20/1/28(火)にレベルキャップの解放が行われ、各職業のBaseLv上限が175から185にアップします!(スーパーノービスはなんと160→185の大幅アップ!)
BaseLvの上限解放に合わせて多くの職業のJobLvも60から65にアップしますが、同時にいくつかのスキルに調整が入るようです。
事前情報として変更予定のスキル情報が公開されていましたのでまとめてみました!
実装当日には変更されている可能性も大きいですが、参考にしてみて下さい。
3-1次職
ルーンナイト
スキル名 | 変更内容 |
エンチャントブレイド | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・Lv2~5の消費SPが減少。 |
ソニックウェーブ | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は再使用待機時間とスキルディレイが減少します。 ・ダメージ計算式を変更。 ・命中率補正を追加。 ・Lv2~5の消費SPが減少。 ・ダメージを分割表示に。 |
ギロチンクロス
スキル名 | 変更内容 |
ウェポンブロッキング | ・ブロッキング状態が発生すると10秒間カウンタースラッシュが発動可能なカウンタースラッシュ状態になるように変更。 |
カウンタースラッシュ | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は効果範囲が広がります。 ・上記カウンタースラッシュ状態中は継続的に使用できるように変更。 ・ダメージ計算式を変更。 |
クローキングエクシード | ・使用中と解除後3秒間はアイテムが拾えないように修正。 |
メカニック
スキル名 | 変更内容 |
アームズキャノン | ・MaxLvを3から5に拡張。 ※Lv4以降は効果範囲が広がります。 |
パワースイング | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は射程が伸びます。 |
アークビショップ
スキル名 | 変更内容 |
ジュデックス | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 |
レノヴァティオ | ・MaxLvを1から4に拡張。 |
ウォーロック
スキル名 | 変更内容 |
フリージングスペル | ・MaxLvを5から10に拡張。 |
テトラボルテックス | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は範囲攻撃となります。 |
レンジャー
スキル名 | 変更内容 |
エイムドボルト | ・ウォーグバイトなどによる移動不可状態の対象に使用すると攻撃回数が増加していた効果を削除し、対象のサイズの影響を受けて2~5回の攻撃が発生するスキルに変更。 |
トラップ研究 | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降はトラップの設置距離が伸びます。 |
カモフラージュ | ・使用中と解除後3秒間アイテムが拾えないように修正。 |
3-2次職
ロイヤルガード
スキル名 | 変更内容 |
シールドプレス | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は射程が伸びます。 ・ダメージ計算式を変更。 ・スタン効果を削除。 ・ダメージを分割表示に。 |
レイオブジェネシス | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 ・物理攻撃+魔法攻撃ダメージから魔法攻撃ダメージのみに変更。 ・インスピレーション状態やバンディング状態でなくても使用できるように変更。 ・Lv2~5の詠唱時間が減少。 ・消費SP、固定詠唱時間、再使用待機時間、スキルディレイ、消費HPが減少。 |
シャドウチェイサー
スキル名 | 変更内容 |
フェイタルメナス | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は効果範囲が広がり、命中率が増加します。 ・ダメージを与えた対象と自身がテレポートする効果を削除。 ・ボスモンスターにも攻撃が当たるように変更。 ・短剣でフェイタルメナスを使用時、2回攻撃になる効果を追加。 ・Lv2~5の消費SPが減少。 |
フェイントボム | ・MaxLvを3から10に拡張。 ※Lv7以降は詠唱が増加します。 ※Lv2、Lv4、Lv7、Lv10で攻撃力が増加するようになります。 ※Lv1ごとの消費SPの上がり幅が固定されます。 ※再使用待機時間がすべてのLvで同一になります。 |
ジェネティック
スキル名 | 変更内容 |
カートトルネード | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 ・ノックバック効果を削除。 ・ダメージを分割表示に。 |
スポアエクスプロージョン | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 ※周辺のダメージが対象と同じ攻撃力になります。 ・PvP・攻城戦・ターボトラックを除くマップでの攻撃力の増加率を減少 ・ダメージを分割表示に。 |
修羅身弾
スキル名 | 変更内容 |
修羅身弾 | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は気弾消費がなくなります。 |
大纏崩捶 | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は気弾消費が減少します。 ・ダメージ計算式を変更。 ・Lv1~5の消費SPが減少。 |
ソーサラー
スキル名 | 変更内容 |
ヴェラチュールスピアー | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は効果範囲が広がります。 ・ダメージ計算式を変更。 ・物理攻撃+魔法攻撃ダメージから魔法攻撃ダメージのみに変更。 ・ダメージを分割表示に。 |
スペルフィスト | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv6以降は追加攻撃力と攻撃回数の上がり幅が増加します。 |
事前情報によればLv10のスペルフィストだと30発分がチャージされるようです。
威力もアップするようですので、1発2Mだとしたら30発でなんと60M! ASPD193なら4秒あたり60Mダメージですのでここまでくると馬鹿にできない攻撃力・・・!
