやY3カデスからY1ジオイアへのある程度の移動を予想(期待)していたのですが、予想に反してY2ジオイアからY1カデスやY3カデスへの移動がなされた結果に。そんな中、参加者582人でも17分残しで古龍を撃破しているY3カデスはホントにお見事です・・・!
参加者全体で1300人ぐらいなので、300人ぐらいずつ分散されれば、どの会場も快適になるのですが、しばらくはどこかの会場に集中するなどして混乱しそうな見通しです。
次回6/22(土)は、Y1ジオイア 59人、Y1カデス 450人、Y2ジオイア 140人、Y3カデス 700人ぐらいと予想しています。やはり、古龍撃破の実績がある以上、Y3カデスへ集中するのは避けられないかも?
・・・と予想はしてみたのですが、6/18(火)にYEポイントで交換可能なアイテムが実装されたことにより、+7キャンペーン期間中である6/22(土)と6/24(月)については、無難にY1カデス、Y2ジオイア、Y3カデスの3会場に集約されそうな気がしています。(Y1ジオイア組はY2ジオイアへ移動する見通し)
■6/22(土)
YEポイントで交換できるアイテムが実装された最初の回ということもあり、参加人数は100人ほど増えた結果になりました。実装された装備の性能は高く、エンチャント材料も高値で取引されているため、おそらく今後も参加者は増えていくと予想しています。(現時点だと200ポイントで1.5Mzぐらいの金策に・・・!)
「+7装備と交換できる期間は安定してクリアできた方がみんなハッピー」ということで、6/22はY1ジオイアを放棄し、既存の3会場に集約して攻略するように呼び掛けてみましたが、やはりY1とY3に集中してしまったようでした。Y2は精鋭が揃っているということもあり、190人でも安定クリアのようでした。
次回、6/24(月)も同様に既存の3会場に集約して攻略する方向で呼びかけてみる予定ですが、その次以降をどうするはちょっと考えたいところです。(迂闊に4会場目を作るとまた混乱しそうなのが悩ましいです)
■6/24(月)
Y3からY2に大きく人が動いたことで、どうにか3会場のバランスが取れた形になりました。Y2とY3は400人規模ということで超重力も特に発生せず、安定クリアだったようです。ただ、Y1カデスだけは500人超えの影響からか、中盤から超重力状態が断続的に発生し、かなりギリギリでの古龍撃破となりました。
参加人数を考えると、やはり4会場目が欲しいと考えています。
前回、Y1ジオイアを立ち上げた時はY2ジオイアの精鋭が主体となっていたこともあり、Y2の攻略自体に多大な影響が出てしまっていましたので、次回のY1ジオイアの立ち上げについては、Y1とY3から参加者を募集してみたいと思います。(Y2は一致団結した精鋭ぞろいなので、一団が抜けちゃうといきなり全体バランスに影響ががが)
最軽量、最小人数での魔女撃破を目的とした会場として立ち上げることを考えていますので、YEポイントは1200ぐらいでもOKっていう人だけ参加を考えてみて下さいなー
→だいぶ、分散されてきたみたいですので、しばらく見送る予定です。
■6/29(土)
昼便と同様に、YEポイントの+7装備交換キャンペーンが終了した影響もあるのか、参加人数はやや減少に転じてきました。1会場あたり500人を超える場所はなかったものの、Y1とY3は中盤の超重力に苦しめられたようです。
そんな中、Y2ジオイアはついに30分残しての古龍撃破を達成したようです。やはり最安定の会場だけあってさすがというべきか・・・! 戦力的にもうまく分散されてきていますので、あとはもう少しY2へ人が移動すれば全体のバランスが取れるかも?
来週は「深淵の回廊」が開催されますので、ティアマトYEへの参加者はごっそり減ると予想しています。(かくいう私も来週は各鯖版のティアマト攻城戦に全力投球の予定です)
2019年 7月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
7/1 月 | 0 | 489★ (7分) |
441★ (12分) |
0 | 0 | 305★ (10分) |
1235 |
7/13 土 | 1 | 468★ (10分) |
377★ (17分) |
1 | 0 | 495★ (13分) |
1344 |
7/15 月 | 0 | 531★ (11分) |
446★ (16分) |
1 | 0 | 464★ (13分) |
1444 |
7/20 土 | 0 | 477★ (5分) |
451★ (23分) |
0 | 2 | 489★ (4分) |
1421 |
7/22 月 | 0 | 480☆ (アラート発生) |
446★ (20分) |
0 | 0 | 423★ (6分) |
1349 |
7/27 土 | 1 | 346☆ (アラート発生) |
403★ (21分) |
0 | 0 | 410☆ | 1166 |
7/29 月 | 0 | 24 | 414★ (10分) |
65 | 0 | 514★ (9分) |
1017 |
■7/1(月)
参加者の合計人数的には、前回の6/29(土)夜便から77人ほど減りましたので、参加者が減少傾向にあることは確実そうです。(YEポイントの交換も一段落し、多重PCの人が減った影響かも?)
Y1カデスは前回と同じぐらいの参加人数でしたが、Y2ジオイアは70人ほど増えた感じになりました。逆にY3カデスは一気に155人ほど減ったようで、若干の戦力低下はあったものの、かなり快適だったようです。
いい感じで分散されてきたのですが、7/2~7/9は「深淵の回廊」の開催期間となりますので、7/6と7/8のティアマトYEへの参加者は激減すると予想しています。
各鯖版のティアマトとか、深淵の古城とか、この期間は忙しすぎる・・・!
■7/13(土)
「深淵の回廊」の開催期間中はティアマトYEは休止されていたため、久しぶりの開催となりました。参加人数そのものは前回よりも1割程度増えましたが、ある程度はバランスよく分散できたため、3会場とも古龍撃破となりました。
他の会場の戦術を勉強しようと思って、今回はY2ジオイアへ参加しましたが、道中は概ね同じルート取りだったものの、古龍戦にて各鯖版でL鯖が導入していた戦術を試すことができ、とても勉強になりました!
今回はY2ジオイアだけの実施だったかもですが、とにかく有用な戦術ですので他の会場も導入を考えてみてはいかがでしょうか?(次回の各鯖版では是非導入したい・・・!)
■7/15(月)
祭日ということもあってか、参加人数は前回に比べて100人近く増加しました。1400人超えは実装開始直後のイベント以来の人数ですので、報酬がおいしいこともあってか、参加人数は今後も増加傾向にあると思われます。
Y1だけは500人超の参加人数となりましたが、それでも3会場でバランスよく攻略戦力が分散したこともあり、いずれの会場も10分近く余裕を残しての古龍撃破となったみたいです。
Y2ジオイアは前回に引き続き、各鯖版でL鯖が導入していた古龍戦の開幕時移送作戦を実施しましたが、作戦を理解した人が増えたせいか、比較的スムーズに守護天使を各個撃破できていた印象でした。大戦力で挑むティアマトYEでは、特に移送せずにごり押しすることも十分可能ですが、各鯖版ではそうもいきませんので、こういった作戦をYE版で試せれるのはありがたい限りです・・・!
開幕時に古龍を一旦、左下へ移送する作戦については下記の記事にまとめています。
従来の中央で古龍を迎え撃つ作戦については下記の記事にまとめてあります。
■7/20(土)
全体の参加人数自体は1421人と、前回に引き続き増加傾向にありますが、3つの会場でうまく分散されたこともあり、1会場あたりは500人以下に留まりました。ただ、どの会場も東隊が大ホールへ到達したタイミングで超重力が発生したみたいで、特にY3はかなり長い時間、超重力が続いて大苦戦だったようです。
古龍戦自体はどの会場も手慣れてきた印象で、例え道中に超重力が発生したとしても、戦力さえいれば問題なく古龍撃破できるようになりましたので、「クリアできる会場を選択する」といった偏りも減ってきたのかも知れません。
Y2ジオイアは試行錯誤ということで、今回は古龍を左上へ移送してからの交戦になりました。「古龍は左上、ベースは右上」での交戦でしたが、守護天使の召喚と同時に古龍の右側にいる守護天使のタゲが一気にベースへ流れてしまったため、あっという間に壊滅・・・! 幸い、すぐさま立て直すことができましたが、かなりの乱戦になったようです。
指揮を執ってくれているIL鯖の人によると、次回も今回と同じく、古龍を左上に持っていく感じにして、位置取りを工夫するとのことでした。古龍の位置が判明次第、守護天使の出現セルの情報を記事にする予定です。
■7/22(月)
Y1カデスにて、7/22(月)の昼便でも発生していたワールドアラートがまたも発生したみたいです。今度は開始後、1時間経過した23:35ぐらい。下記のような現象が発生していたようです。
- 超重力状態が続き、人によっては鯖缶する
- ワールド倉庫にアクセスすると鯖缶する
- ログインできない
- ログイン時にパスワードを入力しなくてもログインできてしまう
- ワールド倉庫へアイテムを入れている最中に鯖缶されると、アイテムが消失(ロスト)する場合がある
Y2やY3も道中、酷い重力が発生しましたが、ワールドアラートには至らず、どうにか古龍を撃破することができましたが・・・さすがにアイテムロストするような現象が同じY鯖内で発生していたとなると、安心なんてできたもんじゃありません><;
さすがに2回立て続けとなると今後も発生するんじゃないかと不安になってきましたので、下記の旨の要望をサポートセンターに出してみました。
「ティアマト攻城戦はサーバーにかなりの負荷をかける大集団イベントですので、現象そのものを回避するのは難しいのかもしれませんが、せめてアイテムロストした際の補償だけは対応して欲しいです」
望み薄の要望かも知れませんが、数は力になりますので是非、皆さんも要望を・・・!
■7/27(土)
なんとY1カデスにて今月に入ってから3回目のワールドアラートが発生。今度は終了時刻ジャスト0:00。メアの秘密の部屋で探索結果を聞いている最中に超重力が発生し、多くの人が鯖缶されたようです。その後も不安定な状態が続き、その間、ワールド倉庫を開いている最中に鯖缶された人のアイテムがロストしたとの報告を耳にしました><;
7/27(土)昼便は安定していたみたいですので、もう治ったのかも?と考えていたのですが・・・そんなことは無かったみたいですorz
7/28(日)の1:12~1:38に緊急メンテが行われたようですが、短時間であることからサーバーの再起動だけを行った可能性が高く、根本対策はされていないと思われます。そもそも、アイテムがロストするような現象が発生しているのにも関わらず明確なアナウンスがないことから考えて、おそらく運営サイドも正確な原因が掴めていないと推測しています。
運営サイドからの明確なアナウンスがあるまでの間、Y1は放棄した方が無難かも知れません。Y2カデスか、Y3ジオイアであれば会場は空いていますので、Y1カデスの参加者全員が一括して移動すれば混乱も少ないかもです。
(ただ、Y2も以前アイテムロストが発生したことがあるみたいですし、Y3も先日危なかったみたいですので、どちらが安全かはわかりませんが・・・)
Y1カデスの人達と相談したりして、Y2カデスかY3ジオイアへの移住のお手伝いをしようと考えています。
■7/29(月)
7/22(月)や7/27(土)に合計3回も発生したワールドアラートに対する心理的影響はやはり大きく、Y1カデスへ参加していた人達が主導して他会場への移転を決めたみたいです。おそらく、運営サイドから何らかの修正アナウンスが無い限り、Y1鯖は今後も放棄され続けることになると思われます。
ワールドアラート発生前に比べると300人近く参加人数が減少したこともあり、Y1カデスの人がY2ジオイア、Y3カデスへ移動してもパンクすることはなく、他会場でのおかしな挙動は見受けられなかったようです。
Y1カデスの受け皿としてY2カデスの立ち上げを行ってくれた人達がいたのですが、思うように戦力が集まらず、大苦戦だったようです。あと50人ぐらいがY2カデスへ移動するだけで、3会場での古龍撃破が達成できると思いますので、会場の分散が進むのではないかと考えています。
来週は知り合いを誘って私もY2カデスへ参戦予定です。
2019年 8月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
8/3 土 | 0 | 2 | 524★ (15分) |
92☆ | 0 | 495★ (11分) |
1113 |
8/5 月 | 0 | 0 | 375☆ | 176★ (12分) |
0 | 474★ (5分) |
1025 |
8/10 土 | 0 | 0 | 218☆ | 314★ (23分) |
0 | 538★ (10分) |
1070 |
8/12 月 | 0 | 1 | 251★ (18分) |
301★ (19分) |
0 | 564★ (16分) |
1117 |
8/17 土 | 0 | 0 | 366★ (18分) |
255★ (22分) |
0 | 562★ (13分) |
1185 |
8/19 月 | 0 | 0 | 360★ (12分) |
242★ (26分) |
0 | 531★ (3分) |
1133 |
8/24 土 | 0 | 0 | 411★ (22分) |
198★ (11分) |
0 | 533★ (5分) |
1165 |
8/26 月 | 0 | 0 | 342★ (29分) |
279★ (16分) |
0 | 514★ (11分) |
1136 |
8/31 土 | 0 | 0 | 395★ (23分) |
235★ (17分) |
0 | 497★ (11分) |
1128 |
■8/3(土)
開始前はY3カデスの700人超えを懸念していましたが、Y2ジオイアやY2カデスへ分散したことで、事なきを得たようです。(8/3(土)昼便はY3カデスに679人も集中していました)
夜便としては最近、成績優秀なY2ジオイアが大幅増加となりましたが、西方面に壁役の修羅が1人もいないなど、序盤はかなり混乱していたようですが、それ以外のルートがとにかく早かったらしく、終わってみれば15分残しで古龍撃破を達成したようです。多少のトラブルは後からでもリカバリーできるあたりはさすがといったところです・・・!
