レベル185上限解放「スキル調整」拡張職、スーパーノービス(限界突破)

システム関連
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レベル185上限解放と同時にスキル調整が実施されましたが、公式サイトで公開されている拡張職やスーパーノービス(限界突破)の情報をまとめてみました!

  • 拡張職
    • リベリオン
    • 影狼・朧
    • 忍者
  • スーパーノービス(限界突破)

各スキルの上限Lvが上昇するなど、全体的に強化する方向で調整されていますので、職業によってはスキル取得の選択を再検討する必要が出てくると思います。スキル取得の参考にしてみてください。

 
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スーパーノービス(限界突破)

ブレイクスルー(新スキル)

MaxHP、MaxSP、Atk、ヒール系スキルを受けた時のHP回復量、一部の回復アイテムによるHP回復量が増加する。 MaxLv 5
習得条件 無し
系列 パッシブスキル
対象 自分
Lv 効果
1 MaxHP + 350 / MaxSP + 30 / Atk + 15
ヒール系スキルを受けた時のHP回復量 + 2%
一部の回復アイテムによるHP回復量 + 2%
2 MaxHP + 700 / MaxSP + 60 / Atk + 30
ヒール系スキルを受けた時のHP回復量 + 4%
一部の回復アイテムによるHP回復量 + 4%
3 MaxHP + 1050 / MaxSP + 90 / Atk + 45
ヒール系スキルを受けた時のHP回復量 + 6%
一部の回復アイテムによるHP回復量 + 6%
4 MaxHP + 1400 / MaxSP + 120 / Atk + 60
ヒール系スキルを受けた時のHP回復量 + 8%
一部の回復アイテムによるHP回復量 + 8%
5 MaxHP + 2000 / MaxSP + 200 / Atk + 100
ヒール系スキルを受けた時のHP回復量 + 10%
一部の回復アイテムによるHP回復量 + 10%

トランセンデンス(新スキル)

MaxHP、MaxSP、Matk、ヒール系スキル使用時のHP回復量が増加する。 MaxLv 5
習得条件 無し
系列 パッシブスキル
対象 自分
Lv 効果
1 MaxHP + 350 / MaxSP + 30 / Matk + 15
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 3%
2 MaxHP + 700 / MaxSP + 60 / Matk + 30
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 6%
3 MaxHP + 1050 / MaxSP + 90 / Matk + 45
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 9%
4 MaxHP + 1400 / MaxSP + 120 / Matk + 60
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 12%
5 MaxHP + 2000 / MaxSP + 200 / Matk + 100
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 15%

天使さま助けて(新スキル)

スキル使用者の周囲にいる全てのパーティーメンバーを20秒間[天使さま助けて]状態にする。

[天使さま助けて]状態 : 毎秒HP1000回復、毎秒SP350回復

MaxLv 1
習得条件 無し
系列 アクティブスキル
対象 パーティー
Lv 効果
1 効果範囲 15 x 15

追加既存スキル

  • オートガード、シールドチャージ、シールドブーメラン
  • 爆裂波動、練気功
  • アスペルシオ、マグニフィカート
  • ロードオブヴァーミリオン、ストームガスト、メテオストーム
  • スナッチャー、スティールコイン、バックスタブ、サプライズアタック
  • ランドマイン、ビーストベイン
  • ポイズンリアクト、ベナムダスト、ベナムスプラッシャー
  • 武器修理

追加既存クエストスキル

  • フルスロットル
    • ※Lv175以上でクエストにて習得可能

削除されたスキル

  • フラッシャー、サンドマン、フリージングトラップ

 

リベリオン

ファイアーダンス

  • MaxLvを5から10に拡張。
  • ダメージ計算式を変更。
  • BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
Lv 消費SP 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 32 1100% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
2 34 1200% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
3 36 1300% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
4 38 1400% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
5 40 1500% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
6 42 1600% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
7 44 1700% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
8 46 1800% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
9 48 1900% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7
10 50 2000% 0秒 0秒 0秒 1秒 7 x 7

