「ティアマト攻城戦YE」のマップですが、フロアギミックや守護天使の配置などは各鯖版の「ティアマト攻城戦」と同一ですが、配置されているモンスター構成が大きく異なっているのが特徴です。
攻略する上で重要になるフロアほど洞窟系と竜族系のモンスターが配置されていることが多く、各鯖版に比べて格段に難易度が上がっている印象です。
攻略ルートのルート選定については会場ごとに異なってくる可能性もありますので、本サイトの攻略ルートについては参考程度に留めておき、現地のチャット窓の指示を優先した方が効率的だと思います。
記事一覧
INFERNO向け主要情報
記事名 | 記事内容 |
古龍討伐ルート(全軍) | INFERNOモードでの古龍討伐を目的とした全軍(東隊、西隊、北隊)の攻略ルートと各フロアのモンスター配置の情報です。(2020/04/03作成) |
古龍討伐ルート(東隊) | INFERNOモードでの古龍討伐を目的とした東隊の攻略ルートと各フロアのモンスター配置の情報です。(2020/03/25作成) |
古龍討伐ルート(西隊) | INFERNOモードでの古龍討伐を目的とした西隊の攻略ルートと各フロアのモンスター配置の情報です。(2020/03/25作成) |
古龍討伐ルート(北隊) | INFERNOモードでの古龍討伐を目的とした北隊の攻略ルートと各フロアのモンスター配置の情報です。(2020/03/25作成) |
HARD向け主要情報
記事名 | 記事内容 |
古龍討伐ルート(2019/08/24作成) | HARDモードでの古龍討伐を目的とした東隊、西隊、北隊のそれぞれの攻略ルートと各フロアのモンスター配置の情報です。(2019/08/24作成) |
少人数向けルート | HARDモードを100人以下の少人数で挑む際の攻略ルートの暫定情報になります。主に西隊と北隊の進軍ルートで工夫する試みがなされています。 |
ギミック一覧 | 各フロアのギミックに関する記事です。 |
復帰ルート | 攻略中、転んでしまった際の復帰ルートに関する記事です。全軍の進捗情報に応じて復帰方法や復帰ルートが異なりますので参考にしてみてください。 |
魔女戦後の移動ルート | 魔女ジラントとの戦闘が開始された後、未制圧のフロアへ向かう際の移動ルートに関する記事です。 |
補足情報
記事名 | 記事内容 |
全軍進捗タイムチャート | 西隊、北隊、東隊が同時進行で攻略を進めた際の全軍の進捗情報を、攻略マップや到達時刻順に時系列で並べたタイムチャートの記事です。 |
NORMALモードの攻略ルート | NORMALモードでの古龍討伐を目的とした東隊、西隊、北隊のそれぞれの攻略ルートと各フロアのモンスター配置の情報です。(2019/04/16作成) |
過去の記事
下記は古い情報になります。
記事名 | 記事内容 |
東隊、西隊、北隊ルート(2019/04/19作成) | HARDモードでの古龍討伐を目的とした東隊、西隊、北隊のそれぞれの攻略ルートと各フロアのモンスター配置の情報です。(2019/04/19作成) |
西隊の攻略ルート | 西隊(ローウェン隊)の攻略ルートの記事です。(2019/04/19作成) |
北隊の攻略ルート | 北隊(ミルカ隊)の攻略ルートの記事です。(2019/04/19作成) |
東隊の攻略ルート | 東隊(ハウンド隊)の攻略ルートの記事です。(2019/04/19作成) |
各隊の攻略ルート概要
東隊(ハウンド隊)
東隊(ハウンド隊)は「深淵の回廊」の「渓谷」や「市街地」に出現するモンスターとの交戦が主になりますので、自然と魔法火力職が多い構成になると思います。ただ、王城内には「祭祀場」や「森林」などの魔法攻撃では相性の悪いモンスターも出現しますので、多少なりとも物理火力職が参戦することも重要になってきます。
東隊の本隊が対応するギミックは転送装置となりますので、充填を行う人は事前にマップの上の方に退避しておくなど、一工夫が必要になります。(転送装置ギミックで召喚されるモンスターは倒すと増援されるので、放置するのが一番早いです)
道中に出現するモンスターはいずれも倒しやすいものばかりですので全体的に難易度は低めですが、とにかく進行速度が要求されます。マップやモンスター特性を覚えることで毎回、攻略時間が短縮できるぐらいにれっつ研鑽です!
