ティアマト攻城戦の最終マップに待ち受けるボス、魔女ジラントについての対策をまとめてみました!
魔女ジラントには要点を抑えて攻略しないとなかなか倒せないギミック(通称:魔獣ギミック)があるため、あらかじめ作戦を決めておくか、チャットなどで情報共有するなどして、参加者同士で協力する必要があります。
また、魔女ジラントも強敵ですが、本当の闘いは魔女ジラントを倒した後の古龍ジラント戦になります。古龍ジラントとの交戦時間を多く残すためにも、魔女ジラントは可能な限り早く撃破する必要があります。
本記事は基本的な情報については2018年版をベースに作成していますが、2019年版に追加要素があれば随時追記していく予定です。
(※2019/3/3追記)
2019年版の魔女ジラントは2018年版とまったく同じであることが確認できました。
記事一覧
記事名 | 記事内容 |
ギミック一覧 | 魔女ジラント戦の全ギミックの一覧表や、各ギミックの対策方法に関する記事です。 |
装備方針 | 魔女ジラント戦に必要な装備は、古龍ジラント戦とほぼ同じになります。 古龍ジラント戦の基本的な装備や、アタッカーや壁役の装備方針に関する記事を参考にしてみてください。 |
職業ごとの行動方針
職業ごとの行動方針についてざっくりまとめてみました。
ギミックなどの詳細な情報はギミック一覧の記事にまとめてありますので、併せて参考にしてみてください。
魔女ジラントの直前マップ
役割 | 職業 | 行動方針 |
支援 | AB | キリエ、エクスピをばら撒く |
支援ドラム | マグロをばら撒く | |
民 | ブラキを展開 | |
湾 | S4Uを展開 |
魔女ジラントとの交戦マップ
役割 | 職業 | 行動方針 |
壁役 | 修羅 | 魔女ジラントは、火耐性95%以上+完全回避80%以上の装備で抱える |
修羅 | 魔獣ハティはノックバック耐性+水鎧+火耐性95%(フェアリークロースやDIVA肩前提)の装備で抱える(魔女ジラントが画面内にいない場合は水肩の方が無難) | |
修羅 | 守護天使は火耐性95%以上で抱える(※情報収集中) | |
雑魚の壁 | 全職業 | 魔女ジラント序盤戦の大量の雑魚は、完全回避100%、火耐性100%で抱える。職業は不問。ABが適任かも? |
アタッカー | 序盤戦 | 魔女ジラント序盤戦の大量の雑魚召喚時、雑魚は壁に抱えてもらって、アタッカーはジラントのみに一点集中攻撃 |
中盤戦以降 | 中盤戦以降は雑魚を最優先で攻撃。雑魚を全部倒したら守護天使を優先しつつ、魔女ジラントへ攻撃 | |
連 | アロスト or #連打(耐性重視の装備) | |
WL | HIやCL主体で攻撃(フロストミスティやジャックフロストは鯖負荷が高いので使用禁止)。魔獣ギミックではハティを最優先(ただし、狙うべき魔獣についての指示がある場合はそれに従ってください) | |
魔法ドラム | ジラントを優先して攻撃。魔獣ギミックではハティを最優先(ただし、狙うべき魔獣についての指示がある場合はそれに従ってください) | |
– | – | |
WL・民・湾 | 魔女ジラント戦に限ってはJFやSG、スクリーム、ジョークなど通常MOBのタゲが外れてしまうスキルは使用禁止。
というのも魔女ジラントが召喚する雑魚は通常MOBなので凍結やスタンさせることが可能だが、壁役が抱えている雑魚MOBを凍結させてしまうとタゲが外れてしまい、かえって危険度が増してしまうため。 |
|
支援 | AB | エクスピ、ニューマをばら撒く。アウダラムス連打(精神衝撃波対策) |
支援ドラム | マグロをばら撒く。”のどを鳴らす”連打(精神衝撃波対策) | |
民 | ブラキを展開(必要に応じて適時場所移動) | |
湾 | S4Uを展開(必要に応じて適時場所移動) | |
皿 | LPを設置(特に魔獣ハティや魔獣グリフォンの足元に優先して設置) |
職業ごとの装備方針
職業ごとの装備方針についてまとめてみました。
火耐性100%と石化対策が基本になりますが、壁役の修羅やアタッカーの人は状況判断が必要になりますので参考にしてみてください。
対象 | 装備内容 |
全員 | 火耐性100%、石化対策(LPに期待するなら火耐性を無視して不死服のみでも可) |