ハンマーオブゴッド

  • MaxLvを5から10に拡張。
  • ダメージ計算式を変更。
  • BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
  • 自身が付与した烙印状態でない対象には、ランダムな位置にハンマーオブゴッドが発動していたことを削除し、 対象指定の範囲攻撃に変更。
    • ※自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。
  • スタン効果を削除。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 35 7 600% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
2 40 8 700% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
3 45 9 800% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
4 50 10 900% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
5 55 11 1000% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
6 60 11 1100% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
7 65 11 1200% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
8 70 11 1300% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
9 75 11 1400% 0秒 0秒 30秒 2秒 5 x 5
10 80 11 1500% 0秒 0秒 30秒 2秒 7 x 7

ラウンドトリップ

  • MaxLvを5から10に拡張。
  • ダメージ計算式を変更。
  • BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
  • ノックバックダメージが、アイテムなどによるダメージ増減の影響を受けるように変更。
Lv 消費SP 攻撃力 ノックバックダメージ 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 11 140% 140% 0秒 0秒 1秒 0秒 7 x 7
2 12 180% 180% 0秒 0秒 0.8秒 0秒 7 x 7
3 13 220% 220% 0秒 0秒 0.6秒 0秒 9 x 9
4 14 260% 260% 0秒 0秒 0.4秒 0秒 11 x 11
5 15 300% 300% 0秒 0秒 0.2秒 0秒 13 x 13
6 16 340% 340% 0秒 0秒 0.2秒 0秒 13 x 13
7 17 380% 380% 0秒 0秒 0.2秒 0秒 13 x 13
8 18 420% 420% 0秒 0秒 0.2秒 0秒 13 x 13
9 19 460% 460% 0秒 0秒 0.2秒 0秒 13 x 13
10 20 500% 500% 0秒 0秒 0.2秒 0秒 13 x 13

バニシングバスター

  • ダメージ計算式を変更。
  • BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ バフ削除効果
1 55 9 200% 1秒 3秒 0秒 0秒 60%
2 60 9 400% 1秒 2.5秒 0秒 0秒 70%
3 65 9 600% 1秒 2秒 0秒 0秒 80%
4 70 9 800% 1秒 1.5秒 0秒 0秒 90%
5 75 9 1000% 1秒 1秒 0秒 0秒 100%

ドラゴンテイル

  • MaxLvを5から10に拡張。
  • ダメージ計算式を変更。
  • BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
  • 自身が付与した烙印状態の対象に発動していた動作を削除し、対象指定の範囲攻撃に変更。
    • ※自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 60 11 700% 0秒 1.2秒 5秒 2秒 3 x 3
2 70 11 900% 0秒 1.4秒 5秒 2秒 5 x 5
3 80 11 1100% 0秒 1.6秒 5秒 2秒 5 x 5
4 90 11 1300% 0秒 1.8秒 5秒 2秒 5 x 5
5 100 11 1500% 0秒 2秒 5秒 2秒 5 x 5
6 110 11 1700% 0秒 2秒 5秒 2秒 7 x 7
7 120 11 1900% 0秒 2秒 5秒 2秒 7 x 7
8 130 11 2100% 0秒 2秒 5秒 2秒 7 x 7
9 140 11 2300% 0秒 2秒 5秒 2秒 7 x 7
10 150 11 2500% 0秒 2秒 5秒 2秒 9 x 9

 

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影狼・朧

火符:炎天

  • 火の霊1個につき、火炎陣のダメージが+10%増加から+20%増加に変更。
  • 火の霊1個につき、龍炎陣のダメージが+15%増加から+100%増加に変更。
  • 火の霊の数が10個の時、武器に火属性付与の効果を削除し、地属性の敵に与える物理ダメージ + 30%の効果を追加。

氷符:吹雪

  • 氷の霊1個につき、氷閃槍のダメージが+10%増加から+20%増加に変更。
  • 氷の霊1個につき、氷柱落しのダメージが+25%増加から+100%増加に変更。
  • 氷の霊の数が10個の時、武器に水属性付与の効果を削除し、火属性の敵に与える物理ダメージ + 30%の効果を追加。

風符:青嵐

  • 風の霊1個につき、雷撃砕のダメージが+15%増加から+20%増加に変更。
  • 風の霊1個につき、朔風のダメージが+10%増加から+100%増加に変更。
  • 風の霊の数が10個の時、武器に風属性付与の効果を削除し、水属性の敵に与える物理ダメージ + 30%の効果を追加。