先週から立ち上げているY2カデスですが、Y1出身者の人に少しずつ声をかけたことにより、やや増員され、魔女撃破までは達成し、魔女撃破後の残り10分で王室全部+αを対応した感じでした。私もY2カデスへ参加しましたが、2PCの人は多いものの参加者の全体的な練度は高く、実に攻略し甲斐のある90分間でした・・・!
確実に報酬が欲しい人はY2カデスへの参加は難しいかもですが、激戦が楽しみたい人は是非Y2カデスへカモンです!
■8/5(月)
Y1カデスについては引き続き放棄となったようです。おそらく運営サイドから何らかのアナウンスがあるまでは昼便、夜便を問わず、放棄され続ける見通しです。
Y2カデスはY1カデスからの移住者が多い印象でしたが、今回は他会場から攻略戦力が多数参戦したこともあり、目標だった古龍撃破をあっさり成し遂げる事ができました。ほぼ全員がアクティブ戦力だったということもあり、他会場の半分以下の戦力にも関わらず、進軍速度がとても速かったです。
ただ、Y2カデスに戦力が集まった影響で、Y2ジオイアの、主に火力職が不足気味になってしまい、道中で苦戦を強いられたようです。修羅の人数は多かったらしくて壊滅はほとんどしなかったものの、倒すのに時間がかかっていたとのことでした。古龍戦は狂乱ギミックまでは到達できたとのことですので、火力が補強できれば十分、クリアできる戦力という印象です。
Y3カデスは古龍は撃破したものの、途中の重力が厳しかったらしくて、苦戦した模様です。Y3カデスは安定したクリア実績を持っていますので、攻略戦力も各方面にバランスよく配置されているという印象を持っていましたが、当事者の人に聞いた所、結構ギリギリのバランスで成り立っているとのことでした。1~2PTが不在になるだけで、その担当部分が抜け落ちるため時間ロスにつながるとのこと・・・どの会場も戦力の確保には頭を悩まさせているようです。
なお、今回はY2カデスへ参加したのですが、古龍ジラント戦の守護天使召喚ギミックにて、ルキフルを出現直後から倒しきるまで抱えきることができました! 金盾無し、そこそこの装備でも抱えられることがわかりましたので、近日中に記事にする予定です!(スピリチュアルクロースのお陰で念耐性が取りやすくなったのが大きいです)
次回については今の所、私はY2ジオイアへ参加する予定です。Y2カデスは今回クリア実績ができましたので、おそらくある程度の固定メンバーが定着すると思われますので、戦力が不足してそうなY2ジオイアへ参戦することで、Y2ジオイア、Y2カデスの両会場での古龍撃破を目指していきたいと思います。
■8/10(土)
前回の8/5(月)夜便でY2ジオイアが古龍撃破できなかった影響が様々な会場へ波及した回になりました。
- Y2ジオイアは160人減少
- Y2カデスは140人増加
- Y3カデスは60人増加
Y2ジオイアは主力攻略チームが抜けた影響も大きく、各方面で大苦戦だったようです。私は西隊へ参加しましたが、全体的に火力不足の感があり、洞窟や竜族マップを抜けるに時間がかかっていました。(西3F通路の終了時刻が23:14) 北隊や東隊の戦力も同様に厳しかったらしく、王室先行チームなどの活動も試みてはいたものの、戦力不足でうまく突破できず、最後の最後まで大苦戦でした。
Y2カデスはY1カデス移住組と、Y2ジオイアの主力攻略組が数組参加という豪華な戦力だったため、Y2ジオイアとは対照的に楽勝ムードで攻略を重ね、23分残しての古龍撃破となったようです。軽い会場に精鋭チームがそろうと、もはや別のゲームの感覚だったんじゃないかと・・・!
Y3カデスも古龍撃破していますが、内容的には決して楽ではなかったようです。Y2ジオイアやY2カデスは混乱状況にあるため、安定したクリアを求める人がY3カデスへ集中する形になってしまっており、昼便に続いて夜便も500人台の大台になりました。サーバーへの負荷も増大しているらしく、全体的に重たくなったのはもちろん、古龍戦では重すぎてログインできなくなった人も出たとのこと。
Y3カデスも2会場に分けていい人数ではありますが・・・実働戦力としては分けるほどいないというのが悩ましいところ。Y2ジオイアとY2カデスの混乱がもう少し収まるまではY3カデスにも影響は出続ける見通しです。
なお、今回のティアマト終了後、Y2ジオイアとY2カデスの主な攻略組が集まり、次回の戦力分散について協議を行いました。話し合いの結果、Y2ジオイアとY2カデスの両方で古龍撃破を達成する方向で、ある程度の調整が付きましたので、次回こそは全会場で古龍撃破できるようになる・・・はず。
私としてはここの所、不調が続いているY2ジオイアへ参戦予定です。今度こそは・・・!
■8/12(月)
前回、8/10(土)夜便の終了後に、Y2ジオイアとY2カデスの主な攻略組の人が集まって戦力分散について協議を行いましたが、今日はその成果を試す回でもありました。
開始時点では、ややY2ジオイアが多かったものの、徐々にY2カデスが増えていき、最終的にはY2ジオイアとY2カデスのどちらもがちょうどいい参加人数となりました。各方面の攻略戦力もバランスよく配置されていたため、進軍が滞る場面はなく、どちらの会場も古龍撃破を達成することができました!
(Y2ジオイアの待合室1で宝箱の空け忘れがまた発生してしまいましたが・・・私も該当マップを通過してたのに確認漏れてましたorz もうちょい意識して確認しようと思います><;)
Y3カデスについては30人ほど参加者が増えたみたいですが、やはり安定感は高く、特にトラブルもなく古龍撃破を達成したようです。ただ、さすがにこれ以上、参加者が増えてしまうと600人台に突入してしまいますので、処理負荷が気になるところです。Y2ジオイアとY2カデスの混乱も収まってきましたので、次回はもう少し他会場に分散すると予想しています。
そんなこんなで、7/20(土)以来の3会場での古龍撃破を達成です! 次回以降も今回のような戦力分布を保つことができればクリアも安定するのでは、と期待しています。
■8/17(土)
7/22(月)にワールドアラート発生した時点では1300人近くが参加していましたが、一時期1000人台まで参加者が減少したものの、徐々に回復傾向にあり、ついに1200人の手前まで増加してきました。仮にアイテムロストしたとしても報告すれば補償してもらえる、という安心感も出てきましたので、今後も増加傾向にあると思われます。
Y2ジオイアとY2カデスは前回と同じように分散することを期待していましたが結果は上々で、いい感じに2つに分散した結果になりました。Y2ジオイア、Y2カデスともに大ホール直前あたりで重力に襲われましたが、それ以外の時は特に重くなることもなく、順調に進軍を進め、どちらの会場も20分程度の余裕を持って古龍撃破となりました。次回以降も引き続き、今回のように戦力分散されるといいかもです!
Y3カデスは参加人数こそ前回ほぼ同数でしたが、562人と大所帯の状態は変わらず、所々で重力を感じたとのことでした。ただ、それでも安定したクリアを成し遂げているのはさすがといったところ。Y3のルート取りとかも気になるところです。
今回は新クジが実装されてから初めてのティアマト攻城戦ということもあり、装備の影響が気になっていましたが、予想以上に強力だったようです。
- 予想以上の超威力で、道中に出現する竜族の駆逐速度がかなり上がった印象です。
- 全画面攻撃ということもあり、真理エンチャントや暴走魔力が発動しやすい模様です。
- ただし、金オシだけが残る状態になると、発動率の問題でやや手間取るかも?とのことでした。ただ、金オシだけの状態なら修羅は何匹いても余裕で抱えられますので、安定感的には十分な効果だと考えています。
- 昼便以上に、攻撃が止まらないようでした。ファンクションキーは押しっぱなしにするよりも手動でガシガシ連打した方が制御しやすいかも?です。
- JF連打による重力の影響は今の所、断定できていません。多段ヒットではあるのですが、ジュデックスのような妙な負荷はありませんので、思ったよりも大丈夫なのかも?
- 見るからに超スペックの装備なので、未精錬でも3Gzで取引されている高額装備なだけに、所持している人はぱっと見ではわかりませんでした。
- ディレイカット、必中、DEF無視がそろった「サベージの魂」はあらゆる敵を猛烈な勢いで削り取りますので、今後の流通に期待したいところです。
こうなると主火力になっている連や皿のスターターパッケも気になるところです。属性耐性やディレイカットが付いてくれると耐久面と攻撃面の両方がカバーされますので、期待したいところです。
■8/19(月)
社会人の夏休みシーズンも終了ということもあり、仕事始めで疲れたーっと言っている人が多かった印象でしたが、参加者は前回と同程度となりました。(みんなティアマト大好き!)
今回の特徴としては、3会場とも兵舎の武器制限の部屋の制圧に少々手間取ったようでした。特にY3カデスはかなりギリギリでカタール部屋を制圧したとのこと。各鯖版と違い、YE版は途中で違うキャラにチェンジすることができないですので、兵舎の武器制限の部屋については他の隊にヘルプを求めるなども視野に入れて対応した方がいいかもです。
YE版の兵舎の武器制限の部屋はいずれもイビルアイですので、耐久力が高くて厄介ではありますが、通常モンスターですので状態異常「発火」が通じます。発火させるスキル(ドラゴンブレスやヘルインフェルノ)やバナスパティc(相場)などを刺した武器で攻撃すると、普通にダメージを与えて攻撃するよりも早く倒せますので、準備しておくといいかもです。(必中装備で固めて、発火させ続ける事で楽に9割近くを削り取れます)
Y2ジオイアとY2カデスは前回と同じような感じで戦力分散をしましたが、やはり人数がY2ジオイアへ偏る傾向があるようです。クリアタイムはY2カデスの方が早いみたいですので、負荷分散を考慮すると、もう少しY2カデスへ移動してもいいかもです。
Y2ジオイア、Y2カデス、Y3カデスの3会場での古龍撃破もだいぶ安定してきましたので、これなら参加者がワールドアラート前の水準に戻ったとしても大丈夫そうなので一安心です。
■8/24(土)
ワールドアラート事件から一か月経過しましたが、ここ最近の傾向をみると1200人台の参加者が集まるのももう目前という印象です。
Y1鯖については不明ですが、Y2鯖やY3鯖では今の所、アイテムロストなどの被害は出ていないようですので、安心感もありますし、参加者は今後も増加傾向にあると思われます。増加し続けて1300人台まで増加すると今度は3会場だけでは厳しくなってきそうですが・・・もうY3ジオイアぐらいしか空いている会場がありませんので、新会場を立ち上げるにしても戦力の分散などはかなり難しい課題になりそうかもです。もうしばらくは現状維持といったところかも?
戦歴表には出ていませんが、Y2デヒョンに23人の猛者が集まって挑戦したとのことです。難易度はEASYとは言え、戦力が23人だけということもあって相当厳しかったみたいですが、みごと魔女撃破を成し遂げたようです!(502点)
聞いたところによれば道中はEASYっぽい感じで敵が柔らかかったらしいのですが、魔女に関してはHARDと同じだったとのこと。守護天使についてもHARDと同じなんだそうです。EASYらしからぬ難易度・・・!
せっかく会場としてEASY、NORMAL、HARDの3種類が用意されているわけですから、EASYでは赤オーブ、NORMALでは青オーブ、HARDでは黄オーブを配布、という風な感じだとエンチャントの楽しみも増えるのですが・・・ティアマト攻城戦YEの1周年記念とかでそんな実装を適用してくれないかなー><
ただ、主にY2カデスの主力戦力の人達がY2デヒョンへ遊びに行ったことが影響し、Y2カデスの攻略には結構影響が出ちゃったみたいです。前回は26分残しで古龍撃破するほど余裕だったのに、今回は各方面の進軍がかなりゆっくり目になるなど苦戦気味だったようです。特に武器庫の両手剣部屋は担当者1名だったとのこと・・・! あぶないあぶない・・・それでも198人で11分残しで古龍を撃破してるあたりはさすがの一言。
■8/26(月)
先日8/26(日)のGvYEにて、Y2鯖でアイテムロストが発生したという情報があり、開始前から倉庫アクセスについての注意喚起をするなど、不穏な雰囲気の中での攻略となりました。
Y2ジオイアは特に道中も含めて重くなることはなかったのですが、Y2カデスは人数の割に重たい印象だったようです。Y3カデスは前回より20人程度減少しているものの、それでも500人台ですのでいつも通りの重さだったのかもです。(ディスコードに特に悲鳴が上がっていないところをみるとそこまで致命的な重さではなさそう?)
今回、Y2ジオイアへ参加したのですが、西の先行チームや東方面の屋上チームなどの別動隊がいたこともあり、いつもなら魔女が終わってから東方面の屋上へ行くことも多いのですが、魔女戦が終わる前に全部屋の制圧が完了するというハイペースぶりでした。古龍戦に関しては23:23分開始、23:31終了とまさかの8分撃破・・・!