西隊(ローウェン隊)
西隊(ローウェン隊)は「深淵の回廊」の「祭祀場」や「森林」に出現するモンスターとの交戦が主になりますので、自然と物理火力職が多い構成になると思います。ただ、一部に魔法火力じゃないと厳しいモンスターが出現するマップもありますので、多少なりとも魔法職が参戦することも重要になってきます。
西隊が対応するギミックはグローザ像クイズや謁見の間の騎士像など、一手間かかるものが多いです。ギミックは一度やってみれば覚えることができますので、率先してれっつトライです!
道中の落とし穴も厄介な要素の一つですが、何度か通過することで落し穴に落ちないコツが見えてきますので、繰り返し挑戦するのみです!
北隊(ミルカ隊)
北隊(ミルカ隊)は「深淵の回廊」の「草原」や「洞窟」に出現するモンスターとの交戦が多く、ギミックも難易度が高いものが多いです。難易度の高さから参加者から敬遠されがちですが、ボスとの交戦がもっとも多いルートでもありますので、どれだけ戦力を集められるかが重要になってきます。
北隊が対応するギミックは多彩で難易度が高いものが多いです。
- 教会でのマップ侵入時のステータス制限ギミック(Vit110やVit130)
- 鐘楼での超重量アイテムの移送ギミック
- カタコンベでの誤クリックでモンスターが大量に出現する墓ギミック
- 浮き橋(ドラムかロボだけが行ける移動制限マップ)でのクイズギミック
- 祭殿でのステータス制限ギミック(Luk300 or Luk100)
ステータス制限ギミックは装備の事前準備が必須になってきますが、その他については繰り返し対応することで練度を上げられますので、れっつ挑戦です!
復帰ルートについて
「ティアマト攻城戦YE」は攻略中、リログはもちろん、複数回転んでしまうとセーブ地点に戻されてしまいます。(転んだ回数は難易度により異なります)
- NORMALモードの場合、1フロア内で3回、転んでしまうとセーブ地点に戻されてしまいます。
- HARDモードの場合、1フロア内で2回、転んでしまうとセーブ地点に戻されてしまいます。
次のフロアへ移動することで転んだ回数はリセットされる印象ですが、話によるとサーバーを跨がない限り、リセットされない可能性がありますので注意が必要です。
転んでしまった場合、スタート地点から戦線復帰となりますが、進捗状況に応じてNPC転送だったり、徒歩だったり、復帰方法や復帰ルートが異なりますので、下記を参考にしてみてください。
なお、NPC転送は3回までになっていますので、3回使った後は徒歩で移動する必要があります。ただ、後半戦は中庭(北)から直接エントランスへ入れますし、中庭(東)から東塔経由で城内にも入れますので、割と復帰はしやすいです。
序盤からガンガン転送NPCを使って復帰するか、後半まで残しておくかは、各自の転ぶ頻度にもよりますので、何度かティアマト攻城戦に参加してみて、各自で判断してみてください。
西隊(ローウェン隊)の復帰方法
基本的に転送NPCで、ローウェンを選択して転送してもらえば最前線に移動することができます。
例外的に下記を攻略中に転んだ場合、NPCローウェンの進路とは異なる場所が攻略マップとなっているため、徒歩で移動する必要があります。
城壁地区・西側への復帰
城門①1Fから左に行けばすぐ南塔①1Fですので、西本隊の進行マップ順に進めば合流できると思います。
水路・噴水地区への復帰
中庭(西)から南井戸の底に入れますので、あとは道なりに進めば合流できると思います。
東隊(ハウンド隊)の復帰方法
基本的に転送NPCで、ハウンドを選択して転送してもらえば最前線に移動することができます。