土符:剛塊

  • 土の霊の数が10個の時、武器に地属性付与の効果を削除し、風属性の敵に与える物理ダメージ + 30%の効果を追加。

幻術 -分身-(影狼専用スキル)

  • 幻術 -分身- の状態では以下の効果を追加
    • 爆裂苦無のダメージ + 20%
    • 八方苦無のダメージ + 20%
    • 十文字斬りのダメージ + 20%
    • 風魔手裏剣 -乱華-のダメージ + 20%

十文字斬り

  • MaxLvを5から10に拡張。
  • ダメージ計算式を変更。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ
1 10 7 200% 0秒 0秒 5秒 0秒
2 14 7 400% 0秒 0秒 3.9秒 0秒
3 18 7 600% 0秒 0秒 2.8秒 0秒
4 22 7 800% 0秒 0秒 1.7秒 0秒
5 26 7 1000% 0秒 0秒 0.6秒 0秒
6 30 7 1200% 0秒 0秒 0.6秒 0秒
7 34 7 1400% 0秒 0秒 0.6秒 0秒
8 38 7 1600% 0秒 0秒 0.6秒 0秒
9 42 7 1800% 0秒 0秒 0.6秒 0秒
10 46 7 2000% 0秒 0秒 0.6秒 0秒

爆裂苦無

  • ダメージ計算式を変更。
  • 地面指定から対象指定に変更。
  • 効果範囲が3 x 3から5 x 5へ拡大。

八方苦無

  • 苦無消費数が 8個から 2個に変更。

風魔手裏剣 -乱華-

  • MaxLvを5から10に拡張。
  • ダメージ計算式を変更。
    • ※影響を受けるステータスが、AGIとDEXからSTRへと変わります。
  • BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
  • 地面指定から対象指定に変更。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 24 9 150% 1秒 2秒 0.5秒 0秒 7 x 7
2 28 10 300% 1.2秒 1.8秒 0.5秒 0秒 7 x 7
3 32 11 450% 1.4秒 1.6秒 0.5秒 0秒 7 x 7
4 36 12 600% 1.6秒 1.4秒 0.5秒 0秒 7 x 7
5 40 13 750% 1.8秒 1.2秒 0.5秒 0秒 7 x 7
6 44 13 900% 1.8秒 1.2秒 0.5秒 0秒 7 x 7
7 48 13 1050% 1.8秒 1.2秒 0.5秒 0秒 7 x 7
8 52 13 1200% 1.8秒 1.2秒 0.5秒 0秒 7 x 7
9 56 13 1350% 1.8秒 1.2秒 0.5秒 0秒 7 x 7
10 60 13 1500% 1.8秒 1.2秒 0.5秒 0秒 7 x 7

幻術 -影踏み-(影狼専用スキル)

  • 効果対象にフェイントボムとインビジビリティを追加。

 

忍者

手裏剣投げ

  • ダメージ計算式を変更。
  • 必中攻撃からHit依存攻撃に変更。
  • 消費SPが増加。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ
1 5 9 105% 0秒 0秒 0秒 0秒
2 5 9 110% 0秒 0秒 0秒 0秒
3 5 9 115% 0秒 0秒 0秒 0秒
4 5 9 120% 0秒 0秒 0秒 0秒
5 5 9 125% 0秒 0秒 0秒 0秒
6 5 9 130% 0秒 0秒 0秒 0秒
7 5 9 135% 0秒 0秒 0秒 0秒
8 5 9 140% 0秒 0秒 0秒 0秒
9 5 9 145% 0秒 0秒 0秒 0秒
10 5 9 150% 0秒 0秒 0秒 0秒

苦無投げ

  • ダメージ計算式を変更。
  • 必中攻撃からHit依存攻撃に変更。
  • Lv1~4の消費SPが減少。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ
1 10 9 100% 0秒 0秒 0秒 0秒
2 10 9 200% 0秒 0秒 0秒 0秒
3 10 9 300% 0秒 0秒 0秒 0秒
4 10 9 400% 0秒 0秒 0秒 0秒
5 10 9 500% 0秒 0秒 0秒 0秒