8/27(火)にイルシオンが実装されますので、全体的に装備がいろいろパワーアップしそうですし、次回の開催が楽しみです。
■8/31(土)
昼便から見られた傾向ですが、徐々にですがY3からY2への移動が行われているようです。今回、久々にY3カデスが500人を切りました! もう少しY2カデスに参加者が移動すると3会場のバランスが綺麗に取れるかもです。
今日はイルシオンが実装されてから最初の夜便ティアマトYEでしたが、オース武器を使っていると思われる人を何人か見かけました。(シャドウチェイサーのオートスペル版サイキックウェーブや、怒涛の速度でHIを連打するWLなど)
強力な性能を発揮しそうで期待は持てるのですが、魔女ジラントや古龍ジラント戦においては、オートスペルで魔法が発動するタイプの武器や防具などの使用は注意が必要になります。
- 魔女ジラントや古龍ジラントは攻撃射程こそ3セル程度ですが、索敵範囲は非常に広く、タゲが移りやすいです。(修羅に固定化できない)
- 修羅はベースとは反対側になるようにしてジラントを抱える事で、ジラントの放つブレスがベース側へ飛んでいかないように対策しています。しかしながら、ベース側から遠距離で通常攻撃を連打すると、ジラントのタゲがベース側に向いてしまい、ブレスもベース側に放たれてしまいます。(結果、ベース壊滅の危険性アップ)
- 下記の武器は特に注意が必要です。
- ドラムの「虹色の猫じゃらし」
- ドラムのオース武器「エレクトリックフォックス-OS」
- シャドウチェイサーのオース武器「AC-B44-OS」
- オートスペル狙いの通常攻撃連打だけでなく、レンジャーの素打ちもジラントのタゲをベースに向けてしまう要因になりますので注意が必要です。
魔女ジラントや古龍ジラント以外には上記を気にする必要はありませんので、れっつガンガン攻撃です!
- 9/2(月)追記:9/2(月)の昼便にて、素打ちが原因で古龍ジラントのマックスペインが多発し、アタッカーが壊滅した結果、古龍ジラントに全快されてしまったようです。古龍ジラントに対しては素打ちは禁止にしておいた方がいいかもです。
2019年 9月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
9/2 月 | 0 | 0 | 379★ (21分) |
245★ (18分) |
0 | 456★ (6分) |
1080 |
9/7 土 | 0 | 0 | 458★ (14分) |
238★ (17分) |
0 | 425★ (12分) |
1121 |
9/9 月 | 0 | 0 | 330★ (14分) |
261★ (21分) |
0 | 433★ (16分) |
1024 |
9/14 土 | 0 | 1 | 280★ (9分) |
298★ (6分) |
0 | 391★ (7分) |
970 |
9/16 月 | 0 | 0 | 399★ (16分) |
194★ (5分) |
0 | 406★ (13分) |
999 |
9/21 土 | 0 | 0 | 533★ (13分) |
1 | 0 | 255 | 789 |
9/23 月 | 0 | 0 | 594★ (20分) |
1 | 0 | 96 | 692 |
9/28 土 | 0 | 0 | 646★ (14分) |
0 | 0 | 15 | 661 |
9/30 月 | 0 | 0 | 596★ (20分) |
2 | 0 | 8 | 608 |
■9/2(月)
昼便でも話題にあがりましたが、古龍ジラントの回復ギミック時に発動するマックスペインが今後の大きな脅威として立ちふさがりそうな雰囲気でした。Y2ジオイア、Y2カデス、Y3カデスのいずれの会場でも、明らかに今までよりも多くのマックスペインの被害を発生したようです。
- 回復ギミックのマックスペイン概要
- 古龍ジラントに対して、遠距離通常攻撃を連打(いわゆる素殴り)すると、古龍ジラントのブレスの方向が攻撃者へ向いてしまうほか、古龍ジラントがマックスペインを多発してくる。
- 厳密には素殴りで発動するASボルトなどに反応している模様。
- マックスペインによる被害でアタッカーの総崩れ状態が長く続くと、古龍ジラントの体力がどんどん回復していく。
- 回復の最大量で考えると5秒で30M回復、60秒で360M回復、2分で720M回復ですので、ある程度は削れるにしても、アタッカーの壊滅状態が長時間続くと全快されてしまいます。
- 回復ギミックの考察記事
- 古龍ジラントのHPが全快した場合、下記のメッセージが表示された後、最初から仕切り直し
- ジラントが雄たけびをあげ、大きく尾を振りかざした。
- 「古龍ジラント:さて、十分回復したようだな。続きをやろうではないか。」
- 最初から仕切り直しなので50M削ったら守護天使を22体召喚!
- 古龍ジラントに対して、遠距離通常攻撃を連打(いわゆる素殴り)すると、古龍ジラントのブレスの方向が攻撃者へ向いてしまうほか、古龍ジラントがマックスペインを多発してくる。
オース武器としてオートスペルが発動する装備がいくつか実装されましたので、それを使ってみたい人も多いとは思いますが、素殴りした時の被害は結構大きいですので、ティアマトYEでは使用を控える方向でお願いしたいです・・・!
素殴りした場合の古龍ジラントの行動については私も最近まで知らなかったこともありますので、まだ知らない人もいっぱいいると思います。しばらくの間はチャット窓などで注意喚起することで、全員に周知するようにして対応していきましょい~
■9/7(土)
懸念していた古龍ジラントの回復ギミックのマックスペインですが、どの会場も特に問題にはならなかったようです。ようやく素殴りASの危険性が周知されてきたという感じかも?
Y3カデスからY2へ移動した人が軒並みY2ジオイアに集中してしまっているため、夜便においてもY2ジオイアの方がY3カデスよりも多い状態になってきました。Y3カデスがようやく400人台前半になるなど、これはこれでいい傾向ではあるのですが、Y2ジオイアがかなり重くなってきて厳しい状態になりつつあります。
Y2ジオイアはクリア時間そのものは余裕そうに見えますが、随所で火力が不足していたり、道中で回復剤がでなかったり、身動きが取れない時間が増えてきましたので、このままのペースでY2ジオイアに参加者が集中すると、古龍撃破に失敗する可能性が高くなると推測しています。(何よりワールドアラートを引き起こしてアイテムロストが発生するのが怖いです><;)
最近のY2ジオイアの重さを憂慮し、負荷分散のため、一部の攻略組の人は他会場へ移動することも検討し始めていますので今後、Y2ジオイアは不安定になることが予想されます。どうしても古龍撃破の報酬が欲しい人はY2カデスやY3カデスへ参加しておいた方が無難かもです。
また、「負荷分散を兼ねて少数攻略を楽しみたい」という意見もあり、今後はY1ジオやY3ジオへの移動もあり得るかも知れません。MD「オース二2次捜索」で経験値報酬1Gが手軽にもらえるようになりましたので、古龍撃破の必須性は薄れてきたという印象ですので、少数攻略を楽しむ会場とかができても面白いかもです。
来週は「夢幻週間」、再来週は「蜃気楼の塔」とイベントが続きますので、参加者の動向は気になるところです。願わくはY2カデスにももう少し人が移動してバランスが取れるといいのですが・・・なかなか難しいところかもです。
■9/9(月)
前回、9/7(土)夜便のY2ジオイアがかなり危険を感じさせる負荷だったこともあり、Y2カデスへある程度の人を移動するように促す施策が取られる予定でしたが、開始5分前時点ではY2カデスの方が多かったため見送りに。台風の影響もあったのか、今日は全体的に人数が減少しており、最終的には前々回の9/2(月)と同じぐらいの人数に落ち着きました。やはりネックになるのは土曜日なのかも?です。
次回、9/14(土)は夢幻週間ということもあり、参加人数はこれまた読みにくい・・・Y3ジオイアに新天地を開拓したい、という要望もチラホラ出ていますので、近いうちにまた混乱が生じる可能性があるかもです。
なお、古龍ジラントの回復ギミックのマックスペインですが、Y2ジオイアでまたも発生していることが確認されました。(明らかにブレス攻撃とは異なる、広範囲でバタバタとアタッカー陣が倒れていましたし、マックスペインってジラントが叫んでいたので間違いないかと思います)
アタッカー陣を凝視してみましたが、特に素殴りしているような攻撃は見受けられませんでした。ごちゃっといましたので単に確認できなかっただけの可能性もありますが。。。
アタッカー陣が壊滅した瞬間、ジラントのマックスペインの反動ダメージのタイミングと、サベージの魂のタイミングが一致していましたので、「もしやサベージの魂で発動してる??」とか一瞬思ったのですが、別な要素でマックスペイン発動後にスキル攻撃しただけっぽいので違うようです。
ボルト攻撃っぽいエフェクトは見えなかった気もしますし・・・次回はリプレイを取って確認してみる予定ですが、何か情報を持っている方がいましたら教えて頂けると助かります><;
■9/14(土)
今日はいろんな要因が重なった影響からか、前回の土曜日と比べて150人近く参加者が減少しました。
- 夢幻週間なので、まとまった時間が取りやすい土曜日に夢幻へ行く人も多かったのかも?
- 3連休の初日ということもありますし、外出してた人も多かったのかも?
- 台風15号の影響が予想以上に大きく、千葉県ではいまだに停電が続いている場所もあるとのこと・・・天災ですので仕方ない面もありますが、早く復旧するように祈っています><;
開始直前までY2ジオイアの方が参加人数が多かったこともあり、Y2カデスへの人の移動を促してみたのですが、最終的にはY2ジオイア 280人、Y2カデス 298人とちょうどいい分散具合に。Y3カデスも400人を切っていましたので、全体的に軽快な動作のティアマトを楽しむことができた印象です。
ただ、軽い反面、攻略戦力がところどころで不足しており、戦力不足で壊滅したり、時間がかかったり、武器制限部屋で対応者がいなかったりと3会場ともいくつかトラブルがあったようです。特にY2ジオイアは古龍を撃破する寸前まで両手剣部屋が終わらず、回復ギミックを突破したところで古龍への攻撃を停止せざる得ない事態に・・・! チャット窓での情報共有の大切さを痛感した回になりました。
また、Y2カデスでは宝箱漏れが発生。(宝箱はニーズヘッグがいる騎士の間の階段途中の端っこにあったようです。これは確かに見落としやすい・・・) 当初の予想ではY2カデスの方がY2ジオイアよりも10分近く早く古龍撃破する見通しだったのですが、宝箱の捜索に時間がかかってしまったらしく、最終的には3会場ともほぼ同じぐらいで古龍撃破となりました。
次回は祝日の月曜日ですので、戦力的には今日と同じような感じになると予想しています。宝箱漏れがあると後々探すのは大変ですので、みんなで注意しながら進むように気を付けましょい~
■9/16(月)
敬老の日で祝日ということもあり、昼便と同じく夜便も土曜日並みの人手を予想していましたが、夢幻週間の最終日ということも影響したのか、999人と1000人に満たない人数に留まりました。
Y2ジオイアとY3カデスがどちらも400人前後と比較的軽い状態を維持できましたが、Y2に限って言えば、Y2ジオイア 399人、Y2カデス 194人とかなり人数が偏ってしまったのが気になりました。(さすがに2倍差は開きすぎじゃないかと)
昼便はY2ジオイアで開催している分、夜便もそのままY2ジオイアへ参加している人が多い、ということなのかもですが、もう少しY2カデスへ分散したいところです。
9/17~10/1までは「蜃気楼の塔」が開催されますので、ティアマトYEの開催有無、参加人数の減少具合などが気になるところです。9/17のメンテで「蜃気楼の塔」の開催時刻などの情報も公開されると思いますので、どうなることやら・・・!
■9/21(土)
「蜃気楼の塔」が開催中ということもあり、その影響を大きく受けて参加者が激減しました。昼便はあまり影響はなかったようなのですが、夜便はやはり影響は大きかったようです。(私も蜃気楼へ参加したため欠席でした)
Y2に関しては、Y2ジオイアに戦力を集約することで不足した分をカバーできたようですが、Y3カデスは減った戦力をカバーしきれず、かなりの大苦戦だったようです。(点数は546点で、魔女までたどり着けなかったみたいです)
現状、B鯖の「蜃気楼の塔」は受付開始1秒で100人が埋まるという状況みたいですので、蜃気楼に参加しない or 参加できなかった人の多くがティアマトYEに参加したのかも?と予想しています。以前のY1カデスはB鯖民が多い印象でしたので、その移住先であるY2カデス、そして本日戦力が集約されたY2ジオイアにはB鯖民が多く参加したため攻略戦力が多かった、と推測しています。
「蜃気楼の塔」は10/1(火)まで開催されますので、下記3日分のティアマトYEも本日と同様の影響が出ると思われます。
- 9/23(月) 祝日
- 9/28(土)
- 9/30(月)
今回、Y2ジオイアが古龍撃破できていますので、次回集中してしまうことが予想されますが、Y2鯖はサーバーの強度がそれほど高くない印象ですので、600人近くが集中するとかなり危険な感じがします。下手するとワールドアラートが発生しかねませんので、ティアマトYEの時間中の倉庫に利用にはぐれぐれも注意が必要です。
■9/23(月)
祝日ではありましたが「蜃気楼の塔」が開催中ということもあり、前回以上に影響を受けて参加者が90人近く減少しました。特にY3カデスの減少具合が顕著で前回255人だったのが96人に・・・! 点数は165点だったみたいですので苦戦の度合いが伺えます。(蜃気楼さえ無ければ喜び勇んで96人の会場へ参戦するのですが。。。)
逆にY2ジオイアは前回が+134人、今回が+61人と参加者が増大傾向にあります。古龍撃破が期待できる会場に集中してしまうのは仕方のないことではありますが、さすがに600人近いのはワールドアラート発生の危険性が出てきますので気になるところ。。。
来週末のティアマトYEも「蜃気楼の塔」の影響を受けると思いますので、大きな混乱が予想されます。ワールドアラートが発生する可能性もありますので、倉庫の利用にはくれぐれも注意した方がいいかもです。
(私は来週も蜃気楼に専念する予定のため、ティアマトYEは欠席予定です><;)
■9/28(土)
「蜃気楼の塔」の影響が大きく、参加者はY2ジオイアに一点集中しました。開始前はY2ジオイアとY2カデスで分散する話も少し出たみたいですが、攻略戦力的に2つに分けるのは厳しいと判断、Y2ジオイアに集結する方向になったようです。(私は二泊三日の登山疲れが出てしまい欠席orz)
Y2ジオイアでの600人超えは初めてであり、サーバー強度が弱い印象のY2鯖にとってはかなり厳しい負荷になったことが予想されますが、幸いワールドアラートは発生しなかったようです。参加人数的には頭打ちの状態ですので、あとは次回9/30(月)の夜便さえ乗り切れば、次々回10/5(土)からは3会場体制に戻ると思われますので、一段落すると予想しています。
ただ、報酬のみを狙う人がY2ジオイアに残り続ける懸念があり、「蜃気楼の塔」開催前よりもY2ジオイアの参加人数が増えてしまっている可能性は高そうです。次々回10/5(土)の分散次第では新会場の立ち上げの話も活発するかも?