アタッカー | ジラントはDef 1300、Mdef 1300なので装備はDEF無視、MDEF無視効果を重視 (おそらくFleeも高いので物理攻撃なら必中効果も必要) |
修羅 | 魔女ジラントや守護天使など抱える対象に適した装備に換装 |
AB等 | 完全回避100%+火耐性100%の装備で魔女ジラントが召喚した雑魚を抱える |
マップについて
交戦マップについて
魔女ジラントとの交戦を開始した時点で、スタート地点から入るワープポイントが、魔女ジラントがいるマップ(地下祭儀場)の直前マップ(神殿B1通路)への直通に変更されます。
神殿B1通路から逆方向に向かうことで、神殿内や他のマップの探索を行うことができますので、魔女ジラント戦と他のマップを同時進行で攻略することで総合的な攻略時間を短縮することができます。
魔女ジラントを倒して古龍ジラントのマップへ移動した以降は城内の探索はできなくなりますので、制圧マップの取りこぼしが無いように、魔女ジラント戦の最中、1人ぐらいは全マップを確認して回っておくといいかもです。
直前マップについて
魔女ジラントや魔獣の位置によっては入場と同時に転ぶことも多いですので、直前マップでキリエやマグロ、エクスピやオデン、ブラキなどを付与してから突入するのが基本になります。
そのため、直前マップに2PCなどの動かさないキャラを放置しておくと、セルを埋めてしまいますし、処理負荷の増加にもつながります。(過疎鯖ならともかく、B鯖などの過密鯖ではかなり切実な問題になると思います)
魔女ジラントのマップに1回でも入場していれば貢献度は十分稼げていますので、2PCなどの動かさないキャラについては、魔女ジラント戦が始まったらログアウトしておいた方が無難です。
「ヘルの権限」について
魔女ジラントがいるマップ内は基本的に状態異常「ヘルの権限」状態になるため、リザすることができません。(状態異常「ヘルの権限」は魔女ジラントが使用しますが、範囲が全画面なのでほぼ確実にかかります)
交戦時間も限られていますので、転んだらすぐリログして再突入するように心掛ける必要があります。(例外としてLPを設置した皿だけは、LP保持のために転んだままでいることも作戦の一つです)
サーバへの負荷対策
古龍ジラント戦と同じく、魔女ジラント戦もサーバーに対してかなり大きな負荷がかかります。
ティアマト攻城戦は大人数が同時に参加できるイベントですので、ROを管理しているサーバーにはかなり大きな負荷がかかることになります。そして、ジラント戦は狭いマップに参加者全員が突入する都合上、負荷は爆発的に高くなることが予想されます。
鯖への負荷が高すぎるとキャラが思うように動かせないことから
「ジラント戦の最大の敵は鯖への負荷」
と表現されることもしばしばです・・・!
200人程度しか参加していない過疎鯖でもかなりの負荷になりますので、参加人数1000人の過密鯖では、参加者全員が協力して負荷対策をする必要があります。
- 動かさない2PCはログアウトしておく
- 高威力が望めない多段ヒットのスキルはできるだけ控える(フロストミスティやジュデックスなど)
- やられたら即リログする(マップ内の負荷低下)
ROのゲームシステム上、避けては通れない問題ですので、みんなで協力して乗り切りましょう!
まとめ
魔女ジラント戦は魔獣ギミックで正解の魔獣をうまく倒せるかどうかで、攻略時間が大きく変わってきます。
G鯖では戦力の都合上、ハティーのみを高速で回す作戦を取っています。ただ、どうしても運が絡んでしまうため、できればハティー以外も選択して倒す手段を用意しておくと、かなりの時間を短縮することができると考えています。(エフェクトを切っている人も多く、有効な選別方法が未だに確立できていません。何かいいアイデアは無いでしょうか・・・)
魔女ジラントを撃破すればアルカナエンチャントが可能な下段装備をゲットすることができます。2019年版にはエンチャント可能な下段装備が一つ増えました(※)ので、すでに浮遊するジオイアを持っている人も狙う価値はあると思います。
(※くわえたシャムネコ、出血耐性、動物に対して20%ダメージ)
そして古龍ジラントに挑むためにも、まずは魔女ジラントを撃破です!
わっしょいわっしょい!