風魔手裏剣投げ

  • ダメージ計算式を変更。
  • 地面指定から対象指定に変更。
  • 消費SPが減少。
  • Lv4、5の効果範囲が3 x 3から5 x 5へ拡大。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 15 9 200% 0秒 3秒 0秒 1秒 3 x 3
2 20 9 450% 0秒 2.5秒 0秒 1秒 3 x 3
3 25 9 700% 0秒 2秒 0秒 1秒 3 x 3
4 30 9 950% 0秒 1.5秒 0秒 1秒 5 x 5
5 35 9 1200% 0秒 1秒 0秒 1秒 5 x 5

霞斬り

  • ダメージ計算式を変更。
  • 消費SPが減少。
  • ダメージを分割表示に。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ
1 8 1 120% 0秒 0秒 0秒 0秒
2 8 1 140% 0秒 0秒 0秒 0秒
3 8 1 160% 0秒 0秒 0秒 0秒
4 8 1 180% 0秒 0秒 0秒 0秒
5 8 1 200% 0秒 0秒 0秒 0秒
6 8 1 220% 0秒 0秒 0秒 0秒
7 8 1 240% 0秒 0秒 0秒 0秒
8 8 1 260% 0秒 0秒 0秒 0秒
9 8 1 280% 0秒 0秒 0秒 0秒
10 8 1 300% 0秒 0秒 0秒 0秒

影斬り

  • ダメージ計算式を変更。
  • Lv2~5の消費SPが増加。
  • ダメージを分割表示に。
Lv 消費SP 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ
1 10 200% 0秒 0秒 0秒 0秒
2 11 350% 0秒 0秒 0秒 0秒
3 12 500% 0秒 0秒 0秒 0秒
4 13 650% 0秒 0秒 0秒 0秒
5 14 800% 0秒 0秒 0秒 0秒

氷柱落し

  • ダメージ計算式を変更。
  • ダメージを分割表示に。
Lv 消費SP 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 40 300% 0秒 2秒 0秒 2秒 7 x 7
2 45 450% 0秒 2.5秒 0秒 2秒 7 x 7
3 50 600% 0秒 3秒 0秒 2秒 7 x 7
4 55 750% 0秒 3.5秒 0秒 2秒 7 x 7
5 60 900% 0秒 4秒 0秒 2秒 7 x 7

雷撃砕

  • ダメージ計算式を変更。
  • ダメージを分割表示に。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 16 9 200% 0秒 4秒 0秒 0秒 3 x 3
2 20 9 300% 0秒 4秒 0秒 0秒 3 x 3
3 24 9 400% 0秒 4秒 0秒 0秒 5 x 5
4 28 9 500% 0秒 4秒 0秒 0秒 5 x 5
5 32 9 600% 0秒 4秒 0秒 0秒 7 x 7

朔風

  • 消費SPが減少。
  • ダメージを分割表示に。
Lv 消費SP 射程 攻撃力 固定
詠唱
変動
詠唱
CT ディレイ 効果範囲
1 17 5 200% 0秒 4秒 0秒 0秒 3 x 6
2 19 6 300% 0秒 4秒 0秒 0秒 3 x 7
3 21 7 400% 0秒 4秒 0秒 0秒 3 x 8
4 23 8 500% 0秒 4秒 0秒 0秒 3 x 9
5 25 9 600% 0秒 4秒 0秒 0秒 3 x 10

 

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各情報の引用元

各データやアイテムの情報は公式サイトからそれぞれ引用しています。

なお、実装前の事前情報は下記のような感じでした。概ね予告通りの実装だったようです。

 

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まとめ

各職業ともに主に攻撃系のスキルが調整された印象です。各スキルの上限Lvが上がり、威力が上昇したり、攻撃範囲が広がったりと、全体的に強化方向で調整されていますが、それ故にスキル取得の選択は今後、ますます難しくなると考えています。

特定スキルを強化する装備などの関係もありますので、切りたくても切れないスキルも多くありますし、とても悩ましい・・・!

悩ましくはありますが、Y鯖などのイベントに参加する場合はステータスやスキルを自由に振ることができますので、環境に応じて特性を変えた職業で遊んでみるといったことも楽しめると思います。

大幅に変更されたスキル群を楽しんでいきましょい!

わっしょいわっしょい!

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