■9/30(月)
「蜃気楼の塔」の影響も今回までになりますが、参加者はY2ジオイアに一点集中したようです。
兵舎の武器制限部屋(カタール)にて対応者がいないなど若干の混乱はあったようですが、それ以外は順調に攻略が進み、最終的には20分残して余裕の古龍撃破を達成したようです。
ここ2週間のティアマト攻城戦YEは「蜃気楼の塔」の影響を大きく受けて戦力が不安定だったと思います。ティアマト攻城戦YE、また「蜃気楼の塔」の参加者の方々、どちらもおつかれさまでした!
次回10/5(土)からは平常運転に戻ると思いますが、ここ数回Y2ジオイアに集中してしまった流れはしばらく影響が出ることが予想されます。可能な限り、分散するように注意が必要かもです。
2019年 10月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
10/5 土 | 0 | 0 | 568 | 148★ (7分) |
0 | 286★ (31分) |
1002 |
10/7 月 | 0 | 0 | 76 | 425★ (20分) |
0 | 407★ (25分) |
908 |
10/12 土 | 0 | 0 | 254★ (1分) |
195★ (14分) |
0 | 535★ (20分) |
984 |
10/14 月 | 0 | 0 | 78 | 297★ (27分) |
1 | 587★ (23分) |
996 |
10/19 土 | 0 | 0 | 174★ (10分) |
309★ (18分) |
0 | 581★ (19分) |
1064 |
10/21 月 | 0 | 0 | 192★ (17分) |
313★ (14分) |
0 | 515★ (30分) |
1020 |
10/26 土 | 0 | 0 | 234★ (18分) |
288★ (7分) |
0 | 534★ (18分) |
1056 |
10/28 月 | 0 | 0 | 281★ (19分) |
218★ (4分) |
0 | 504★ (20分) |
1003 |
■10/5(土)
「蜃気楼の塔」が終わったということもあり、参加者が一気に増えて9/9(月)以来の1000人超えとなりました。そして、予想通りY2ジオイアに参加者が集中した形になりました。
ここ2週間、クリア実績の無いY2カデスやY3カデスはやはり敬遠されたのか、分散はそこまで進みませんでしたが、本日どちらもクリア実績が2週間ぶりにできましたので、今後は分散が進むと予想しています。
なお、今回は2つの記録が更新されました。
- Y2カデスでは、148人で古龍を撃破するという攻略最少人数記録が達成されました!
- Y3カデスでは、60分以内での古龍撃破が達成されました!(正確には59分50秒ぐらいとのこと)
- ゲーム内では古龍を倒す直前に「残り30分」というアナウンスが出ていましたが、ゲーム内の時間は3分ほど進んでいるようですので、実時刻で判定しています。
- 今まで中々60分の壁は破れなかったのですが、ついに達成した感じです!
Y2ジオイアは568人と参加人数は最も多かったのですが、攻略戦力が大幅に不足していて大苦戦だったようです。特に西方面は投票担当者が不在、壁役が不足、と苦戦に苦戦を重ね、23:40にようやく天文台が終わったとのこと。一応、他の方面にはそれなりの戦力がいたらしく、魔女までは到達できて最終的には668点だったみたいです。おつかれさまでした><;
今回の結果を受けて、Y2ジオイアから他会場へ大量に分散することが予想されますが、今回の混乱では攻略戦力も流動的に移動している印象ですので、次回はどの会場が安定するかは開始するまでわからないかもです。
どうせ混乱しているなら・・・というわけで私は10/7(月)夜便は新会場としてY3ジオイアへ参戦予定です。何人かにはお声を掛けましたが、20人以上ならY3ジオイアへ挑む、20人未満ならY3カデスへ転戦、な感じで考えています。(装備の移動の都合で昼便はY3カデスの予定)
11月に開催するであろう「深淵の回廊」に向けて苦戦を経験しておきたい・・・!
■10/7(月)
前回10/5(土)とは打って変わってY2カデスとY3カデスへ大幅に人が移動しました。移動し過ぎてY2ジオイアが76人とかなり厳しい状態に・・・攻略戦力としては40人ぐらいだったみたいで、諦めてログアウトした人もいたそうです;
私は当初の予定ではY3ジオイアで少数攻略に挑む予定でしたが、開始4分前時点で8人しかいなかったので攻略を断念、Y3カデスへ参戦してきました。
Y3カデスは攻略戦力としては前回よりやや少ない印象でしたが、進軍速度は十分速く、25分残しての古龍撃破となりました。前回は西隊がエントランスからバルコニーへ進軍した際、階段付近にはほとんど人がいなかったのですが、今回はこんな感じでいっぱいでした。(10/5(土)昼便のY2ジオイアはこれの倍以上いましたから、Y2カデスとY3カデスに分散してる感じかも?)
Y2カデスも一気に277人近く増加しましたが、攻略戦力も増加したらしく、進軍速度が一気に上がったみたいで、宝箱漏れ(西側 北2Fの模様)があったものの、20分残しての古龍撃破となったようです。(IL同盟、パンダ組が参戦したっぽい?)
Y2カデスとY3カデスはある程度、「蜃気楼の塔」開催前の戦力に戻った印象ですが、Y2ジオイアはかなり厳しい状況に・・・
Y3ジオイアでの少数攻略にも挑んでみたいところではありますが、この分だとY2ジオイアもなかなかの苦戦が楽しめそうですので、次回はY2ジオイアへ参戦しようと考えています。
■10/12(土)
当日夜便の時間帯は、台風19号により12都府県に大雨特別警報が発令されるなど、すごい状況でした。様々な川の氾濫情報が出てたりしていましたので、中には避難された人もいるかもですが、無事に過ごせたことを祈っています。(記事執筆時点では詳細な被害状況は不明なので色々心配です)
ティアマトYEですが、「蜃気楼の塔」の直前である9/16(月)以来、久々の3会場での古龍撃破となりました。
Y3カデスは抜群の安定感を取り戻したこともあってか参加者が激増。いきなり500人超えの大台となりましたが、20分残して古龍撃破を達成するなど、安定感が格段にアップしている印象です。
Y2カデスは前回10/7(月)の半分以下の人数にはなりましたが、安定感はあり、195人という人数で14分残しての古龍撃破となったようです。ただ、両手剣部屋の担当者が不在だったらしく、攻略中に急遽、自鯖からキャラを準備して持ってくるなどのトラブルもあったようです。対応された方、GJです・・・!
Y2ジオイアは昼便では456人が参加するなど復権の兆しはあったのですが、夜便では254人に留まり、実際の攻略戦力としてはかなり少なかったようです。壁役は必要最小限はいた感じですが、全体的に魔法火力が足りない印象でした。随所で壊滅しかけるなど苦戦しましたが、残り15分時点で古龍戦へ突入、ラスト1分コールのちょっと後ぐらいに古龍撃破となりました。最後の演出では2~3セリフぐらいが終わらないうちに強制退出になりましたので、全員でドキドキしながら結果発表を待ちましたが、1000点の発表がされると全員で歓喜の雄たけびが! 久々にティアマトらしい戦闘が楽しめたので大満足の回でした・・・!
次回、10/14(月)は一部の人達は Y2 デヒョン(初級)へ挑むとのことです。都合が付けば私も参戦しようと考えています。(取材旅行の日程次第。秋の晴れ間は貴重なので今の所の天気予報を見る限り、参加はちょっと厳しそうかも) 台風の被害が思ったよりも大きく、山間部の土砂崩れの危険性があるので取材は見送りました。というわけで れっつ参戦します!
■10/14(月)
今日はいつものY2ジオイア、Y2カデス、Y3カデスの他にも、Y2デヒョンでも攻略が行われたため、4会場での開催になりました。まとまった人数で4会場になったのは6/17以来かも?
4会場での開催ということもあり、攻略戦力もそれなりに分散したため、戦力に偏りが生じてしまい、特にY2ジオイアは大苦戦だったみたいです。
- Y3カデス
- 安定性を取り戻したこともあり、さらに参加人数が増加しましたが、それでも特に重いという悲鳴も上がっていないみたいですので、まだまだ増加しても大丈夫な印象です。
- Y2はいろいろ不安定な面がありますので、報酬重視の人はY3カデスを選択している雰囲気ですので、今後も参加者が増加していく見通しです。
- Y2ジオイア
- 昼便のY2ジオイアにて、夜便ではY2デヒョンの攻略を行うという話が出ていたこともあり、比較的安定していそうなY2カデスに参加した人が結構いたみたいで、Y2ジオイアは開始時に40人しかいないという事態に。
- 開始してからやや増員したみたいですが、東方面がバフォ到達までに何度も壊滅するぐらい厳しい状態だったみたいです。
- 西方面も井戸への到達が23:17と大苦戦。それでも魔女までは辿り着いたみたいですが、魔女を倒しきれず時間切れだったようです。
- Y2カデス
- 元々の戦力に加えて、Y2ジオイアからの移動者の戦力も加わったこともあり、27分残しての余裕の古龍撃破となったようです。
- Y2デヒョン
- EASYモードの会場ではありますが、参加人数は32人と超精鋭ぞろい。
- まずは魔女撃破を目標に、洞窟モンスターなどはスルーして進軍を進めましたが、23:12 魔女戦開始、23:23 魔女戦終了という感じで早々と目的達成。
- 大急ぎで、各方面の穴埋めをしていきましたが、行先の情報共有がうまくできず、迷子者が多数出てしまいました。王城3Fとかはともかく、やはり西方面は制圧しながら進んだ方がいのかも。
- 各部屋を制圧していき、23:43の時点では後は祈りの間だけになりましたが、宝箱を開けてもルキフルが開封されず。急遽全員で宝箱の捜索へ。
- 23:51に中ホールで見つかったのですが、大きな時間ロスになりました。大急ぎでルキフルを倒し、れっつ古龍戦へ!
- 古龍戦は修羅の人数不足ということもあり、守護天使の分断がうまく行かず、ルキフルが大暴れするなど大苦戦する中、時間切れ。
- 908点のランクS。全力で遊べた90分間でした・・・!
- 主催者の人によると一か月に1回ぐらいのペースでEASYを遊びたいとのこと。次回は11月かなー
Y2ジオイアがまた厳しい状態になっているみたいですので、次回はY2ジオイアへ参加してみようと考えています。
■10/19(土)
参加人数としては前回比90人ほど増加し、3会場での開催になりました。
前回、大きく戦力ダウンしたY2ジオイアですが、前回Y2デヒョンに参加した32人がほぼそのままY2ジオイアへ参加したことに加えて+αが参戦することで、古龍が撃破できるレベルまで戦力立て直しができた感じです。なお、確認したところでは174人での古龍撃破は歴代3位でした!
夜便集計でのランキングは下記の通りです。
順位 | 日付 | 会場 | 人数 |
1位 | 10/5(土) | Y2カデス | 148人 |
2位 | 4/29(月) | Y2ジオイア | 149人 |
3位 | 10/19(土) | Y2ジオイア | 174人 |
4位 | 6/22(土) | Y2ジオイア | 190人 |
5位 | 10/12(土) | Y2カデス | 195人 |
Y2ジオイアに関しては昼便のような重さは一切なく軽快そのものでしたが、他の会場については重たい時間が何度か発生したようです。大雨の場所もあったみたいですので落雷とかの影響もあったのかも?
Y3カデスへの集中も収まってきた印象ですし、メンツとしてはある程度固定化されてきた感じですので、しばらくは現状の人数比で開催されていくと予想しています。
■10/21(月)
台風20号が関東地方に接近している中での開催でしたが、1000人台の参加者となりました。昼便ではY2ジオイアにほぼ一点集中していたため、夜便の負荷を心配しましたが、綺麗に分散した形になりました。
・Y2ジオイア
- 参加人数そのものは他会場よりも格段に少なかったのですが、各方面にバランスよく戦力がいたため、特に詰まる場所もなく安定した攻略だった印象です。古龍戦でルキフルが暴れまわる一幕もありましたが(すんません、コーマで転んじゃいましたorz)、フォローも早く、最終的には17分残しての古龍撃破となりました。
- 記録上は安定攻略に見えますが、戦力的には余裕があるわけではありませんので、攻略戦力が少し減ったり、鯖の負荷が増えたりすると一気にピンチになる危険性がありますので、毎回油断できないのが現状です。個人的にはこの緊張感がたまらない・・・!