例外的に下記を攻略中に転んだ場合、NPCハウンドの進路とは異なる場所が攻略マップとなっているため、徒歩で移動する必要があります。(主に東別動隊が該当します)
城壁地区・東側への復帰
城門①1Fから右に行けばすぐ南塔②1Fですので、転送装置ギミックで南東3Fへ移動した後、3Fづたいに進めば合流できると思います。
監獄方面への復帰
城門①から右へ行けばすぐ南塔ですので、南東2Fから南東3Fへ転送装置で飛んだ後、3Fづたいに北東3Fまで進みます。北東2Fから↓へ降りていけば監獄ですので合流できると思います。
北隊(ミルカ隊)の復帰方法
北隊だけは特殊で、基本的に徒歩で復帰する場面がほとんどです。
一応、教会2F大会議室を制圧するまでは転送NPCでミルカを選択して転送してもらえば最前線に移動することができます。ただし、教会2F大会議室を制圧した以降の鐘楼とカタコンベはNPCミルカの進路とは異なるため、転送NPCを使うことができません。(使うとエントランスあたりまで飛ばされてしまいます)
一手間かかりますが、前半戦は徒歩で復帰する必要があります。(後半戦の小礼拝堂地区の攻略はミルカ転送で移動できます)
鐘楼への復帰
[中庭(西)]から[教会1F礼拝堂]に入り、マップ右上の[教会1F 通路01]で左に進めば[鐘楼1F]へ復帰できます。
カタコンベへの復帰
[中庭(西)]から[教会1F礼拝堂]に入り、マップ右上の[教会1F 通路01]で左に進めば[鐘楼1F]に入れますので、そこから[鐘楼B1F](材料が置いてあるところ)へ降ります。
ちょっとわかりにくいですが、[鐘楼B1F]の左側にカタコンベへ行くための[教会B1F通路]がありますので、そこを進んでいきます。(洞窟MOBが出現するマップなので、初めて通過する時は要注意!)
進んでいくと[カタコンベ部屋]に出ますので、そこを左に曲がれば[墓地]などがある[カタコンベ]通路となります。墓地での交戦は大激戦になりますので、おそらく復帰回数も多くなると思います。迷子にならないように復帰ルートは要チェックです。
小礼拝堂地区 への復帰
小礼拝堂の制圧が完了するまでは、NPC転送でミルカを選択すれば、小礼拝堂前の城内通路3F02へ移動することができます。
徒歩の場合、中庭(東)から東塔経由で復帰することができます。
補足情報
出現モンスターの構成名
攻略ルートの各マップ名称の直前に付いている[ ]内の名称は、出現モンスターの構成名を示しています。
構成名は「深淵の回廊」のマップ名を基本にしています。例えば[庭園]ならば、[深淵の回廊]のマップの一つである[庭園]のモンスターが出現することを示します。リンク先にモンスター情報をまとめています。
各鯖版と共通
構成名 | 出現モンスター |
・ | 討伐済み、あるいはモンスターが出現しないフロア |
庭園 | 疾風のラタトスク、旋風のパルス、暴風のガラパゴ |
回廊 | 激震のドゥネイール、地を這うゴーレム、根付いた天下大将軍 |
市街(旧市街地) | ヒートレイドリック、インフェルノナイト、マグマゴーレム |
祭祀(祭祀場) | ホーリーエルダー、リトリビューション、ヘルレイス |
渓谷 | フレイムギガンテス、フレイムアーチャー、フレイムソルジャー |
森林 | シェルター、オブザベーション、ソラース |
草原 | グラスウィロー、グラスマブカ、グラスアルギオペ |
複合 | エルヴィラ、ルド、ソヒョン、ローラ、ハイドリヒ |
洞窟 | ロックスコーピオン、ロックスネイク、ロックサベージ |
竜族 | オシドス系 |
YE版専用
構成名 | 出現モンスター |
洞窟-I | ロックスコーピオン、ロックスネイク |
猪 | ロックサベージのみ |
複合-H | エルヴィラ、ルド、ソヒョン、ローラ |
りんご | ハイドリヒのみ |
