「異形の迷宮」の36Fから60Fまでのフロアごとにランダムで出現するモンスターについて攻略情報をまとめてみました。
恒例の生体フロアはオーラキャラが多いため、手応え十分となっています・・・!
生体フロアを抜けた後は「試練の迷宮」とは異なり、主にロックリッジ系のモンスターが多く出現するため、新たな対策が必要になってきます。
また、スカラバガーデン系のモンスターが所々に出現するため、コートの重要性が増した印象です。(こうなるとコート役のジェネをベース175にしたい人も多いのでは?)
出現モンスター(36F~60F)
階層 | 出現パターン | 脅威スキル | 対策 | 階層ボス(要個別対策) |
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36 ~ 37 | ギガンテス、 Aアルフォシオ | パルスストライク | ■壁役 ノックバック耐性 ■後衛 接近しないように注意 | ハードロックマンモス |
生体1-1(近接)、 Aマーガレッタ | - | ■壁役 ノックバック耐性 |
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生体1-1(遠距離)、 Aガーティー | ストリップ系スキル | ■壁役 ノックバック耐性 ・(コート無の場合)兜&鎧&盾&武器は外す |
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38 ~ 39 | 生体2-1(遠距離)、 Aセイレン、 獄セシル | マックスペイン、 アローストーム | ■壁役 ノックバック耐性、風耐性 ■後衛 マックスペイン、アローストーム対策 | (?)生体2-1MVP |
生体2-1(遠距離)、 Aカトリ、 獄ハワード | マックスペイン、 装備破壊、 LoV、SG | ■壁役 ノックバック耐性、風水耐性、 要コート ■後衛 マックスペイン対策、カトリの魔法範囲に注意 |
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生体2-1(近接)、 Aハワード、 獄セイレン | マックスペイン、 装備破壊 | ■壁役 ノックバック耐性、 要コート ■後衛 マックスペイン対策 |
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40 | - | - | - | オークロード |
41 ~ 42 | 生体2-2 (チュン不在)、 Aエミュール、 獄トレンティーニ | マックスペイン、 デモンストレーション、 ディスペル | ■壁役 ノックバック耐性、火風耐性、 要コート、金剛の高速詠唱装備 ■後衛 マックスペイン対策、火柱にSW設置(誤踏み防止) | 生体2-2MVP |
生体2-2 (ランデル不在)、 Aセリア、 獄ガーティ | マックスペイン、 デモンストレーション、 ディスペル、 阿修羅覇王拳、 毒沼 | ■壁役 ノックバック耐性、火風耐性、念鎧、 要コート、金剛の高速詠唱装備 ■後衛 マックスペイン対策、火柱にSW設置(誤踏み防止) |
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43 | ホラーおもちゃ工場系 | - | - | - |
44 | (?)セリーヌ・キミ | |||
45 | - | - | - | ドッペルゲンガー |
46 ~ 47 | スカラバガーデン、 ビフロスト(昆虫) | HD、TS、ディスペル、ストーンスキン、混乱 | ■壁役 地75%↑、混乱耐性、金剛の高速詠唱装備 ・(コート有の場合)風鎧 ・(コート無の場合)兜&鎧&盾は外す ■後衛 地75%↑、混乱耐性、 魔法主体で攻撃 | (?)テンドリルリオン |
スカラバガーデン、 ビフロスト(ミミンなど) | HD、TS、ディスペル、ストーンスキン、混乱 超威力のSS | ■壁役 地75%↑、混乱耐性、金剛の高速詠唱装備 ・(コート有の場合)風鎧 ・(コート無の場合)兜&鎧&盾は外す ■後衛 地75%↑、混乱耐性、 魔法主体で攻撃、超威力のSSに注意 |
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48 ~ 49 | マルス、魚貝系 | - | - | 大量のハッピーポリン |
ガラパゴ、魚貝系 | - | - | ||
50 | - | - | - | ミストレス |
51 ~ 52 | ごっついミノタウロス、 フレイムヴァレー系 | - | - | - |
ロックリッジ砂漠、 サラマンダー、 カーサ | RS | ■後衛 近接攻撃は注意 | - | |
ロックリッジ砂漠、 サラマンダー、 マグマリン | RS | ■後衛 近接攻撃は注意 | - | |
53 ~ 54 | ロックリッジ鉱山 グレイブクラウンマミー、 グレイブアクラウス | 闇ブレス、毒ブレス、毒沼、ストーンスキン | ■壁役 毒鎧 ■後衛 毒鎧、魔法主体で攻撃 | - |
ロックリッジ鉱山、 ガスター、 グレイブベリット | インビジブル、QM | ■後衛 オラティオ、ルアフ、サイト | - | |
55 | - | - | - | 異形のシーラカンス |
56 ~ 57 | ロックリッジ地下街(プラズマラット、カニバラウス、デビルズフィンガーズ) | クリティカルスラッシュ、TS、エレクトリックウォーク、ストーンスキン | ■壁役 風耐性、物理反射装備 ■後衛 風耐性、 入場後は無敵維持してから画面下方へ移動、 デビルズフィンガーズは反射 or WiPで倒した方が早い | - |
58 ~ 59 | スカラバガーデン、 ドロメデス、 カニバラウス、 GHMDの強マゴット | HD、TS、ディスペル、ストーンスキン、混乱 | ■壁役 地75%↑、混乱耐性、金剛の高速詠唱装備 ・(コート有の場合)風鎧 ・(コート無の場合)兜&鎧&盾は外す ■後衛 地75%↑、混乱耐性、 魔法主体で攻撃 | スカラバ女王 |
スカラバガーデン、 GHMDの強マゴット | HD、TS、ディスペル、ストーンスキン、混乱 | ■壁役 地75%↑、混乱耐性、金剛の高速詠唱装備 ・(コート有の場合)風鎧 ・(コート無の場合)兜&鎧&盾は外す ■後衛 地75%↑、混乱耐性、 魔法主体で攻撃 |
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60 | - | - | - | カトリーヌ=ケイロン |
スキル対策
マックスペイン対策
生体獄モンスターが使用するマックスペインは、プレイヤー側からの攻撃を全画面に反射するため、PT全滅の最大要因になっています。
マックスペインの発動条件は、生体獄モンスターが待機状態の時に攻撃を当てることですが、混戦になる都合上、どうしても発動が避けられない場面が多々あります。理想は攻撃する前にダメージの低い攻撃をあてて、マックスペインの有無を確認してから攻撃することですが、そうも言ってられない状況も多いです。
マックスペインは全画面対象の近接攻撃扱い(獅子吼の全画面版みたいな感じ)となりますので、足元にSWを設置しておくことで防ぐことができます。
メインアタッカーの足元に、モンスターの画面外からSWを連打しておくことで、ある程度の事故を防ぐことができます。(最近の火力事情から言って、超火力攻撃を複数回反射されたらどうしょうもないですが・・・)
「異形の迷宮」は2回転んだら強制退場の縛りがありますので、「試練の迷宮」以上に慎重に対処する必要があります。
アローストーム対策
モンスターの放ったアローストームは、ターゲット指定の11*11の範囲攻撃になっています。
特殊なのが、ターゲットから4セル以内は近接攻撃扱い、それ以降は遠距離攻撃扱いになっていることです。
壁役から近い場合はSW、離れている場合はニューマという感じで状況に応じた対策が必要です。
まとめ
登頂、あるいはより高層階を目指す場合、下層である60Fまではノーミスで駆け抜けるぐらいの安定性と進撃速度が必須になってきます。繰り返し挑戦して練度アップです!
わっしょいわっしょい!