・Y2カデス
- ここ数回のディスコードのログを見る感じでは、ディスコードを使用した情報共有が全会場でもっとも機能している印象です。壊滅情報や後回し情報が頻繁に報告されるため、フォローが早い特徴があります。
- 300人台ということもあり、処理負荷もそこまで高くないみたいですので、今後も安定した会場になると予想しています。
・Y3カデス
- 参加者が500人台で推移するなど一番人気の会場ですが、選ばれるだけあって安定度も全会場一と言えるかもです。天文台の制圧時刻が22:45とのことなので、他の会場と比べても圧倒的に早いです・・・!
- 鯖が重いことがネックではありますが、Y3鯖は比較的、鯖の強度が高い印象ですので、今後も安定攻略する会場になると予想しています。
夜便については各会場の参加者は固定化してきている印象ですので、割と特徴が出てきたと感じています。安定クリア狙いならY3カデスやY2カデス、苦戦を楽しみたいならY2ジオイア、といった感じかも?
■10/26(土)
Y3カデスが一番人気なのは変わらず、Y2ジオイアが若干増えて、Y2カデスが若干減る感じで平均化された回となりました。戦力バランス的には良く取れていますので、この調整で推移していけば安定攻略になると思います。
兵舎の武器制限部屋ですが、今回のY2カデスは速攻で終わったみたいですので、徐々に対策が取られて行っている印象です。Y2ジオイアやY3カデスも安定して攻略できていますので、それぞれ目玉職人が固定対応しているのかも?お見事です・・・!
■10/28(土)
全体の参加者は1003人と4桁台ではありますが、全体的に減少した回になりました。
・Y3カデス
- やはりY3カデスが一番人気ですが、前回比30人ほど減少しており、直近のピーク時(10/14 月)の587人比べれば幾分、減ってきた印象です。
・Y2ジオイア
- Y2ジオイアは一時期、廃墟寸前まで人が減少しましたが、徐々に回復傾向にあり、もうすぐ300人台が見えるところまで回復しました。
- ただ、Y2ジオイアは鯖強度がそれほど強くないため、これ以上の増加は一気に負荷が上がりますので危険域に近づきつつあるとも言えます。
・Y2カデス
- 逆にY2カデスは徐々に減少傾向にあります。攻略そのものは安定していますので、もっと人が集まりそうなものですが・・・
- 昼便ではY2ジオイアがメイン会場になっていますので、そのあおりでY2ジオイアへ移動する人がちょっとずつ出てきてるのかも?
10/29(火)に発表された11月のスケジュールを見る限り、「深淵の回廊」は開催されないようですので、ティアマトYEの休止はなさそうな印象です。
ただ、11/12(火)~11/26(火)に「エンドレスタワーアナザー~百獣百鬼百魔の塔~」イベントが開始されるようですので、攻略戦力の減少具合では苦戦が予想されるかもです。
2019年 11月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
11/2 土 | 0 | 1 | 336★ (20分) |
147★ (10分) |
0 | 543★ (21分) |
1027 |
11/4 月 | 0 | 0 | 342★ (7分) |
182★ (27分) |
0 | 553★ (25分) |
1077 |
11/9 土 | 0 | 0 | 242★ (15分) |
278★ (24分) |
1 | 534★ (25分) |
1056 |
11/11 月 | 0 | 0 | 293☆ | 157★ (16分) |
0 | 554★ (25分) |
1023 |
11/16 土 | 0 | 0 | 40 | 410★ (22分) |
0 | 487★ (23分) |
937 |
11/18 月 | 0 | 0 | 4 | 391★ (30分) |
0 | 540★ (21分) |
936 |
11/23 土 | 0 | 0 | 2 | 434★ (33分) |
0 | 519★ (17分) |
955 |
11/25 月 | 0 | 0 | 2 | 458★ (28分) |
0 | 459★ (12分) |
919 |
11/30 土 | 0 | 0 | 0 | 492★ (27分) |
0 | 493★ (24分) |
985 |
■11/2(土)
参加人数としては1000人+α程度という感じでここ最近と大差はないのですが、戦力バランスが徐々に崩れてきた印象です。前々回である先週土曜日と比較すると、Y3カデス+9人、Y2ジオイア+102人、Y2カデス-141人という感じでY2内での参加比率が大きく変化しました。
・Y3カデス
- Y3カデスは一番人気ということもあり、参加人数はダントツ。東西ルートともに進行速度が速く、北隊がカタコンの祈りの間へ戦力を送り込む前に水門が両方とも閉まってしまうとのこと。恐るべき早さです・・・!
- 珍しく、宝箱の漏れが発生したみたいです。場所はオシ部屋の奥とのこと。残影やニャンジャンプで飛んでると見過ごしやすいところですので、注意が必要ですね~
・Y2ジオイア
- 安定してきたこともあって参加者が増加傾向にあり、336人とそれほど多くないにも関わらず、妙な引っ掛かりを感じるようになってきました。やはりY2ジオイアは鯖強度が低いかも・・・
- 攻略自体は安定していますが、これ以上、参加人数が増えるようなら意図的にY2カデスへ戦力を分散するといったことが必要になってくるかもです。
・Y2カデス
- クリア自体は安定してるのに参加人数が回を重ねるごとに減少しており、今回は147人での攻略となりました。さすがにこの人数だと修羅の人数にも影響が出るため、北ルートは教会の洞窟部屋をスルーするなど、イレギュラーな対策が必要になったみたいです。
- ただ、トータルの攻略戦力としてはバランスよく参加していたみたいですので、最終的には10分残しての古龍撃破となったみたいです。(おそらく、147人のほぼ全員が攻略戦力)
- というわけで最少攻略人数が更新されました!おめでとうございます!!
現時点の夜便集計での最少攻略人数ランキングは下記の通りです。
順位 | 日付 | 会場 | 人数 |
1位 | 11/2(土) | Y2カデス | 147人 |
2位 | 10/5(土) | Y2カデス | 148人 |
3位 | 4/29(月) | Y2ジオイア | 149人 |
4位 | 10/19(土) | Y2ジオイア | 174人 |
5位 | 6/22(土) | Y2ジオイア | 190人 |
古龍をギリギリ撃破できるであろう、100~140人程度の戦力で挑むことは狙ってできるものでもありませんが、それでも栄誉あることですので、記録として留めておきます!
■11/4(月)
祝日の晩ということで、前回11/2(土)と比べて50人ほど増加しました。
・Y2ジオイア
- Y2カデスの人数が少ないということで、Y2ジオイアの一部の主力戦力(10~15人ぐらい?)がY2カデスへフォローに行ったとのことです。
- それが影響したのか全体的に壁役不足となり、序盤は北4名、西3名、東1名ぐらいの状態だったため、特に東ルートが遅れ気味になったみたいです。西ルートも図書室で壁役3名を残してアタッカーが全滅してしまい、その後、散発的にアタッカーがくるものの制圧には至らず、時間のロスにつながりました。
- おそらくY2ジオの攻略戦力は開始時点の人数である120~130人程度だったと推測しています。
- 人数的にはY2ジオイアとY2カデスは倍ぐらいの差がありましたが、攻略戦力としてはY2カデスの方が圧倒的に多い印象なので、参加人数だけで攻略戦力を分散させるのは危険かもです。
・Y2カデス
- ほぼ攻略戦力となる人だけが参加しているみたいですので、3つの会場の中では最も快適、かつ攻略しやすい会場になっています。さらに今日はY2ジオイアの主力戦力が参入したため、かなり余裕のクリアとなったようです。
- 昼便はY2ジオイアで開催している都合上、報酬だけが目当ての人は夜便もY2ジオイアに参加する傾向があるため、Y2カデスはしばらく穴場の会場になりそうです。
- 安定していることに期待してY2ジオイアの戦力がY2カデスへ流れることも今後あり得ると思われます。ただ、Y2カデスへ戦力が流れ過ぎると、今度はY2ジオイアがクリアできなくなって、Y2カデスに1点集中する危険性もあるので、注意が必要になってくるかもです。
・Y3カデス
- やはり夜便は一番人気で安定して500人オーバーの参加者が集まっています。しかし、それでも攻略速度は速く、安定しているというのは、さすがの一言です。
- 常に500人オーバーの参加者がいてもサーバーは安定動作しているみたいですので、鯖強度としては全鯖一かもしれません。
- 一時期は参加者が600人を超える時もありましたが、最近は落ち着いてきていますのでワールドアラートでも発生しない限り、Y3カデスへの参加者集中は今後も続く見通しです。
■11/9(土)
参加人数は前回と同水準でしたが、前回と比べて Y2ジオイア -100人、Y2カデス +96人、Y3カデス -19人とやや分散された形になりました。
・Y3カデス
- Y3カデスが500人超えなのが少々気になりますが、「重たい」という悲鳴は特に出ていないみたいですので、やはりY3カデスのサーバー処理能力はかなり強固のようです。
- Y2ジオイアだと400人を超えた時点で中盤から動けない状態が続くので時間のロスも大きいのですが、Y3カデスはそういったロスもなく、25分残しての古龍撃破をできていますので、まだまだサーバーの処理能力には余裕がある印象です。
・Y2ジオイア
- Y2ジオイアは3つの会場では最も少数の242人だったにも関わらず、妙なところでカクつくなど挙動不審な印象を受けました。昼便が重かったのでその影響がまだ残っていたのかも・・・?
- 昼便などではY2ジオイアに集結する傾向にありますが、アイテムロストなどのリスクを考えるとできればY3カデスへ集結した方が無難かもです。(サーバーの処理能力がY2ジオイアとY3カデスだと倍ぐらい違うかも)
- Y2ジオイアが400人以上になった時、倉庫の反応が怪しいという報告を何度か受けていますので、もうちょい情報収集してから他会場への転戦を推奨して行きたいと思います。
・Y2カデス
- 攻略が安定していることと、軽い環境であることが周知されてきたのか、前回に比べて一気に100人近く増加しました。攻略戦力は多いため、300人前半ぐらいであれば処理負荷が高くなっても安定する会場だと考えています。
- Y2カデスは元々Y1カデスへ参加していた人達が多いのが特徴で、臨機応変な対応ができる人が揃っている印象です。昼便でご一緒することも多いのですが、なかなかの熟練度。
- ただ、キャラクターサーバーとしてはY2ジオイアと共通になりますので、500人規模の参加者が集まるのは危険と考えています。(アイテムロストに影響するのはたぶんキャラクターサーバーの方なので)
■11/11(月)
参加人数は徐々に減少傾向にある印象ですが、それでもまだ1000人以上をキープしています。不安定さを増してきているY2ジオイアがなぜか51人も増員しているのに対し、安定会場であるY2カデスは-121人、Y3カデスは+20人とチグハグな分散に。やっぱり最初の選択肢というのは選ばれるということなのでしょうか・・・?
・Y3カデス
- 参加人数が550人前後と多いにも関わらず安定した攻略を続けています。
- 今回、Y2ジオイアが古龍撃破できなかったことで、多くの人がY2カデスやY3カデスへ移動すると思われますので、次回は600人近くなることも予想されます。
- ただ、これだけ参加者がいても「重たい」という悲鳴は上がっていないようですし、サーバー環境の処理能力にはまだまだ余裕はありそうです。目指せ700人!
Y2カデス
- 一部の人がY2デヒョン(EASY)へ遊びにいったことにより、若干の戦力低下があったようですが、157人という人数にも関わらず、16分残しての古龍撃破を達成しており、練度の高さではY3カデスに匹敵するかもです。
- 終始軽かったみたいですので、サーバーの処理能力はかなり高いようです。同じY2鯖なのにY2ジオイアとは雲泥の差です・・・!
- 次回以降、昼便はY2カデスで開催するように提案するつもりですので、その影響でY2カデスの参加人数は今後、増加傾向になると予想しています。増加による処理負荷の影響を含めてチェックしていきたいと思います。
・Y2ジオイア
- 293人と攻略しやすそうな人数にも関わらず、時間切れで古龍撃破ならずorz
- 開始時点で会場には151人いましたが、城門にてネクロと交戦時の人数を見る限り、戦力的には100人以下という印象でした。いつも参加してた主力戦力の一団がいないなどの影響もあり、あきからにスカスカ状態・・・!