火山 | ラヴァーゴーレム、サラマンダー、バナスパティ(魔女戦の雑魚と同一) |
目玉 | イビルアイ(通常MOB、風属性) |
部隊名称
本サイトでは、一番最初の分岐地点である城門を基点に西方面、北方面、東方面へ分散して行動する際の部隊名を下記のように呼称しています。下記はいずれも意味は同じですので読み替えて頂ければと思っています。
本サイトでの呼称 | 最初に向かう方面 | 他のサイトでよく見かける名称 |
西隊 | 西方面 | ローウェン隊 |
北隊 | 北方面 | ミルカ隊 |
東隊 | 東方面 | ハウンド隊 |
ストーリー上はローウェン、ミルカ、ハウンドという各方面を先導するNPCと共に行動する形になりますので、「ローウェン隊、ミルカ隊、ハウンド隊」と呼称している人も多いかと思います。
ただ、ローウェン隊、ミルカ隊、ハウンド隊だと参加経験の浅い人に説明しづらい欠点があります。できるだけ短い名前で呼称したかったこともあり、本サイトでは最初の分岐点で向かう方面で呼称しています。
他にもいろんな呼称があると思いますので、うまいこと読み替えて対応するということで・・・!
最初の分岐を基準にした名称 | NPCを基準にした呼称 | 出現モンスターを基準にした呼称 |
西隊 | ローウェン隊 | 物理チーム |
北隊 | ミルカ隊 | 古城経験者チーム |
東隊 | ハウンド隊 | 魔法チーム |
マップ情報
「ティアマト攻城戦YE」のマップは広大かつ複雑なので、マップ情報についてもかなり複雑になります。
本サイトでは各部隊の攻略ルートごとに進行ルートをマッピングにする手法を取っていますが、攻略ルートは除外して、全体マップで見た方が見やすいという人もいると思います。(ルート策定をする際はその方が便利そうですし)
様々なコンセプトで作成されたマップが他のサイトにたくさんありますので、オススメのサイトを紹介します。
生きにくい人とゲーム
“生きにくい人とゲーム”様のサイトにて、各マップや攻略ルート、ギミックなどについて詳しい情報が掲載されています。(”生きにくい人とゲーム”サイト様、リンクを張らせて頂きます)
“生きにくい人とゲーム”サイト様のティアマト攻城戦 攻略情報
お茶会日和(仮)
“お茶会日和(仮)”様のサイトにて、ティアマト攻城戦のマップや、攻略ルート、ジラント戦の情報などが掲載されています。(”お茶会日和(仮)”サイト様、リンクを張らせて頂きます)
ROへの道
“ROへの道 古城”様のサイトにて、”深淵の古城”版ではありますが、各マップの部屋名やつながりがわかりやすく掲載されています。
ティアマト攻城戦のMAPは”深淵の古城”版とはギミックが違うだけで部屋名は同じようですので、各部屋のつながりなどの確認に便利です。(”ROへの道”サイト様、リンクを張らせて頂きます)
まとめ
攻略ルートについては基本的に各鯖版の「ティアマト攻城戦」と同じ感覚で進めることができますが、出現モンスターは大きく異なりますので、フロア移動時には注意が必要です。
難易度がノーマルの場合、モンスターのHPが低く設定されているため(あるいは補正が緩い)、ある程度はごり押しで進めることもできますが、ハードの場合、モンスターの個体数が多く、攻撃力もあがっているため、制圧が困難なフロアは後回しにするなどの判断も必要になってくると考えています。
ただし、「壁役以外は壁役がフロア移動してから5秒後に突入」ということさえ気を付ければ、どのフロアも安定して攻略することが可能ですので、チャット窓などで声を掛け合って進むといいかもです。
わっしょいわっしょい!
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