ミンストレル・ワンダラー
スキル名 | 変更内容 |
シビアレインストーム | ・楽器、鞭の装備時に使用可能に。 ※弓でシビアレインストームを使用するより攻撃力が増加します。 |
メタリックサウンド | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・対象のSP減少効果を削除。 |
拡張職
リベリオン
スキル名 | 変更内容 |
ファイアーダンス | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 ・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。 |
ハンマーオブゴッド | ・MaxLvを5から10に拡張。 ※Lv10は効果範囲が広がります。 ・ダメージ計算式を変更。 ・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。 ・自身が付与した烙印状態でない対象には、ランダムな位置にハンマーオブゴッドが発動していたことを削除し、ターゲット対象の範囲攻撃に変更。 ※自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。 ・スタン効果を削除。 |
ラウンドトリップ | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 ・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。 |
バニシングバスター | ・ダメージ計算式を変更。 ・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。 |
ドラゴンテイル | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 ・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。 ・自身が付与した烙印状態の対象に発動していた動作を削除し、ターゲット対象の範囲攻撃に変更。 ※自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。 |
影狼・朧
スキル名 | 変更内容 |
火符:炎天 | ・火の霊の数による火炎陣のダメージ増加率を増加。 ・火の霊の数による龍炎陣のダメージ増加率を増加。 ・火の霊の数が10個の時、武器に火属性付与の効果を削除し、地属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。 |
氷符:吹雪 | ・氷の霊の数による氷閃槍のダメージ増加率を増加。 ・氷の霊の数による氷柱落しのダメージ増加率を増加。 ・氷の霊の数が10個の時、武器に水属性付与の効果を削除し、火属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。 |
風符:青嵐 | ・風の霊の数による雷撃砕のダメージ増加率を増加。 ・風の霊の数による朔風のダメージ増加率を増加。 ・風の霊の数が10個の時、武器に風属性付与の効果を削除し、水属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。 |
土符:剛塊 | ・土の霊の数が10個の時、武器に地属性付与の効果を削除し、風属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。 |
幻術 -分身-(影狼専用スキル) | ・幻術 -分身- の状態では、爆裂苦無・八方苦無・十文字斬り・風魔手裏剣 -乱華-の攻撃力が増加する効果を追加。 |
十文字斬り | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 |
爆裂苦無 | ・ダメージ計算式を変更。 ・地面指定から対象指定に変更。 ・効果範囲が拡大。 |
八方苦無 | ・苦無消費数が減少。 |
風魔手裏剣 -乱華- | ・MaxLvを5から10に拡張。 ・ダメージ計算式を変更。 ※影響を受けるステータスが変わります。 ・地面指定から対象指定に変更。 |
忍者
スキル名 | 変更内容 |
手裏剣投げ | ・ダメージ計算式を変更。 ・消費SPが増加。 |
苦無投げ | ・ダメージ計算式を変更。 ・Lv1~4の消費SPが減少。 |
風魔手裏剣投げ | ・ダメージ計算式を変更。 ・地面指定から対象指定に変更。 ・消費SPが減少。 ・Lv4、5の効果範囲が拡大。 |
霞斬り | ・ダメージ計算式を変更。 ・消費SPが減少。 ・ダメージを分割表示に。 |
影斬り | ・ダメージ計算式を変更。 ・Lv2~5の消費SPが増加。 ・ダメージを分割表示に。 |
氷柱落し | ・ダメージ計算式を変更。 ・ダメージを分割表示に。 |
雷撃砕 | ・ダメージ計算式を変更。 ・ダメージを分割表示に。 |
朔風 | ・消費SPが減少。 ・ダメージを分割表示に。 |
その他
ハンター
スキル名 | 変更内容 |
アンクルスネア | ・MVPモンスターに適用されないように変更。 |
スーパーノービス(限界突破)
削除スキル
- フラッシャー
- サンドマン
- フリージングトラップ
追加スキル
- オートガード、シールドチャージ、シールドブーメラン
- 爆裂波動、練気功
- アスペルシオ、マグニフィカート
- ロードオブヴァーミリオン、ストームガスト、メテオストーム
- スナッチャー、スティールコイン、バックスタブ、サプライズアタック
- ランドマイン、ビーストベイン
- ポイズンリアクト、ベナムダスト、ベナムスプラッシャー
- 武器修理
- フルスロットル
- ブレイクスルー(新スキル)
- トランセンデンス(新スキル)
- 天使さま助けて(新スキル)
各情報の引用元
各データやアイテムの情報は公式サイトからそれぞれ引用しています。
まとめ
かなりのスキルに変更が適用されるみたいですので変更内容が気になる人も多いと思います。リセット権が残っているキャラに関しては、1/28(火)のメンテンナンス開始までに下記のことをやっておくと色々試しやすいかもです。
- 1/28(火)のメンテンナンス開始までにジュノーのNPC催眠術師にて、ステータスやスキルをリセット
- 1/28(火)のメンテンナンス終了後、YE鯖で新スキルの使い勝手を試す
- (シーズモードならダメージや効果範囲、使い勝手も確認できるかと)
- 自鯖でステータスやスキルを設定
また、2/12までは究極精錬キャンペーンが開催されていますが、各職業の職パッケを購入することで自由にステータスやスキルをリセットすることもできますので、そちらもオススメかもです。
スキル調整が影響して様々な不具合やトラブルが発生することも予想されますが、久々の大規模変更になりますのでとても楽しみです・・・!(特にRoGやエイムボルトがえらいことになりそうで興味津々)
上限解放当日までは「深淵の回廊」が開催されていて忙しいとは思いますが、スキルの振り方を考えておくといいかもです!
わっしょいわっしょい!
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