- 壁役の修羅については、北は2名、西は2名、東は1名とほぼ最小限の状態。
- 東隊が大ホールへ突入したタイミングで5分近くの間、超重力状態が続いたのが大きな時間のロスとなりました。サーバー環境の処理能力が低い、というのも原因の一つですが、戦力的なバランスの悪さの影響も少なくなかったと思われます。
- 東隊に物理火力が足りず、小ホールで天使系と交戦時、RK 1名(攻撃手段:ハンドレットスピア)、WL 2名(攻撃手段:HI)しか攻撃していなかったため、倒すのに時間がかかった分、処理負荷がえらいことになったようです。
- 小ホールと中ホールは処理負荷を考慮して一部屋ずつ制圧するのがセオリーですが、2部屋以上を同時に制圧してた可能性もありそうかも(未確認)
- 西隊は物理火力が豊富にいる印象ですので、東隊が噴水基部へ到達したタイミングで、連やメカなどの物理火力数名を大ホールに派遣するように工夫すればある程度は改善できそうかも?(最初から東隊に増員しちゃうと今度は西隊の火力に不安が出てくるので悩ましい。。。)
- ただ、小ホール以外でも頻繁に重たくなる現象が発生するので、やはりサーバーの処理能力は弱い傾向にある印象。
- 今回、古龍撃破を逃したことで他会場へ攻略戦力が流出することも予想されますので、厳しい状態は今後も続きそうな気がしています。(ゆえに苦戦好きな人にはオススメの会場とも言えます)
・Y2デヒョン
- 不定期開催イベントとしてEASY会場での攻略を19人で実施したみたいです。(前回は32人)
- Y2デヒョンの攻略を知ったのは夜便の開始15分前だったため、すでにPT募集を開始しており、今回はEASYへの参加は断念。
- 精鋭ぞろいの参加者だったみたいですので後日、結果を確認してみる予定です。
次回、11/16(土)の昼便はY2カデスで開催するように提案する予定ですので、その影響で夜便の参加者の比率は Y3カデス > Y2カデス > Y2ジオイア になると予想しています。
その状態でもY2ジオイアが重たいようなら戦術的に工夫しても対処できないことを意味していますので、Y3ジオイアへの会場移転も視野に入れていこうと考えています。(Y2ジオイアの人達とれっつご相談)
■11/16(土)
エンドレスタワーアナザー(通称:ETA)の影響がやはり大きかったのか、久々に1000人以下の参加者となりました。ETAの期間中は普段より1割程度少ない状態が続くと予想しています。
前回開催時のY2ジオイアは古龍撃破できなかったこともあり、戦力の大部分が安定しているY2カデスへ移動したようです。前回の11/11(月)と比べるとY2ジオイアが-253人、Y2カデスが+253人、Y3カデスが-67人と大移動になりました。
・Y3カデス
- Y2ジオイアから移動してきた人も若干いそうな気もしますが、それでも前回よりも67人減って487人と、久々に500人以下での攻略になったみたいです。
・Y2カデス
- 前回開催時のY2ジオイアは古龍撃破できなかったこともあり、安定しているY2カデスへ移動した人が結構いたみたいでした。また、11/16(土)の昼便はY2カデスで開催したこともありますので、そのままの流れでY2カデスへ参加した人も多かったのかも?
- 11/16(土)昼便で372人の状態だと超重力っぽい現象は特に発生しなかったのですが、夜便は410人の状態で全体的にそこそこの重力が発生していたようです。Y2カデスはY2ジオイアに比べれば軽い会場ですが、それでもY3カデスと比べちゃうと重い会場と言えるのかも?
- 攻略そのものは余裕だったみたいですので、100人ぐらいがY2ジオイアへ移動してくれれば、負荷分散にもなりますし、両方の会場で古龍撃破も達成できると考えています。
・Y2ジオイア
- 戦力がごっそりとY2カデスへ移動してしまったため、総勢40人という少数での攻略になりました。少数攻略時にはよく見かけるメンツだけに、各自が一騎当千の精鋭ぞろいです!
- 最初24人しかいなかったため、東方面には手が付けられず、西と北のみ進軍。それぞれの担当が終わり次第、東ルートへ合流する感じの変則ルートを取りました。マヤー撃破後、全軍で中庭東を抜けて東塔2Fへ到着したところで時間切れ。216点のDランクでした!
- 状況に応じて右往左往した感じでしたが、これはこれで楽しかった・・・!
次回、11/18(月)もETAの影響を受けて参加者はやや少なくなる見通しです。
攻略戦力的には十分参加している印象ですので、Y2カデスの一部がY2ジオイアへ来てくれれば3会場での古龍撃破も可能だと思います。戦力の分散のご検討を~
■11/18(月)
エンドレスタワーアナザー(通称:ETA)の影響がやはり大きく、前回と同程度の936人の参加者となりました。ETAは来週もありますので、次回と次々回も同じぐらいの人数になると予想しています。
前回11/16(土)開催時と比べるとY2カデスがー19人で391人、Y3カデスが+53で540人と安定会場であるY3カデスが増加した結果になりました。見た目的にはY3カデスの方が参加人数が多いですが、サーバーの処理能力の都合上、処理負荷としてはY2カデスとY3カデスは同じぐらいの重さだったようです。
・Y2ジオイア
- 前回11/16(土)開催時のY2ジオイアは40人と少数精鋭でしたが、今回は開始5分前になっても15人しかいなかったため攻略を断念。Y2カデスへ転戦することになりました。(4人の勇者は挑戦したのかも・・・?)
・Y2カデス
- 30分残しての古龍撃破と一見、余裕のクリアに見えますが、色々トラブルは多かったようです。
- トラブル1:西隊は南西屋上で一回壊滅
- 金剛したまま真っ先に突入した修羅さんがいたため、入り口にMOBが殺到。倒しきる前にその修羅さんが転んだため、後衛に流れて壊滅になりました。
- 洞窟や竜族フロアへ突入する際は、できるだけ下記のようにすると安定して抱えることができると思います。
- ブラキに乗った状態でマグロシールドをかけてもらう
- 残影で突入
- 最低でも残影で1回以上移動してから金剛する
- すでに抱えている人がいた場合、抱えている数が多いようなら奥まで釣りに行かず、手前で防波堤の位置取りをする。
- 突入直後にドラムの人が奥まで釣りに行っているのをよく見かけますが、大量に釣ってくると修羅が抱えきれず、決壊する危険性が高くなりますので要注意です。(最近、西の北塔3Fで決壊するのはこれが主要因)
- 詠唱速度に自信がなかったり、スパノビの人は金剛しながら突入してもOKですが、他の修羅の後に時間を空けて入るようにするなど、工夫をお願いします!
- トラブル2:東隊が小ホールへ突入したタイミングで短時間ではあるけど超重力が発生
- Y2はジオもカデスも東隊に物理火力が少ない傾向がありますので、天使系の制圧に時間がかかることで重力が発生したものと推測しています。
- トラブル3:古龍は守護天使召喚時にまったく動けず
- 同じ400人でもY3カデスなら普通に動けていたので、やはりこの辺りがサーバーの処理能力の差かも知れません。
- 今回はY2ジオイアの主力戦力をY2カデスへ集約したからこその安定感ということもあり、もし同日にY2ジオイアが開催されていた場合、一気に不安定化するリスクを伴っています。
・Y3カデス
- Y2ジオイアの縮小と、それに伴うY2カデスの増加を懸念してか、安定した会場であるY3カデスに多くの人が集まりました。(Y2ジオイアからある程度、攻略戦力が移動した模様)
- オシリスの討伐が23:23でしたので、かなり時間がかかったみたいです。ETAの影響で火力が不足していたのかも?
- 前回に比べればクリア時間は遅くなりましたが、それでも21分残しての古龍撃破と全然余裕のクリアですので、やはり安定感はダントツに高いです。
ETAのイベント期間中である次回と次々回については、Y3カデスとY2カデスの2会場での開催になりそうです。
ただ、ETAの終了後にY2ジオイアが再び古龍撃破が可能な会場になるかどうかはちょっと不透明な印象です。というのも、元々のY2ジオイアの攻略戦力がY2カデスとY3カデスの2つに別れてしまっているのがネックになるためです。
ETAの終了後、Y2ジオイアを再立ち上げした際、Y3カデスからは戦力が戻らず、Y2カデスからのみ戦力が移動した場合、Y2カデスとY2ジオイアが両方とも戦力不足に陥る危険性があります。
- 仮にY2ジオイアとY2カデスの両方で古龍が撃破できなった場合、その次の回からは安定会場であるY3カデスへさらに人が殺到することが予想されます。
- 下手するとY3カデスに700~800人が集結する事態も起こり得るかも知れません。(さすがにそこまでくるとワールドアラートの危険がっ!)
Y2ジオイアを立ち上げず、Y2カデスに集約し続けた場合でも同様の問題は発生しそうです。
- ETA後は参加人数が1000人台に戻ることが予想されるため、増加した参加人数の影響で、Y2カデスに超重力が頻発する可能性があります。(Y2カデスの400人台後半は結構、危険域という印象)
- もし、1回でも古龍撃破に失敗すると安定会場であるY3カデスへ多くの人が移動・・・という恐れも。
Y3カデスは最も攻略戦力が多い会場ですので、一部だけでもY2ジオイア(あるいはY2カデス)へ移動すれば各会場の安定化につながるとは思うのですが、「安定している会場から動きたくない」っていうのも人情なだけに難しいかもです。
ETA後の各会場の参加人数がどうなるかは正直、予想が付きません・・・!
■11/23(土)
ETイベントや、ウルド鯖の経験値3倍期間の追い込みのため、当初は900人前半と予想していたのですが、実際には955人と思っていたよりも参加者が増えた形になりました。
前回11/18(月)開催時と比べるとY2カデスが+43人、Y3カデスが-21人という感じでややY2カデスが増加した感じです。
・Y2カデス
- 夜便での最速攻略タイムが更新されました! 古龍33分残しですのでトータルで57分での攻略です!
- 正確には古龍を撃破した時の時刻が23:27で、Discordへチャット入力してるうちに23:28になっちゃいましたが、今までも倒した時点の分単位で計測してるので23:27撃破として扱います。
- 西隊が天文台を制圧したのは22:50ですのでそれほど早い方ではないのですが、西隊本体が北1Fを終わらせる前に西方面の3F通路が終わってるとか、いつもなら後回しになっているはずの東方面の屋上が城2Fや城3Fよりも先に終わってるとか、別動隊の戦力がすごかったみたいです。
- 普段見かけない攻略戦力の人が何人かいましたが、聞いた感じだとその人たちの火力がすごかったみたいです。たまたまY鯖に遊びにきてたのか、Y3カデスから流れてきてたのか、ラグホで遊びにきてたのかは不明ですが、今日ぐらいの戦力ならY2ジオイアとY2カデスに分けても形になるという感触でした。
- なお、重さに関しては前回よりも重たくなっていましたので、11/20の緊急メンテナンスの効果はあまりなかったようです。残念;
- 次回11/25(月)はETイベントが開催中ですので戦力的に不安がありますし、Y2カデスに集約でいいかもですが、次々回11/30(土)からはY2ジオイア(あるいはY3ジオイア)の立ち上げを考えてみたいかもです。
・Y3カデス
- 17分残しで古龍を撃破していますので全然余裕ではあるのですが、普段よりかは苦戦したようです。
- Discordにあまりログが残っていないため詳細は不明ですが、序盤はいつも通り早かったみたいですが、図書室で壊滅するなど要所要所で苦戦したのかも?という印象です。
- また、魔女撃破が23:24、古龍撃破23:43ですので、普段のY3カデスにしてみれば時間がかかっていますので壁不足か火力不足であったことが伺えます。
- ETイベントや、ウルド鯖の経験値3倍期間の追い込みの影響が大きいと思いますので、来週末からはまた余裕が出てくるんじゃないかと予想しています。
■11/25(月)
ETイベントとウルド鯖の経験値3倍期間の追い込みということも影響したのか、最近の中ではもっとも少ない参加人数(919人)となりました。会場はY2カデスとY3カデスの2か所だったのですが、前回と比べて平均化が進み、ちょうど半分ずつに分散された形になりました。
攻略戦力的にはY2カデスは強力なユニットが潤沢だった印象ですが、Y3カデスは壁役が不足する場面があったようです。(ETAの影響なのか、Y2カデスへ攻略戦力が移動したのかは判断付かず)
ただし、処理負荷的にはY3カデスは「ちょいちょい重い時があった」程度みたいですが、Y2カデスは「ターンバトルになるほど重くて動けない」ことが3~4回あったため、やはりサーバーの処理能力的にはY3カデスの方が高いのは確実そうです。(昼便をY3カデスで開催しているのはやっぱり正解かも)
次回11/30(土)はETイベントも終了していますし、一気に100人近く参加者が増えると予想しています。その場合、Y3カデスはともかく、Y2カデスは現状でもかなりの処理負荷になっている都合上、あと50人増えただけでも、かなり危険なレベルの超重力が発生するんじゃないかと危惧しています。
参加人数がどれだけ集まるかはわかりませんが、負荷の分散を目的として次回11/30(土)の夜便からY2ジオイアを再立ち上げしたいと考えています。(「少数攻略でもいいので軽い環境で遊びたい」っていうご意見をチラホラ頂いていますので、それなりの人数は集まる・・・はず)
ただ、下記3点の懸念がありますので、次回の参加会場については検討が必要かもです。
- Y2ジオイアにどれだけ戦力が集まるかわからないため、Y2ジオイアでは魔女すら撃破できない可能性があります。
- 現状のY2カデスの一部戦力がY2ジオイアへ移動した場合、移動した人数次第ではY2カデスで古龍撃破できない可能性があります。(あるいはY2ジオイアへほとんど移動しなかった場合、Y2カデスに超重力多発の危険性あり)
- 上記2点を憂慮して確実に古龍撃破できるであろうY3カデスに参加者が集中した場合、超重力多発の危険性があります。(次回はラグホーダイの日でもあるので、そりゃもうすごい人数が集中するかと・・・!)
一応、各々が10月下旬に参加していた会場へ参加するようにすると、いい感じで戦力が分散すると思うのですが・・・報酬も絡みますのでそれも難しいと思います。
各会場に戦力が分散するまで、しばらく混乱する可能性もありますが、倉庫の利用だけは注意する感じで乗り切りましょい!
■11/30(土)
いろんなイベントが重なったため、参加数が読みにくい回でしたが、いつもよりちょっと多いぐらいに留まりました。討伐クエストが忙しい影響が大きかったのかもです。
- 増加要因
- ラグホーダイ
- 減少要因
- アニバーサリーイベント
- カウントダウン(12/1の0時から)
Y2カデスはここ最近、徐々に増加しており今回492人になりましたが、さすがに重い重い・・・! 小ホールや祭殿などは超重力発生を意識した対策を取りましたが、それでもカクカクになるのは避けられず、全体的に重たい回となりました。
アニバーサリーイベント中はY2カデスに集約でいいかもですが、イベント終了後はY2ジオイアの立ち上げを考えた方がいいかもです。(一応、27分残しでクリアはできていますが、ああも重いとワールドアラートの発生が怖い><;)
次回以降の下記3回については「モンスター大襲撃」と開催時間が被りますので、かなりの影響が出ると予想しています。
- 大襲撃の開催時刻
- 12月 2日(月) 14:30~16:00、22:30~24:00
- 12月 7日(土) 14:30~16:00、22:30~24:00
- 12月 9日(月) 14:30~16:00、22:30~24:00
なんとなーく、「モンスター大襲撃」の方は参加登録だけ行って、ティアマトYEに参加する人が多そうな気もしています。開始時点は少数でも開始5分経過する頃にはいつも通りになっている可能性も・・・!
「モンスター大襲撃」と被る開催日については古龍撃破は期待せず、基本的に魔女狙いのつもりで考えておいた方がいいかもです。城門のネクロマンサーを倒した直後ぐらいが開始5分となりますので、その時点の戦力次第では古龍撃破に切り替えてもいいかもです。
- スルーするフロアについては各方面で任意に判断していいと思います。
- 戦力に余裕が出てきたら後からでも制圧しに行けますので、その時点の戦力で厳しそうなら迷わずスルーでいいと思います。(無理して突撃して壊滅した方が時間のロスになります)
- 西方面の屋上などは行きにくいため、後回しにすると魔女撃破後に大きなロスタイムになる可能性もありますが、そこは気にしない方向で。
2019年 12月の戦況レポート
ワールド | Y1 | Y2 | Y3 | ||||
地方名 | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | ジオイア | カデス | 合計 |
12/2 月 | 0 | 0 | 0 | 414★ (32分) |
0 | 449★ (11分) |
863 |
12/7 土 | 0 | 0 | 2 | 571★ (10分) |
0 | 305★ (33分) |
878 |
12/9 月 | 0 | 0 | 0 | 465★ (26分) |
1 | 341★ (26分) |
807 |
12/14 土 | 0 | 0 | 0 | 526★ (34分) |
0 | 526★ (26分) |
1052 |
12/16 月 | 0 | 0 | 21 245点 |
513★ (26分) |
0 | 497★ (18分) |
1031 |
12/21 土 | 0 | 0 | 52☆ 512点 |
497★ (17分) |
0 | 530★ (30分) |
1079 |
12/23 月 | 0 | 0 | 38☆ 466点 |
440★ (25分) |
0 | 569★ (23分) |
1047 |
12/28 土 | 0 | 0 | 57☆ 743点 |
476★ (34分) |
0 | 530★ (19分) |
1063 |
12/30 月 | 0 | 0 | 54☆ 810点 |
438★ (24分) |
0 | 488★ (11分) |
980 |
■12/2(月)
「モンスター大襲撃」と時間が被っていることもあり、攻略戦力の大幅な低下を懸念していましたが、若干の戦力低下はあったものの、Y2カデスとY3カデスの2会場ともに無事、古龍撃破を達成できました。前回11/30(土)と比べて122人も減っていますので、処理負荷としては両会場とも軽かったようです。
Y2カデスは古龍32分残しで余裕のクリアでしたが、Y3カデスは古龍11分残しでクリアと、やや苦戦したようです。おそらくこの差は「モンスター大襲撃」に参加した人の比率による影響だと思われます。
・Y3カデス
- Y3カデスの人に聞いた話だと、ちょうど中盤戦にあたる時間帯に戦力不足になっていたらしいです。
- 下記のような感じの人が多かったのがその原因なのかも?
- 22:30から23:00まではティアマト攻城戦YEに参加
- 23:00からは自鯖の「モンスター大襲撃」に参加
- 「モンスター大襲撃」をクリア後にティアマト攻城戦YEに戻ってくる
- 確かにこれだといいとこ取りできますが、攻略戦力の全員がこれをやってしまうと古龍撃破できないリスクが高まりそうです。
・Y2カデス
- 私はY2カデスに参加しましたが、中盤戦で戦力不足になるような印象はなく、とにかく攻略が早かったです。先行チームの手際が仕事人過ぎる・・・!
- 早めにティアマト攻城戦YEを終わらせて、終わってから「モンスター大襲撃」へ行くことを念頭に入れてたのかも?
- 開始直後から西方面に修羅が5~6人いるなど、いつも以上に安定してそうだったので監獄方面のフォローに向かってみましたが、こちらはやや戦力不足な感じでした。ただ、徐々に増援が集まってきたため、地下牢はあっさり制圧するなど、安定感がありました。
危惧していたよりも「モンスター大襲撃」の影響は少なかったみたいですので一安心していますが、まだまだ油断できません。下記のあと2回分、「モンスター大襲撃」と開催時間が被っていますので、戦力次第では苦戦を覚悟しておいた方がいいかもです。
- 12月 7日(土)
- 12月 9日(月)
■12/7(土)
「モンスター大襲撃」の開催時刻と被っている影響が大きく出た回になりました。参加人数は前回12/2(月)と同程度だったのですが、攻略戦力比がY2カデスとY3カデスが逆転する形になり、Y3カデスが余裕のクリア、Y2カデスが大苦戦となりました。
・Y3カデス
- 前回12/2(月)に安定していたY2カデスへ多くの人が移動したことにより、Y3カデスは久々の300人台と軽くて攻略しやすかったみたいです。
- 前回12/2(月)のY3カデスの苦戦を憂慮した一部の攻略戦力がY3カデスへ参加した模様です。元々Y3カデスには精鋭の攻略戦力がいるだけに、それにY2カデスの精鋭が合わせることによって各方面+遊撃隊の戦力はかなり充実していたようです。22:59にクトル討伐とか早すぎる・・・!
- 洞窟専門PTがいたらしく、いつも後回しになっている来客室や東方面の屋上が、本隊と同時進行で攻略できたことで、西隊攻略の神殿通路が最後の1部屋になるなど、びっくりするほど早かったようです。
- 最終的には33分残しての古龍撃破となり、夜便としては現時点の最速記録タイとなりました。
・Y2カデス
- 前回12/2(月)に安定していたY2カデスへ多く人が集中してしまった結果、Y2鯖では過去最大の572人に到達・・・!
- 500人超えたらサーバーが不安定になると予想していた通り、22:52頃に1分間ほど完全にフリーズ。何人かは鯖缶されたらしく、交戦中のフロアの多くは壊滅したようです。その後も断続的な超重力状態は続き、各方面で大苦戦だったようです。
- 全体的に壁役が不足しており、開始時点の修羅の人数は西3名、北1名、東2名と、後々の分隊を考えるとかなり厳しい状態でした。(西は屋上の対応を後回しに出来ない都合上、修羅2~3名は適切な戦力)
- 東方面の修羅2名は本隊と一緒にメインルートへ進んだらしく、監獄チームが23:04に地下牢へ到達するも壁役不在で長時間着手できず。Discordにヘルプ要請が出ていたものの、なかなか増援が遅れず、ヒバム中の西隊に監獄へのヘルプを促すことで23:14にようやく攻略開始できたみたいでした。
- 北方面は教会2Fのジェミニを倒すまでは戦力が多かったものの、そこからカタコン方面と鐘楼方面へ分散しましたが、カタコン方面が一気に戦力不足に。墓の攻略時にDDサラがいなかったため、火力不足で長期戦となり、魔女が終わって他の部屋が全部終わっても墓が1部屋残っているという珍事となりました。
- 私は北隊のフォローとしてずっと墓で交戦していましたが長時間、無支援で竜族を抱え続けたため、回復剤が2回尽きて出戻りするなど苦戦を強いられました。(そろそろ本気で無耐性100%か、デビリンフェアリークロースの導入を考える必要があるかな・・・と)
- 時間的には10分残して古龍を撃破できていますので、まだまだ余裕はあるのですが、道中で1分近く完全にフリーズした経験は今までないだけに、ワールドアラートも発生しかねない危険な状態でした。
ざっくりまとめると前回安定していたY2カデスに参加者が集中し、前回苦戦したY3カデスに攻略戦力が移動したことで
- 「Y2カデスは参加人数は圧倒的に多いのに攻略戦力が少ない」
- 「Y3カデスは参加人数が適切で攻略戦力がかなり多い」
という感じで両極端だった印象です。前回、「モンスター大襲撃」の影響はそれほど大きくないとか考えていましたが、やっぱり影響は大きいようです。
こうなると次回も一波乱起きそうな予感です・・・!
■12/9(月)
同時刻に「モンスター大襲撃」が開催されるのに加えて、17thアニバイベントの最終日ということもあり、久々に800人を切る寸前まで参加者が減りました。
前回は下記のような感じで、参加者と攻略戦力のバランスが悪かったのですが、
- 「Y2カデスは参加人数は圧倒的に多いのに攻略戦力が少ない」
- 「Y3カデスは参加人数が適切で攻略戦力がかなり多い」
今回は参加人数こそY2カデスの方が多かったものの、攻略戦力は両会場に分散されたため、どちらの会場も26分残しての古龍撃破となりました。
・Y2カデス
- 今回は序盤から比較的壁役の修羅がそろってた印象でしたが、主に西方面の攻略が部分的に歯抜けになっていたのが印象的でした。
- おそらく東隊か北隊だと思いますが、「エントランス」を制圧後、「謁見の間」への進軍を急ぐあまり、「バルコニー」の鍵や「謁見の間」の鍵を入手したら他の部屋は放置して先に進む傾向にあるようです。
- 「財の間」や「墓地」を終わらせてからエントランスへ向かってくる西隊本体に、十分な戦力がいる場合は問題にならないのですが、「エントランス」周辺の左下、右下にはハイドリヒなどの複合系、右上には草原系が配置されており、魔獣(グリフォン)も混ざることがあるため、事故が起こりやすいです。
- 「謁見の間」まで開通するとNPCローウェンの転送先は「謁見の間」ではなく、執務室の向こう側になってしまうため、ヒバムを倒すまではエントランス方面へ向かうことができません。
- 「エントランス」での壊滅時の戦力立て直しのリスクを考えると、「エントランス」の左下、右下、右上は必ず制圧してから「バルコニー」へ向かうようにした方が、トータル的な安定性は増すと思われます。
- ただ、「謁見の間」の像ギミックを先行して対応した方がヒバムの出現を早めることができますので、その辺りの判断は難しいところかもです。「壊滅さえしなければ早い」ことを優先するか、「壊滅した時でも立て直しが早い」ことを優先するか、という感じ。
- 安定性と進軍速度を考慮し、次回からは下記のような方針にしてみようと考えています。
- 西隊本体が「エントランス」へ到達した際、「バルコニー」への道が開いていたら「エントランス」周辺の左下、右下、右上の3部屋は終わっているものとして判断して、すぐに「バルコニー」へ進軍。(斥候を数名送って、対応有無の確認だけはしておくと後のフォローがしやすいかも)
- もし先行チームが食べ残していた場合、西隊本体が祭殿→神殿大広間→北西1F→(リログ)→城2Fと進軍した後、「エントランス」周辺の左下、右下、右上を対応する感じでフォローできると思います。
- できれば先行チームがスルーしたことをDiscordのログに残してくれればいいのですが、違うチャンネルを使っているっぽくもありますので、情報共有がし切れていない印象もあります。その辺りは臨機応変に対応ということで!
次回12/14(土)は「モンスター大襲撃」も開催されていませんので、久々に1000人台の参加者が集まると予想しています。とりあえずはY2カデスとY3カデスの2会場でいいとは思いますが、負荷次第では12/16(月)からY2ジオイアの立ち上げを提案しようと思っています。
最後に1点。
4Gamer.netのROの記事内にティアマトYE「インフェルノ」の話題が出ていました!
実装の検討を始めたところみたいですので実装はまだまだ先かも?です。
難易度的には各鯖版ティアマトの最初期の調整に加えてマックスペイン+ダメージヒールという感じになるんじゃないかと予想しています。(アタッカーの適切な判断が攻略の成否を分けることになりますので、力押しに頼れない分、運営サイドとしてはその方が難易度調整しやすいんじゃないかと)
この際、難易度はどんなに高くなっても攻略し甲斐がありますのでドンと来い状態ではあるのですが、道中の異様な負荷だけはどうにか対応して頂きたいところ・・・貢献度システムを廃止するだけで、道中の異様な負荷は一気に解消されますので、みんなで要望を出してみるといいかもです!
■12/14(土)
アニバーサリーイベントが終了したこともあり、参加者が一気に増えると予想していましたが、前回と比べて245人も増加するなど、11/11(月)以来の1000人台の参加者となりました。ラグホーダイの日だったことも影響したのかも?です。
参加人数はY2カデス、Y3カデスのどちらも526人とぴったり同数に・・・! 偶然かもですが、どちらも500人超えの超負荷状態ともなると鯖のデータが壊れてても不思議じゃないので、ちょっと不安になるところです。
・処理負荷について
- どちらの会場も参加者が500人を超えている割に道中では超重力が発生しなかったようです。火力が高かったこともあり、小ホールの対策(1部屋ずつ制圧していくスタイル)がしっかりできていたのかも知れません。
- ただ、さすがに古龍戦の開戦直後は身動きが取れないほどの超重力が発生。移動はおろか、回復剤すらでない状況に・・・!
- 今回の状況を見る限りは500人超の参加者が1会場に集まっても十分、余裕を持って古龍撃破できそうな雰囲気ではありますが、サーバーの機嫌次第ではワールドアラートが発生し兼ねないため、油断はできないと考えています。
・攻略が早いと貢献度が稼ぎにくい?
- 今回、Y2カデスで数名の人が貢献度不足でチケットがもらえなかったようです。
- いずれも10~15分程度遅れてきたみたいですが、全体的な攻略時間が短かった場合、参加時間によっては貢献度不足になるのかも知れません。攻略が早いことによる、まさかの弊害・・・!
・Y2ジオイアの立ち上げ
- Y2カデスの会場でも広報しましたが、負荷対策の一環として、次回12/16(月)の夜便からY2ジオイアを立ち上げようと思っています。
- 「戦力が適切に分散してY2ジオイアとY2カデスが両方とも古龍撃破!」となるのが理想ですが、なかなかそうもいかないと思いますので、古龍撃破の実績ができるまではY2ジオイアはしばらく苦戦すると予想しています。
- 「魔女狙いでもいいので苦戦を楽しみたい!」という人は是非とも参加をっ!
■12/16(月)
前回12/14(土)に引き続き、今回も1000人超えの参加者となりました。月曜日ということもあり、前回よりかは21人減りましたが、それでも各会場ともに高負荷となったようです。
月曜日は日曜日に開催されるGvYEの影響を受けて重たくなる傾向がありますが、今回もかなり顕著だったようで、身動きが取れないほどの超重力が発生したようです。サーバーの調子次第ではアイテムロストが発生する危険性もありますので、500人超えの会場へ参加する人は倉庫の利用には十分な注意が必要です。
今回からY2ジオイアを立ち上げて負荷の分散を図りましたが、事前の広報不足ということもあり、参加人数は振るわず21人での攻略となりました。
- Y2ジオイアの開催自体を知らなかった人もいたみたいですので、やはり直前に広報するべきだったでしょうか・・・ただ、迂闊に広報してごっそりY2ジオイアへ攻略戦力が移動した場合、共倒れになる可能性もあるので難しいところ。
- 古龍撃破の実績がない会場への参加は報酬面で大きなリスクがあるため、Y2カデス、Y3カデスともに重くても古龍撃破はできていますので、例え広報したとしてもそれほど多くの人は動かないと予想しています。
他会場に比べれば微々たる人数のY2ジオイアでしたが、壁役、アタッカー、支援、補助ともに練度の高い精鋭が揃っていたこともあり、進軍そのものに支障はなかった印象です。
- さすがに開始時点では3方向へ分隊する戦力もなかったため、ほぼ全軍で西方面へ。
- 天文台の手前まで制圧したところでリログした後、南3Fへ向かい、3F通路を通した後、西1Fを制圧してから天文台へ向かうという少数向けの攻略ルートを採用。(この方法だとローウェン転送で天文台手前のマップまで移動できるため、天文台に苦戦した際にとても有用です)
- 徒歩での西塔への移動ルートを確立すべく、私だけソロで中庭中央と中庭西を制圧してから西隊へ合流する形にしました。(教会2Fまで進軍しようかとも思いましたが、ストーンスキンでダメージが思うように通らず断念)
- 平行して東方面も3人で進めていたらしく、西隊が天文台を終えて東方面へ向かった際にはすでに3Fから↑へ向かうところまで完了していました。お見事!
- その後は全軍でハウンドルートを進軍。途中、噴水基部まで行ったところで、教会2Fを全軍で制圧してから大ホール→エントランス→中庭東を経由してハウンドルートを最後まで行い、執務室から先を少し制圧したところで時間切れになりました。(245点のDランク)
参加者30人以下の会場だと動作は快適そのもので、もはや別ゲー状態でした・・・!
今回みたいな戦力が開始時点で西20人、北10人、東20人ぐらい集まれば魔女撃破まで行けそうな手応えを感じました。さらにカタコンと監獄向けに10人ずつ増えれば古龍撃破も見えてくる・・・かも?
参加人数が多い会場では味わえないギリギリの闘いが楽しめますので、苦戦を楽しみたい人は是非Y2ジオイアへの参加を!!
わっしょいわっしょい!
■12/21(土)
参加者が増加傾向にあり、いよいよ1100人台目前まできました。Y2カデスとY3カデスはどちらも500人近く参加していて、かなりの高負荷状態になっていますが、どちらもまだまだ古龍撃破に余裕はあるようです。
・Y2カデス
- 主に西方面や鐘楼方面を対応していた精鋭がY2ジオイアへ転戦したため、戦力不足になる場面が多かったようです。
- 全体的な戦力は上がっている印象ですので、Discordなどを通じて情報共有を行い、随時戦力を派兵することが今後重要になってくるかもです。
・Y2ジオイア
- 前回12/16(土)は開始時点ではほぼ西方面に集約する形でしたが、前回に比べて31人増えて52人になったこともあり、今回は最初から西、北、東の3方向を同時進行で進めることができました。
- 道中は魔女最短ルートを通る感じで進軍を進め、ついに魔女撃破を達成しました!
- 10分ぐらい時間が余りましたので残りの部屋を制圧しにいきましたが、この戦力で古龍に挑むためにはまだまだ高いハードルがありそうです。宝箱だけ狙うようにすればあるいはというところ・・・?
- 魔女討伐ができれば古龍撃破時の半分程度の報酬がGETできるようでした。
■12/23(月)
月曜日ということもあり、前回12/21(土)に比べれば32人ほど減りましたが、それでも1047人と1000人台の高負荷状態となりました。どちらの会場も重たくはあったものの、20分以上残しての古龍撃破と余裕がありますので、まだまだ会場分散の流れにはならないと思います。
参加人数がY3カデスなら600人以上、Y2カデスなら500人以上を超えるとワールドアラートの危険性が高まりますので、倉庫に利用には厳重な注意が必要かもです。(この時期にアイテムロストすると究極精錬の期間中まで復旧されない可能性あり)
・Y3カデス
- 久々に500人台後半となりました。Y3カデスはサーバー強度が一番高い会場ですので、500人台前半なら問題なさそうですが、500人台後半ともなってくるとさすがにいろいろ支障が出てくるかもです。
- 前回12/21(土)のY2カデスでは西方面や鐘楼方面に戦力不足と停滞があったようですので、それに不安を感じた人がY3カデスへ移動したのかも?
- また、Y2カデスからY2ジオイアへの参加者が増えれば増えるほど、Y2カデスの不安定さが増大しますので、それを考えると当初の予想通り、Y3カデスはしばらく増加傾向となるかもです。
・Y2カデス
- 前回12/21(土)に不足したルートをあらかじめ補強することで格段に安定性が増したようです。(前回は西方面がちょいちょい壊滅したようですが、今回は壊滅無しだった模様)
- 前回よりも参加者が57人減って440人ということもあり、超重力も発生しなかったようです。(Discordのログを見る限り、悲鳴があがっていないので多分、重くなかったのかも?)
- ただ、精鋭の人ほどY2ジオイアへ参加する傾向がありますので、何かの拍子に主力戦力が抜けたりすると一気に不安定な会場になりますので注意が必要かもです。
・Y2ジオイア
- 前回12/21(土)は魔女を撃破できましたので、今回もがんばるぞー!と意気込んでいましたが、開始してみれば前回から14人も減って38人という超少数状態に・・・!(一昔前ならあきらめてログアウトするレベル)
- ただ、各方面に精鋭が参加したこともあり、開始時点から西、北、東の3方向で進軍できましたので、攻略的には時間との勝負になりました。
- 古龍への道を考慮しつつ進軍を行いましたが、さすがに戦力不足は否めないため、途中から魔女優先ルートへ変更(西の北1F、北2Fの脇道を放棄)
- 各隊の主な動きは下記の感じでした。
- 西隊はローウェンルートを最短で対応後に魔女戦へ
- 東隊はハウンドルートを最短で対応後に魔女戦へ
- 北隊は教会→井戸→大ホール→(リログ)→中庭東→城3F→ミルカ対応後、城3F対応
- 各方面で激戦を繰り広げた結果、9分残しての魔女撃破を達成しました!
- 38人でもやれるもんですねー!! おつかれさまでした!
- 今後、古龍への到達を目指すとなると、魔女優先ルートを通りつつも西の北1Fなどの奥地は無理してでも対応しておくといったことが必要になってくるかもです。
- 古龍最短ルート(宝箱と守護天使の撃破を優先するルート)の選定が必要になってきましたので、近日中に記事を作成する予定です。
■12/28(土)
Y2ジオイアの激戦が楽しすぎて満足感に浸ってしまい、終了後に参加人数を確認するのをすっかり忘れていましたorz
- 土曜日開催ではありましたがコミケ当日であり、年末ということを考慮し、平日開催である12/23(月)の人数と同程度と推測しています。
Y2カデスの参加人数についてはDiscordにて情報収集中ですが一応、前回と同じ参加人数だったと仮定してざっくりと予想を立ててみました。12/28Y2カデス(予想) = 12/23総数 - 12/28Y2ジオ ー 12/28Y3カデス460 = 1047 – 57 – 530
という感じで12/28のY2カデスは460人だったのではないかと推測しています。
- Y2カデスの参加者は476人だったと情報を頂けました。ありがとうございます!
・Y2カデス
- Y2カデスは今回、34分残して古龍を撃破しており、12/14(土)と並んで最速攻略タイ記録を達成したようです。お見事!
- Luk300で若干混乱があったようですので、まだ短縮する余地が・・・!
- 各会場への参加者はだいぶ固定化されてきていますので、今後も同程度の参加者になりそうですので、新記録の樹立に期待したいと思います。
・Y3カデス
- 道中は順調そのものだったみたいですが、魔女戦や古龍戦で大きな混乱があったようです。
- 魔女戦ではハティのみを攻撃し続ける人がおり、魔女撃破の手間取ったようです。
- 魔獣ギミックはハティ、ナイトメア、グリフォンの3種類が登場し、正解となる魔獣を倒した時のみ一定時間、魔女ジラントへダメージを与えることができるようになります。
- どの会場も魔女戦では「〇〇へ攻撃」といったオープンチャットやチャット窓が出ると思いますので、指示が出た魔獣のみを攻撃した方が効率的に魔女へダメージを与えることができます。
- 古龍戦ではおそらく回復ギミックのタイミングでマックスペインが連発し、大きな被害が発生したようです。
- 古龍ジラントに対してボルト系の攻撃を当てるとマックスペインを誘発するようです。(マックスペインを発動されるとジラントが見える範囲にいる人がほぼ全員転びます)
- ドラムの「虹色のねこじゃらし」は通常攻撃を当てることでASボルトが発動しますが、おそらくこれが主原因だと推測しています。
- おそらくストームナイト刺しの「虹色のねこじゃらし」でASダイヤモンドダストを狙ってのことだと思いますが、ジラント周辺はLPを設置していることがほとんどなので、ダイヤモンドダストを出してもそのほとんどが不発します。そのため、ランスを連射した方が圧倒的にダメージ効率が高いと思います。
- ソーサラーの職パッケを装備するとボルト系スキルが大幅強化されますが、マックスペインを誘発しますので使用は避けた方がいいと思います。
- こればっかりはプレイヤー側で対処するしかありませんので、オープンチャットやチャット窓などで注意喚起するなどの対応が今後必要になってくるかもです。
・Y2ジオイア
- 38人程度いれば魔女が撃破できるということは前回確認できましたので、今回からは古龍へ到達するためにルート取りを見直しました。(可能な限り、古龍狙いのルート と同じルート)
- 魔法火力が不足していたためカタコン方面は未着手になりましたが、それ以外のフロアについてはほとんど制圧することができました。魔女を撃破して743点だと経験値は1.2Gでしたので報酬もそれなりに。
- 参加人数=攻略戦力とカウントできるため、あとは戦力の分配をうまくすれば60人以下の戦力でも古龍への道を開くことは十分可能という感触です。
負荷分散を考慮してはじめたY2ジオイアの立ち上げですが、Y2カデスが最速記録を叩き出すほど安定しているため、Y2ジオイアへの参加者はインフェルノ実装まで増えないと予想しています。
しばらくY2ジオイアでの激戦は楽しめそうですので、100人以下用の攻略ルートの記事を作成しようと思っています!
■12/30(月)
コミケ開催日&大晦日イブということもあり、やや参加人数が減少しましたが、それでも1000人近い人数での開催となりました。
Y3カデスへの参加者の集中を懸念していましたが、Y2カデスとY3カデスでいい感じに分散されたようです。どちらの会場も安定して古龍撃破ができますので、しばらくこの人数で安定すると予想しています。
Y2ジオイアはまだ古龍撃破の実績ができていないため、少数攻略狙いの一部の精鋭が参加するのに留まっているようです。ただし、その練度はすさまじいレベルに・・・!
- 西、北、東方面の少数攻略ルートの記事を書いたことである程度、スムーズに攻略できた印象です。
- 魔女の交戦開始が23:43、撃破が23:49と20人以下で対応してもこの速度はお見事!
- あとは図書室とルキフルを倒せば古龍の部屋へ入れるというところまできました。
- あともう少し時間短縮できれば古龍さんに挨拶できる!
2019年度のティアマト攻城戦YE、皆様おつかれさまでしたー
来年はインフェルノモードの実装も予定されていますので、気合いを入れてがんばっていきましょい!
わっしょいわっしょい!
まとめ
読み返してみると当時の激戦や、新会場設立時の苦労、サーバートラブルなどが思い返されて、懐かしい気分になります。
今後もティアマト攻城戦が開催されている限り、どんどん追記していく予定です!
わっしょいわっしょい!
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